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04:09 PM · Oct 26 ,2025

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威哥愛編程 - 鴻蒙6開發中,通過文本和字節數組生成碼圖案例

大家好,我是 V 哥。 生成碼圖在很多應用中都很常見,今天的內容來給大家介紹鴻蒙6.0開發中通過文本/字節數組生成碼圖的詳細案例解析,結合典型業務場景和技術實現要點: 聯繫V哥獲取 鴻蒙學習資料 一、文本生成碼圖案例:商品條碼生成(EAN-13) 業務場景 零售應用中為商品生成標準條碼,用於庫存管理和POS掃碼結算。 技術實現 // 導入模塊 import { generateBar

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移動研發平台EMAS - EMAS 性能分析全面適配HarmonyOS NEXT,開啓原生應用性能優化新紀元

阿里雲EMAS(Enterprise Mobile Application Studio,簡稱EMAS)性能分析現已全面適配華為HarmonyOS NEXT操作系統,為企業客户及開發者提供覆蓋應用全生命週期的性能監測與優化解決方案,助力企業搶佔鴻蒙生態先機,賦能開發者打造極致體驗。 為什麼選擇適配HarmonyOS NEXT HarmonyOS NEXT 以“全場景、分佈式、原生智能”為核心,徹底

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輕口味 - HarmonyOS 6實操: 來去電展示企業聯繫人信息

背景介紹 今年6月份HDC大會在一個技術展台跟華為架構師交流時他給介紹了HarmonyOS提供的企業服務能力,在用户接聽撥打電話時,頁面顯示已安裝企業應用的聯繫人信息,方便用户識別來去電人信息,快速回應,增強企業內部溝通效率。由於工作場景確實2B業務挺重,聽了很感興趣,之前沒有任何手機系統提供這種能力,還專門做了手環設備,用户在接聽電話時,手環設備獲取通知信息,提取手機號調用服務端獲取同事信息提高

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思否編輯部 - 鴻蒙人物誌 x 秦駿:從分佈式能力到用户體驗

前言 當前,多數智能家居設備在基礎硬件性能上已能滿足日常需求,但用户的實際體驗並未因此變得順暢。在手機上選好菜譜後,仍需切換應用啓動烤箱;稱重完成的數據無法自動流轉到下一環節;想把烹飪畫面投到大屏,常常要經歷繁瑣的配對操作……設備數量增加,反而讓操作更加分散,智能停留在單品層面,難以真正提升整體體驗。 在秦駿和團隊看來,這並非無解難題,而是一個亟待系統攻克的體驗課題。作為鴻蒙生態的早期開發者

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輕口味 - HarmonyOS 6.0 UI開發新姿勢:基於ArkUI NDK用 C、C++ 構建高性能自定義 UI 界面

HarmonyOS 6.0 UI開發新姿勢:基於ArkUI NDK用 C、C++ 構建高性能自定義 UI 界面 在 HarmonyOS 應用開發中,ArkUI 聲明式開發框架憑藉 ArkTS 語言的簡潔性和高效性,成為了通用 UI 界面開發的首選方案。但在一些特殊的開發場景下,單純的 ArkTS 開發難以滿足定製化、高性能或跨框架橋接的需求。此時,ArkUI 提供的 NDK 接口就成為了關鍵突破口

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高心星 - HarmonyOS Next應用開發——多種方式實現圖片解碼

【高心星出品】 圖片解碼 圖片處理就是將設備中保存的圖片進行編輯處理然後再存儲下來,整個過程需要先圖片解碼,圖片處理,最後在圖片編碼保存。 圖片解碼指將所支持格式的存檔圖片解碼成統一的PixelMap,以便在應用或系統中進行圖片顯示或圖片處理。當前支持的存檔圖片格式包括JPEG、PNG、GIF、WebP、BMP、SVG、ICO、DNG、HEIF(不同硬件設備支持情況不同)。 網絡圖片解碼 通過網絡

