rust進階-基礎.1.匿名函數和FnXXX特質
在rust中,匿名函數(或者説閉包)大量存在,所以有必要再次討論匿名函數的一些問題。 其中比較關鍵的是和FnXXX特質的關係,以及和被捕獲變量的關係。 本文的目的在於確認幾個要點: 一、FnOnce,FnMut,Fn簡單比較 比較彙總表 分類 執行次數 是否可以修改捕獲的外部變量 是否歸還捕獲的外部變量 備註 FnOnce 一次
Nickname 正在戰鬥中
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在rust中,匿名函數(或者説閉包)大量存在,所以有必要再次討論匿名函數的一些問題。 其中比較關鍵的是和FnXXX特質的關係,以及和被捕獲變量的關係。 本文的目的在於確認幾個要點: 一、FnOnce,FnMut,Fn簡單比較 比較彙總表 分類 執行次數 是否可以修改捕獲的外部變量 是否歸還捕獲的外部變量 備註 FnOnce 一次
Nickname 正在戰鬥中
引言 你是否遇到過 Rust 併發場景下的資源競爭、性能瓶頸? 當多個線程同時抓取網頁導致 IP 被封、多線程讀寫本地數據引發一致性問題時,如何優雅地實現線程安全? 本文結合開源項目 Saga Reader 的真實開發場景,深度解析 Arc/Mutex/RwLock 的實戰技巧,帶你從 “踩坑” 到 “優化”,掌握 Rust 併發編程的核心方法論,文末附項目地址,歡迎 star 交流!
Nickname 姜 萌@cnblogs
Option類型是Rust中非常重要的一個類型,和Result也類似。 本文主要根據文檔:枚舉類型Option編寫 主要闡述以下內容: 1.Option和Result比較 2.Option的主要方法 3.示例 1.Option和Result比較 以下內容來自於文心一言 特性 Option Result 目的 表示一個值可能存在(Som
Nickname 正在戰鬥中
一、背景與目標:為什麼做一個“非典型”的RSS閲讀器? 在信息爆炸的時代,RSS依然是高效獲取結構化內容的重要方式,但市面上主流閲讀器要麼功能冗餘(如集成社交屬性),要麼技術棧陳舊(依賴Electron導致內存佔用高、性能差)。我們希望打造一款簡約輕量、高效率、高性能、隱私安全的RSS閲讀器,核心需求包括: 智庫情報引擎:支持基於搜索引擎的信息抓取與RSS源訂閲。 由AI驅動的特色能力:自動
Nickname 姜 萌@cnblogs
學習要,工作也不能拉下,所以這一段時間關於rust的博文少了些。 rust要學習的內容還很多,但我覺得應該優先打好基礎,這其中比較關注的是併發。 提到rust的併發,先回憶在書本rust編程語言有許多的內容: 1.併發和並行 2.通過信道(channel)共享進程間數據 關鍵庫和方法 std::sync::mpsc mpsc::channel() std::thread
Nickname 正在戰鬥中
在AI與機器人技術深度融合的今天,傳統機器人框架的性能瓶頸和開發效率問題日益凸顯。dora-rs(Dataflow Oriented Robotics Architecture) 應運而生,成為一款基於Rust語言的高性能、現代化機器人框架。其核心目標是通過數據流驅動的設計範式,解決機器人開發中低效通信、跨語言集成困難等問題,並在性能上實現對ROS/ROS2等傳統框架的超越。 一、技術架構:數據
Nickname 技安未來
在當今海量數據處理場景下,高效的範圍查詢能力成為許多系統的關鍵需求。RocksDB作為一款高性能的嵌入式鍵值存儲引擎,其獨特的LSM樹結構和索引設計為範圍查詢提供了底層支持。本文將深入探討如何在Rust中利用RocksDB的特性來實現高效範圍查詢,從鍵的設計原則到迭代器的工程實踐,再到性能優化的實戰技巧。無論您是正在構建時序數據庫、構建搜索引擎,還是處理用户事件流,這些技術都能幫助您在保證數據一致
Nickname 涵樹
很多人習慣於python,go等語言基礎工具庫的簡單易用;在使用rust時,可能感覺比較麻煩,類似日誌庫這樣的基礎性工具庫。tklog提供用法上,非常類似python等Logger的日誌庫用法,用法簡潔;基於rust的高效性和一些優化策略,tklog的性能非常好,在壓測中,可以達到 3-4 µs/op (微妙/次),這個效率比go最高的性能時候都高一些;在相同的環境下,對go進行無格式日誌輸出
