歷經一年時間,設計模式手冊和練手項目已全部編寫完成
秘籍1設計模式手冊:《掌握設計模式:23種經典模式實踐、選擇、價值與思想》
秘籍2練手項目:設計模式實戰項目--markdown文本編輯器軟件開發(已開源)
📝秘籍1 設計模式手冊
該手冊將為你回答:
-
什麼是設計模式?
-
怎麼學習設計模式
-
為什麼學了設計模式卻用不上?
-
設計模式在開發流程中如何落地?
-
設計模式怎麼選擇?
-
學習設計模式的意義和價值?
-
23種常見設計模式怎麼學習?
手冊目錄結構:非常方便閲讀
手冊的內容:圖文結合,源代碼也在其中
🚀秘籍2 練手項目
開源項目地址:https://github.com/yuantingyue/YtyMark-java
項目對應的説明文檔也已經編寫完成,可以快速完成該項目的學習
説明文檔內容
每個設計模式都講到在哪裏用到,對於複雜流程的處理也已經附上流程圖
比如:整個內容的處理流程
比如:塊級元素解析成節點樹的流程
更多詳細內容,前往開源項目學習。
🙌項目地址(GitHub)
🌍 GitHub 開源地址(YtyMark-java)
歡迎提交 PR、Issue、Star ⭐️!
你也可以在 Issues 區提出你的建議或想法!
查看往期設計模式文章的:設計模式
超實用的SpringAOP實戰之日誌記錄
2023年下半年軟考考試重磅消息
通過軟考後卻領取不到實體證書?
計算機算法設計與分析(第5版)
Java全棧學習路線、學習資源和麪試題一條龍
軟考證書=職稱證書?
軟考中級--軟件設計師毫無保留的備考分享
覺得還不錯的,三連支持:點贊、分享、收藏↓