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HarmonyOS_SDK - 全局取色,手寫筆服務讓精準配色“一觸即達”

在設計、繪畫或文檔編輯等工作中,顏色的一致性非常重要。通過精確取色,用户可以實現更專業的視覺效果,尤其是在需要高度精確的顏色匹配的場景中,如品牌設計、廣告製作等。傳統取色工具需通過複雜的調色板選擇或手動輸入色值代碼,操作繁瑣且易出錯。開發者則面臨調色算法自研成本高、多端適配邏輯複雜等痛點。 為了精確地獲取屏幕上的顏色,HarmonyOS SDK手寫筆服務(Pen Kit)推出了"全局取色"功能,適

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HarmonyOS_SDK - 《地鐵跑酷》接入HarmonyOS SDK,顯著優化遊戲啓動體驗

隨着手遊的內容規模不斷增加,且冷啓動階段通常需要執行完整的初始化和資源加載流程,用户在冷啓動時的等待時間也愈發變長。 HarmonyOS SDK通過Graphics Accelerate Kit(圖形加速服務)為開發者提供了可複用、低成本的冷啓動加速技術方案------秒級啓動。《地鐵跑酷》現已完成對秒級啓動能力的接入,冷啓動性能顯著提升,為用户帶來更快的啓動體驗,展示了系統級優化能力在移動遊戲行

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靈芸小駿 - HarmonyOS場景動效互動卡片開發實戰:打造“破框”動態交互體驗

在HarmonyOS應用開發中,互動卡片是提升用户體驗的重要載體,而場景動效類型互動卡片更是憑藉“破框”動效、狀態靈活切換等特性,為用户帶來更具沉浸感的交互體驗。本文將基於HarmonyOS官方開發指南,結合DevEco Studio 6.0開發環境,通過完整技術案例,詳細講解場景動效互動卡片的開發流程、核心接口、配置要點及動效實現,幫助開發者快速落地此類功能。 一、案例核心目標 本次開發實現一款

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李遊Leo - HarmonyOS ArkTS 組件進階 - Polygon 自學指南

1. Polygon 是什麼?能用來幹嘛? Polygon 是 ArkUI 圖形繪製能力裏的 多邊形繪製組件,可以在一個給定的矩形區域內,根據一組點座標,繪製任意多邊形輪廓,並支持: 填充顏色 / 透明度; 描邊顏色 / 粗細 / 虛線 / 拐角樣式; 抗鋸齒控制; attributeModifier 動態修改屬性(API 18+),updateConstructorParams(API

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lichong951 - harmonyos 大屏設備怎麼彈出 u 盤

在 HarmonyOS 大屏設備(智慧屏、鴻蒙電視等)上,系統並沒有像 Windows 那樣的“安全彈出”按鈕,官方推薦的“彈出”方式是: ✅ 正常用户操作(無 Root、無調試) 退出所有正在使用 U 盤的應用 (如媒體中心、文件管理器、視頻播放器等)。 返回桌面或主界面,等待 2~3 秒,系統會自動卸載 U 盤。 當看到提示 “USB 存儲設備已移除” 或指示燈不再閃爍時,

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kirk - HarmonyOS NEXT 適配高德地圖 Flutter SDK 實現地圖展示,添加覆蓋物和移動 Camera

HarmonyOS NEXT 適配高德地圖 Flutter SDK 實現地圖展示,添加覆蓋物和移動 Camera 在現代移動應用開發中,地圖功能是許多應用的核心組成部分之一。HarmonyOS NEXT 提供了強大的跨平台開發能力,而高德地圖 Flutter SDK 則為開發者提供了豐富的地圖功能。因為高德地圖FlutterSDK已停止維護,並且也沒有鴻蒙測的適配庫,所以才有了下面的內容,本文將詳

高德地圖 , harmonyos-next , flutter

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認真的咖啡 - 鴻蒙開發終極指南:13種碼圖一鍵生成,從基礎實現到自定義全解析