Nickname donnie4w
tklog v0.0.9 :Rust靈活高效日誌管理 tklog是rust高性能結構化日誌庫,支持同步日誌,異步日誌,支持自定義日誌的輸出格式,支持按時間,按文件大小分割日誌文件,支持日誌文件壓縮備份,支持官方日誌庫標準API,支持mod獨立參數設置 官網 項目源碼 倉庫 《tklog與log4rs 的基準測試》 核心特點 高性能同步與異步日誌記錄:tklog 支持高效的同步與異
Nickname donnie4w
tklog是rust高性能結構化日誌庫,支持同步日誌,異步日誌,支持自定義日誌的輸出格式,支持按時間,按文件大小分割日誌文件,支持日誌文件壓縮備份,支持官方日誌庫標準API,支持mod獨立參數設置,支持日誌level獨立參數設置 簡介 Github地址 倉庫地址 《rust日誌庫性能壓測 — log4rs + tracing + tklog》 v0.2.8 更新內容 增加 控制枱
Nickname donnie4w
前言 音視頻處理看似高深莫測,但在開發中,我們或多或少都會遇到相關需求,比如視頻格式轉換、剪輯、添加水印、音頻提取等。 FFmpeg 作為行業標準,幾乎無所不能,很多流行的軟件(如 VLC、YouTube、OBS)都依賴它。然而,FFmpeg 也有讓開發者頭疼的地方: 入門門檻高,需要理解複用/解複用、編解碼、像素格式、採樣率等概念。 C 語言實現,直接調用時容易踩內存管理的坑,稍有不慎就可
Nickname Yeauty
前言 在音視頻處理領域,開發者常常需要獲取媒體文件的詳細信息,如時長、格式、元數據,以及音視頻流的編碼參數等。這些信息對於媒體管理、轉碼調度、播放控制等場景至關重要。 然而,直接使用 FFmpeg 命令行工具或其原生 API 存在以下挑戰: 命令行工具的複雜性:FFmpeg 的命令行參數眾多且複雜,使用不當可能導致錯誤。例如,處理包含空格的文件名時,需要特別注意正確的轉義和引用方式,否則可能導
Nickname Yeauty
前言 在當今的短視頻時代,高效的視頻剪輯已成為內容創作者和開發者的迫切需求。無論是裁剪視頻開頭結尾、提取高光時刻,還是製作 GIF、去除廣告,剪輯都是必不可少的一環。 然而,批量處理大量視頻並非易事,常見的挑戰包括: 手動剪輯:費時費力,效率低下。 使用專業軟件(如 Premiere、After Effects):適合專業剪輯,但自動化批量處理難以實現。 FFmpeg 命令行:功能強大,但
Nickname Yeauty
FFmpeg作為功能強大的多媒體處理工具,被廣泛應用於視頻編輯、格式轉換等領域。然而,直接使用FFmpeg的命令行界面(CLI)可能會遇到以下挑戰: 命令複雜度高:FFmpeg的命令行參數眾多且複雜,初學者可能難以掌握,配置錯誤時調試困難。 集成困難:在Rust等現代編程語言中,直接調用FFmpeg的C語言API需要處理複雜的內存管理和安全性問題,可能引發內存泄漏、非法訪問等問題。 為了解
Nickname Yeauty
前言 在視頻處理領域,調整視頻分辨率是一個繞不過去的需求。比如,你可能需要將一段視頻適配到手機、平板或大屏電視上,或者為了節省存儲空間和網絡帶寬而壓縮視頻尺寸。然而,傳統的FFmpeg命令行工具雖然功能強大,但複雜的參數和格式往往讓人頭疼,尤其是對於Rust開發者來説,直接在項目中調用命令行不僅繁瑣,還容易出錯。那麼,如何在Rust中簡潔、高效地搞定視頻分辨率修改?這篇文章將帶你一步步解決這個痛點
Nickname Yeauty
前言 在多媒體開發中,從視頻中提取音頻是一個常見需求。比如,你可能需要分離背景音樂來單獨欣賞,或者提取對白用於語音分析,甚至為視頻生成字幕。無論目的如何,音頻提取都是多媒體處理中的基礎操作。 傳統上,我們可以通過 FFmpeg 命令行工具快速實現這一功能,例如: ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.aac 這條命令用 -vn 禁用視頻流,-aco
