🧑💻JavaScript數據結構與算法-HowieCong
務必要熟悉JavaScript使用再來學!
一、數組增刪操作
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在瞭解棧和隊列前,明確數組中的增刪操作具有什麼樣的特性、對應的方法有哪些:
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靈活增刪的數組
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數組增加元素的三種方法:
- unshift方法,添加元素到數組的頭部
const arr = [1,2] arr.unshift(0) // [0,1,2]- push方法,添加元素到數組的尾部
const arr = [1,2] arr.push(3) // [1,2,3]- splice方法,添加元素到數組的任何位置,splice第一個入參是起始的索引值,第二個入參表示起始索引開始需要刪除的元素個數,第三個位置開始的入參,代表需要添加到數組裏的元素的值,下面的例子,指向arr[1]開始,刪掉0個元素,在索引為1的地方新增了值為3的元素,把原來的arr[1]擠到後面去。
const arr = [1,2] arr.splice(1,0,3) // [1,3,2] -
數組中刪除元素的三種方法:
- shift方法:刪除數組頭部的元素
const arr = [1,2,3] arr.shift() // [2,3]- pop方法:刪除數組尾部的元素
const arr = [1,2,3] arr.pop()// [2,3]- splice方法:刪除數組任意位置的元素,如上文
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二、棧(Stack)
1. 定義
- 只有pop和push完成增刪的“數組”
- 棧是一種後進先出(LIFO,Last In First Out)的數據結構
- 類似小賣部的冰激凌櫃,先放進去的雪糕,壓在最下面,我也很難拿到底部放的雪糕,一般看到表面有啥喜歡吃的雪糕就拿了,老闆越晚放進去的雪糕,就越先拿出來;越是先放進去的,越是最後被取出來
2. 特徵
- 只允許從尾部添加元素
- 只允許從尾部取出元素
- 對應數組的方法,就是pop和push,就可以認為在JavaScript裏面,棧就是限制只能使用push來添加元素,同時只能用pop來刪除元素的一種特殊數組
3. 棧的常用操作
- 老闆把雪糕放進冰激凌櫃
// 初始化,棧為空
const stack = []
// 入棧過程(雪糕入冰激凌櫃)
stack.push('巧樂茲')
stack.push('可愛多')
stack.push('奶轉')
- 老闆賣雪糕
while(stack.length){
// 訪問棧的頂元素(不出棧)
const top = stack[stack.length-1]
console.log('現在取出的冰激凌是',top)
// 將棧頂元素出棧
stack.pop()
}
// 棧空
stack // []
- 輸出結果
三、隊列(Queue)
1. 定義
- 只用push和shift完成增刪的“數組”
- 隊列是一種先進先出(FIFO,Fist In First Out)的數據結構
- 類似我們去麥當勞點餐,先點餐的人先出餐,後點餐的人後出餐
2. 特徵
- 只允許從尾部添加元素
- 只允許從頭部移除元素
- 對於數組來説,只涉及到了數組的push和shift方法;在棧元素出棧時,我們關心的是數組最後一個元素;隊列元素出隊,我們關心的是隊伍頭元素,即數組的第一個元素
3. 隊列的常用操作
- 在App點“窮鬼套餐”
// 初始化,隊列為空
const queue = []
// 添加元素(點窮鬼套餐的人)
queue.push('HowieCong')
queue.push('吳彥祖')
queue.push('喬一魚')
- HowieCong取“窮鬼套餐”
while(queue.length){
// 訪問隊列頭部元素(不出隊)
const top = queue[0]
console.log(top,'取餐')
// 將隊頭元素出隊
queue.shift()
}
// 隊空
queue // []
- 輸出結果
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