目錄 前言 碼圖技術概述 關於文本生成碼圖 核心使用場景深度解析 文本生成碼圖的約束與限制 手把手實現文本生成碼圖 自定義碼圖:樣式、尺寸與個性化配置 結束語 前言 在數字化浪潮席捲全球的今天,碼圖(二維碼與條形碼的統稱)已成為連接物理世界與數字信息的核心橋樑。從日常購物的掃碼支付、快遞物流的單號追蹤,到政務服務的掃碼認證、企業內部的數據流轉,碼圖憑藉“快速識別、高效傳參”的特

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青年小雨 - 鴻蒙 HarmonyOS 6 | ArkUI (05):佈局進階 相對佈局與 Flex 彈性佈局

前言 我們在之前的文章中已經熟練掌握了線性佈局的語法,也就是 Row 和 Column。它們就像是搭建樂高積木最基礎的磚塊,直觀且好用。但在實際的業務開發中,我們往往會遇到一些讓線性佈局捉襟見肘的場景。想象一下,設計師給你一張複雜的卡片設計圖:左上角是頭像,頭像右邊是暱稱,暱稱下面是簽名,右上角有一個關注按鈕,關注按鈕下面還有一個時間戳,而整個背景可能還有一張半透明的圖片。 如果我們只用線性佈局去

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小趙學鴻蒙 - Uniapp在鴻蒙中的使用 二

一、Uniapp 對鴻蒙平台的支持概述 Uniapp 從​​v3.1.0​​版本開始正式支持鴻蒙(HarmonyOS)平台,可將 Vue 代碼編譯為鴻蒙原生應用(HAP 包),支持以下特性: 原生渲染:通過鴻蒙原生組件渲染界面,性能接近原生開發。 系統能力集成:支持調用鴻蒙 API(如文件系統、網絡、設備傳感器等)。 多端兼容:在同一套代碼中同時適配鴻蒙、安卓、iOS、小程序等平台。 二

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HarmonyOS_SDK - 性能優化 | HarmonyOS預加載,三步即可提升APP頁面的響應速度

你是否還在為頁面響應時間長,資源加載慢苦惱? 通常情況下,面臨的選擇要麼是壓縮頁面文件,減少圖片、文字等靜態資源的體積。要麼是通過代碼調整、設定緩存策略來進一步縮短響應時間。 看起來也許只有短短的幾十個字,但APP頁面場景不一,有開屏、首頁、目錄頁、功能頁、web頁等多種,基於不同頁面情況要做的改造工作量可不少。 如何在"性能優化,用户體驗至上"VS "人力資源、改造成本受限"之間達成平衡?

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認真的咖啡 - 鴻蒙原生開發實戰:自定義掃碼全場景落地指南

目錄 前言 自定義掃碼功能的核心價值與行業趨勢 掃碼功能高頻應用場景深度解析 開發環境標準化搭建流程 自定義掃碼功能全步驟實現 高階功能拓展與用户體驗優化 總結 前言 在移動互聯網與物聯網深度融合的當下,二維碼/條形碼已成為“物理世界與數字世界的連接橋樑”,掃碼功能更是鴻蒙原生應用的核心基礎能力之一。從日常支付、身份核驗到設備配網、產品溯源,掃碼交互無處不在。相較於固定樣式的系統

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waylau - 跟老衞學倉頡編程語言開發:函數

函數在倉頡語言中是普遍存在的。通過之前的章節已經可以瞭解到倉頡函數的基本形式:main()函數是很多程序的入口點,func關鍵字用來聲明函數。 本節將初步探討函數,內容包括定義函數、函數參數、函數返回值等。在第11章還會對函數進行深入的講解。 本節示例可以在“function_demo”應用下找到。 定義函數 倉頡使用關鍵字func來表示函數定義的開始,func之後依次是函數名、參數列表、可選的函

