(1) yarn build:libs
這個命令行是完成本地 library 的構建。需要將近10分鐘。
(2) 這個命令是完成 shell app 的構建。
yarn build --prod
命令行裏出現的 40.76 來自 .env-cmdrc 文件:
需要將近3分鐘。
(3) 使用如下命令進行服務器端 shell 應用的構建:
yarn build:ssr
需要將近1分鐘。
(4) 以服務器端模式啓動 Spartacus 服務器:
yarn serve:ssr
如果看到下面的提示消息,説明啓動成功了:
如果 Node.js 服務器後台觀察到這種消息:SSR rendering exceeded timeout 3000, 説明默認的 3000 毫秒時間不足以完成首頁的服務器段渲染:
此時修改 ng-express-engine-decorator.ts 裏 tineout,然後重新執行 yarn:build:setup, yarn build --prod 和 yarn build:ssr.
改成一個特殊的值比如 19821039, 方便將來查找。
最後在 dist 文件夾的 main.js 裏面能夠搜索到這個特殊值。
怎麼還是 3000?
發現了process.env 裏的這個環境變量 SSR_TIMEOUT:
那麼我就新建一個 ssr.bat 的批處理文件,內容如下:
set SSR_TIMEOUT=1981231&& yarn serve:ssr
結果又遇到新問題:Http failure response for https://xxxxx
An unknown http error occurred:
所以 bat 文件的內容應該改成:
set SSR_TIMEOUT=1981231&& yarn serve:ssr:dev
這樣,可以使用參數 cross-env NODE_TLS_REJECT_UNAUTHORIZED=0 啓動 node.js 服務器,繞過 certificate 問題。
然而又遇到新問題:cannot find module ./353.js??
這種情況下,從頭開始對整個 Spartacus 進行構建,然後重試。
果然,全部從頭做之後就正常了:
213kb,這個數據量才是正常的:
Spartacus 支持移動和平板電腦平台上的常青網絡瀏覽器。
iOS 瀏覽器
在基於 iOS 的設備上,Spartacus 支持 Safari、Chrome 和其他瀏覽器。 儘管不是每個瀏覽器都經過測試,但 Spartacus 應該可以與任何 iOS 瀏覽器兼容,因為所有 iOS 瀏覽器都使用基於 Webkit 的 iOS 瀏覽器引擎。
安卓瀏覽器
在基於 Android 的設備上,Spartacus 在基於 Chromium 和 Blink 佈局引擎的 Chrome 上進行了測試。 任何使用相同引擎的 Android 瀏覽器都可能與 Spartacus 一起使用。 其他使用不同瀏覽器引擎的瀏覽器沒有經過測試,但那些使用 Webkit 的瀏覽器應該也能正常工作。
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