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手寫call、apply、bind及相關面試題解析

它們有什麼不同?怎麼用?

call 接收多個參數,第一個為函數上下文也就是this,後邊參數為函數本身的參數。

        let obj = {
            name: "一個"
        }

        function allName(firstName, lastName) {
            console.log(this)
            console.log(`我的全名是“${firstName}${this.name}${lastName}”`)
        }
        // 很明顯此時allName函數是沒有name屬性的
        allName('我是', '前端') //我的全名是“我是前端”  this指向window
        allName.call(obj, '我是', '前端') //我的全名是“我是一個前端” this指向obj

image.png

apply

apply接收兩個參數,第一個參數為函數上下文this,第二個參數為函數參數只不過是通過一個數組的形式傳入的。

allName.apply(obj, ['我是', '前端'])//我的全名是“我是一個前端” this指向obj

bind

bind 接收多個參數,第一個是bind返回值返回值是一個函數上下文的this,不會立即執行。

        let obj = {
            name: "一個"
        }

        function allName(firstName, lastName, flag) {
            console.log(this)
            console.log(`我的全名是"${firstName}${this.name}${lastName}"我的座右銘是"${flag}"`)
        }
        allName.bind(obj) //不會執行
        let fn = allName.bind(obj)
        fn('我是', '前端', '好好學習天天向上')

        // 也可以這樣用,參數可以分開傳。bind後的函數參數默認排列在原函數參數後邊
        fn = allName.bind(obj, "你是")
        fn('前端', '好好學習天天向上')

接下來搓搓手實現call、apply和bind

實現call

      let Person = {
            name: 'Tom',
            say() {
                console.log(this)
                console.log(`我叫${this.name}`)
            }
        }

        // 先看代碼執行效果
        Person.say() //我叫Tom 
        Person1 = {
            name: 'Tom1'
        }

        // 我們嘗試用原生方法call來實現this指向Person1
        Person.say.call(Person1) //我叫Tom1

通過第一次打印執行和第二次打印執行我發現,如果Person1有say方法那麼Person1直接執行Person1.say() 結果就是我是Tom1,是的call就是這麼實現的。
再看代碼

        Function.prototype.MyCall = function(context) {
            //context就是demo中的Person1
            // 必須此時調用MyCall的函數是say方法,那麼我們只需要在context上擴展一個say方法指向調用MyCall的say方法這樣this
            console.log(this)
            context.say = this //Mycall裏邊的this就是我們虛擬的say方法
            context.say()
        }
        // 測試
        Person.say.MyCall(Person1)//我叫Tom1

image.png
perfect!爆棚的滿足感!不過拿腳趾頭想想也不會這麼簡單,繼續完善
我們自己找茬
1、call支持多個參數,有可能一個也不沒有
2、考慮多參數時要把參數傳給擴展方法。
3、給上下文定義的函數要保持唯一不能是say
4、擴展完我們需要吧自定義函數刪除
接下來針對找茬問題一一解決

        let Person = {
            name: 'Tom',
            say() {
                console.log(this)
                console.log(`我叫${this.name}`)
            }
        }
        Person1 = {
            name: 'Tom1'
        }
        //如果沒有參數
        Person.say.call()

image.png

沒有指定this,this指向window

我們也要這樣

        Function.prototype.MyCall = function(context) {
            // 如果沒有參數我們參考call的處理方式
            context = context || window
                //context就是demo中的Person1
                // 必須此時調用MyCall的函數是say方法,那麼我們只需要在context上擴展一個say方法指向調用MyCall的say方法這樣this
            context.say = this //Mycall裏邊的this就是我們虛擬的say方法
            context.say()
        }

        Person.say.MyCall()


沒毛病!
繼續解決

// 找茬2:我們默認定義context.say = this  fn如果已經被佔用 嘎嘎 sb了。 不怕 搞定它

        // say需要是一個唯一值 是不是突然想到es6的新類型 Symbol   fn = Symbol() 不過我們裝逼不嫌事大 都説自己實現了

        function mySymbol(obj) {
            // 不要問我為什麼這麼寫,我也不知道就感覺這樣nb
            let unique = (Math.random() + new Date().getTime()).toString(32).slice(0, 8)
                // 牛逼也要嚴謹
            if (obj.hasOwnProperty(unique)) {
                return mySymbol(obj) //遞歸調用
            } else {
                return unique
            }
        }
//接下來我們一併把多參數和執行完刪除自定義方法刪除掉一塊搞定
        Function.prototype.myCall1 = function(context) {
            // 如果沒有傳或傳的值為空對象 context指向window
            context = context || window
            let fn = mySymbol(context)
            context.fn = this //給context添加一個方法 指向this
            // 處理參數 去除第一個參數this 其它傳入fn函數
            let arg = [...arguments].slice(1) //[...xxx]把類數組變成數組,arguments為啥不是數組自行搜索 slice返回一個新數組
            context.fn(...arg) //執行fn
            delete context.fn //刪除方法
        }
        
        let Person = {
            name: 'Tom',
            say(age) {
                console.log(this)
                console.log(`我叫${this.name}我今年${age}`)
            }
        }

        Person1 = {
            name: 'Tom1'
        }

        Person.say.call(Person1,18)//我叫Tom1我今年18

測試結果相當完美!

實現apply

接下來apply就簡單多了,只有多參數時第二個參數是數組,就不一步步細説了。

        Function.prototype.myApply = function(context) {
            // 如果沒有傳或傳的值為空對象 context指向window
            if (typeof context === "undefined" || context === null) {
                context = window
            }
            let fn = mySymbol(context)
            context.fn = this //給context添加一個方法 指向this
                // 處理參數 去除第一個參數this 其它傳入fn函數
            let arg = [...arguments].slice(1) //[...xxx]把類數組變成數組,arguments為啥不是數組自行搜索 slice返回一個新數組
            context.fn(arg) //執行fn
            delete context.fn //刪除方法

        }

實現bind

這個和call、apply區別還是很大的,容我去抽根煙回來收拾它
還是老套路先分析bind都能幹些什麼,有什麼特點

    1、函數調用,改變this
    2、返回一個綁定this的函數
    3、接收多個參數
    4、支持柯里化形式傳參 fn(1)(2)
    
       Function.prototype.bind = function(context) {
            //返回一個綁定this的函數,我們需要在此保存this
            let self = this
                // 可以支持柯里化傳參,保存參數
            let arg = [...arguments].slice(1)
                // 返回一個函數
            return function() {
                //同樣因為支持柯里化形式傳參我們需要再次獲取存儲參數
                let newArg = [...arguments]
                console.log(newArg)
                    // 返回函數綁定this,傳入兩次保存的參數
                    //考慮返回函數有返回值做了return
                return self.apply(context, arg.concat(newArg))
            }
        }

        // 搞定測試
        let fn = Person.say.bind(Person1)
        fn()
        fn(18)

image.png

是的,完美,實現了綁定this,返回函數,不立即執行,可以柯里化形式傳參。柯里化相關講解請移步:https://segmentfault.com/a/11...

簡版的實現就算完成了

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