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逐夢AI - 鴻蒙應用開發核心:ArkTS從入門到實戰的全面指南

鴻蒙應用開發核心:ArkTS從入門到實戰的全面指南 隨着鴻蒙生態的持續擴張,“一次開發、多端部署”的全場景智能開發理念逐漸成為行業趨勢。作為鴻蒙原生應用的首選開發語言,ArkTS憑藉其類型安全、聲明式UI、高效狀態管理等特性,大幅降低了跨設備應用的開發門檻。本文將從ArkTS的核心定位出發,逐步拆解其關鍵技術特性,結合實戰案例完成入門實踐,並梳理進階學習路徑,助力開發者快速掌握這門鴻蒙生態的核心開

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逐夢AI - 用元服務與應用關聯打造無縫WiFi密碼分享工具

作為常年泡在技術社區的開發者,我對新系統的評判標準向來很直接:能否解決真實場景的痛點。鴻蒙系統問世初期,我沒有跟風追逐“分佈式架構”的宏大概念,而是被其“輕量化服務觸達”的理念吸引。於是,我把第一個鴻蒙實戰項目鎖定在一個高頻生活場景——WiFi密碼分享,用元服務和App Linking能力,打造了一款無需安裝、碰一碰就能用的WiFi密碼分享器。這個實驗性工具,讓我摸清了鴻蒙生態早期能力的應用邏輯,

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認真的咖啡 - 照亮鴻蒙世界:HarmonyOS 手電筒功能開發全解析

目錄 前言 手電筒的現實價值與使用場景 HarmonyOS 中手電筒的核心功能設計 手電筒功能的完整實現流程 高級擴展:打造智能交互式照明體驗 結束語:小功能,大體驗 前言 在智能手機高度普及的今天,手電筒早已不再是應急設備的代名詞,而是融入日常生活的“隱形助手”。無論是深夜找鑰匙、露營探路,還是突發斷電時的臨時照明,手電筒都以其即時性與可靠性贏得用户青睞。作為華為自主研發的新一代

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輕口味 - HarmonyOS 6.0 UI開發新姿勢:基於ArkUI NDK UI開發第一個頁面

HarmonyOS 6.0 UI開發新姿勢:基於ArkUI NDK UI開發第一個頁面 在HarmonyOS 6.0中,ArkUI推出了NDK UI開發能力,允許開發者通過C/C++語言直接構建Native層UI組件,並與ArkTS頁面無縫集成。這種開發方式不僅能充分利用Native層的性能優勢,還能滿足部分複雜UI場景的定製化需求。本文將從零開始,帶大家掌握ArkUI NDK UI開發的核心流程

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HarmonyOS_SDK - 手寫套件五大能力,讓創作辦公高效流暢

在數字創作與移動辦公場景中,手寫功能是提升效率與體驗的關鍵。然而,傳統手寫工具存在諸多痛點:對於用户來説,頻繁切換筆刷、調整顏色、保存筆跡等操作繁瑣且容易打斷創作思路;而對於開發者而言,自研手寫功能需要處理複雜的筆跡渲染、多設備適配以及功能集成等問題,開發成本高且週期長。 HarmonyOS SDK 手寫筆服務(Pen Kit)推出了手寫套件功能,提供筆刷效果、筆跡編輯、報點預測、一筆成形、全局取

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李遊Leo - HarmonyOS ArkTS 組件進階 - Polyline 自學指南

1. Polyline 是什麼? Polyline 是 ArkUI 提供的 折線繪製組件,簡單説就是:給它一串點座標,它會按順序把這些點用線段連起來。 特點: 支持 任意多個點,適合繪製路徑、折線圖、軌跡線等; 可以控制: 寬高(繪製區域); 線條顏色、粗細、透明度; 虛線樣式(線段長度/間隔長度); 拐角樣式(圓角 / 斜接 / 斜切); 端點樣式

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