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01:26 PM · Nov 18 ,2025

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mb691d8fa7dc4b1 - mapvthree Engine 設計分析——二三維一體化的架構設計

mapvthree Engine 作為二三維一體化渲染引擎的核心,其設計理念既不同於傳統地圖引擎,也不同於純粹的 3D 渲染引擎。本文將從架構設計的角度,深入分析 Engine 如何巧妙地融合兩種設計範式,創造出獨特的二三維一體化架構。 注: mapvthree 是 JSAPI Three(百度地圖 JavaScript API Three)在代碼中的命名空間。

yyds乾貨盤點 , mapvthree , 架構設計 , three.js , Engine , 二三維一體化 , 前端開發 , Javascript

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wx691ae81153987 - JSAPIThree之Bloom 效果學習筆記:讓我的 3D 場景發光發亮!

作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天我要學習一個超酷的效果——Bloom(泛光)!聽説這個效果能讓場景裏的物體發光,就像遊戲裏的特效一樣,想想就激動! 第一次聽説 Bloom 今天在文檔裏看到了 Bloom 這個詞,查了一下才知道,原來這就是那種讓物體周圍有一圈光暈的效果!就像看太陽的時候,眼睛周圍會有那種"溢出"的光暈一樣。 文檔説 Bloom

JSAPIThree , yyds乾貨盤點 , Bloom , 3D渲染 , mapvthree , 泛光效果 , 前端開發 , Javascript

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mb691d8fa7dc4b1 - mapvthree 地理投影設計分析——自動轉換與統一接口的設計理念

mapvthree 的地理投影系統是二三維一體化架構的重要組成部分,其設計理念既不同於傳統地圖引擎的單一投影限制,也不同於需要手動處理投影轉換的通用 3D 引擎。本文將從設計理念、支持能力、架構設計等角度,深入分析 mapvthree 投影系統的創新設計。 注: mapvthree 是 JSAPI Three(百度地圖 JavaScript API Three)在代碼中的命

座標系統 , 地理投影 , yyds乾貨盤點 , mapvthree , 設計理念 , 二三維一體化 , 前端開發 , Javascript

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