前期準備:
安裝pyside6庫,並在庫內打開Qt Designer
1. 基礎框架:
導入
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QWidget
QWidget 空白頁面 更常使用
創建並繼承類
class MyWindow(QWidget): def __init__(self): """ 初始化方法,用於創建窗口實例 繼承自QMainWindow,作為主窗口使用 """ super().__init__() # 調用父類的__init__方法,初始化
主程序
if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) # 創建應用程序實例 window = MyWindow() # 創建窗口實例 window.show() # 顯示窗口 app.exec() # 進入應用程序主循環
2.基礎控件
按鈕:
可以交互的控件
QPushButton庫
from PySide6.QtWidgets import QPushButton
使用:
btn = QPushButton('按鈕名稱', self) # 設置一個按鍵 # 屬性設置 在qt designer中找pushbutton的參數 xx.set參數名稱即可 btn.setGeometry(100, 100, 100, 50) # 設置按鍵位置和大小(X, Y, 寬, 高) btn.setToolTip('這是一個按鈕') # 設置按鈕提示
其他不變
輸入框:
同樣可以交互的控件【也可以設置只讀不交互
QLineEdit庫
from PySide6.QtWidgets import QLineEdit
使用和按鍵類似
li = QLineEdit(self) # 設置一個輸入框 # 屬性設置 在qt designer中找Line Edit的參數 xx.set參數名稱即可
其他不變
標籤:
文本,不可交互
QLabel庫
from PySide6.QtWidgets import QLabel
使用類似,設置然後設置參數
lb = QLabel('標籤名稱', self) # 設置一個標籤 # 屬性設置 在qt designer中找Label的參數 xx.set參數名稱即可
3. ui文件轉換調用
試用一下會發現控件參數也太多了,還不包括佈局啊對齊啊 雜七雜八也太多了
那麼有沒有什麼更簡單的方法呢?有的,有的
這時候前期準備中打開的Qt Designer來發揮作用了
直接在Qt Designer內設置好佈局整個圖形ui界面,保存為ui文件
這時候在ui文件的文件夾環境內運行終端
pyside6-uic ui名稱.ui -o ui名稱.py
得到一個py文件這時候直接導入繼承使用就可以啦
rom program1.login import Ui_Form class MyWindow(QWidget,Ui_Form): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) # 設置用户界面
其他的不變
經過上述就可以得到一個單獨的ui圖形界面啦