Nickname Yeauty
引言:從痛點出發 視頻縮略圖生成是開發者常遇到的需求,比如為視頻網站生成預覽圖,或為內容管理系統提供封面圖。傳統方案大多依賴 FFmpeg 命令行工具,但實際操作時,開發者往往會被複雜的參數配置搞得焦頭爛額:縮放比例怎麼調?時間點怎麼選?幀率和質量如何平衡?不僅容易出錯,還得花時間查文檔、調命令。對於 Rust 開發者來説,有沒有更簡單的方式?答案是肯定的——ez-ffmpeg 這個庫能幫你省時省
Nickname Yeauty
引言 在短視頻、直播、影視製作等領域,視頻水印是一種常見的工具,用於保護版權、提升品牌辨識度或滿足合規性要求。然而,開發者在實現水印添加時往往面臨以下挑戰: 手動處理效率低:使用圖像編輯軟件(如 Photoshop)逐一添加水印,無法應對批量任務。 FFmpeg 命令行復雜:參數繁多,調試困難,難以集成到自動化流程中。 直接調用 FFmpeg C API:涉及內存管理和類型轉換,容易出錯且
Nickname Yeauty
前言 在視頻處理中,幀率(FPS)直接影響視頻的流暢度和設備兼容性。例如,你可能需要將一個 60 FPS 的遊戲錄屏調整為 30 FPS 以適配主流播放平台,或將視頻幀率降低以匹配特定設備的播放要求。傳統上,開發者依賴 FFmpeg 命令行工具完成這類任務,比如 ffmpeg -i input.mp4 -r 30 output.mp4,但這需要掌握複雜的參數,且在批量處理時效率不高。 在 Rust
Nickname Yeauty
引言 在視頻處理領域,隨着4K、8K甚至更高分辨率內容的普及,傳統的CPU計算方式逐漸顯得力不從心。無論是視頻剪輯、直播流處理還是格式轉換,高負載場景下CPU佔用過高的問題常常讓開發者頭疼。硬件加速技術通過利用GPU等專用硬件分擔編解碼任務,不僅能大幅提升處理效率,還能釋放CPU資源,為用户帶來更流暢的體驗。Rust作為一門兼顧性能與安全的語言,其生態為這類需求提供了有力支持,例如通過ez-ffm
Nickname Yeauty
引言 隨着直播行業迅猛發展,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)作為廣泛使用的實時流媒體協議,已經成為推送直播流的標準選擇。然而,使用底層工具直接實現 RTMP 推流通常複雜且容易出現內存安全問題,給開發者帶來了不少挑戰。 本文將以 Rust 為背景,結合實際業務場景,探討一種更簡單、安全、高效地實現 RTMP 推流的方法,並給出具體的解決方案和代碼示例。 為什麼使
Nickname Yeauty
引言 FFmpeg 是一個功能強大的多媒體處理工具,廣泛應用於視頻和音頻的編碼、解碼、轉碼以及濾鏡應用。然而,在 Rust 項目中直接使用 FFmpeg 的 C API 時,開發者可能會面臨內存管理複雜、安全性隱患等問題。特別是實現自定義濾鏡,傳統方法需要編寫 C 代碼並深入理解 FFmpeg 內部結構,這對許多開發者來説門檻較高。Rust 憑藉其內存安全和簡潔的特性,提供了一種新的可能性:通過
Nickname Yeauty
還有誰,在寫rust的時候,是去官網複製 curl 命令來裝 rustup 的,着實有點土了。尤其是手頭項目一多,或者需要 Rust 配合數據庫、其他後端服務一起工作時,事情就更麻煩了。如何安裝rust環境這個問題,在2025年,就應該更現代、更簡單一點。 今天介紹的幾個工具,就是讓你的rust開發縱享絲滑。 ServBay:把 Rust 環境管理,從命令行搬進圖形界面 我們先來解決最頭疼的版本和
Nickname 煩惱的沙發
兄弟姐妹們大家好!為了迴應大家的需求,今天給大家帶來 Rust 開發 RustRover 最後的 JVM 調參指南。 此篇是本虎山 CTO 的 JetBrains 終極調參系列收官之作,以後不會再新增其他語言學習——保住髮際線要緊嘛! 💇♂️ 這次是我最後一次高頻率測試折騰環境,現在我的電腦中已形成「8語言共生」的穩定狀態:Python/JavaScript/Golang/Java/C/C
Nickname ERP老兵_冷溪虎山