Vue 3 實戰:基於 ZLMRTCClient 實現高性能 WebRTC 流播放器
之前文章有介紹過weRtc的應用參考這邊文章:https://www.cnblogs.com/lijinhuaboke/p/19456259 後面發現一個更便捷的在現代webRtc提出播放器,都不用自己封裝寫方法,下載ZLMRTCClient.js直接用就行。就介紹如何在 Vue 3 項目中,利用 ZLMediaKit 提供的 ZLMRTCClient.js 庫,封裝一個健壯的 WebRTC 播放器組件,並實現一個功能完備的調試 Demo 頁面,ZLMRTCClient.js 庫的使用文檔地地址:https://shiyzhang.github.io/ZLMRTCClient/,ZLMRTCClient.js 庫的下載地址:http://my.zsyou.top/2024/ZLMRTCClient.js。
鏈接點不開的話可以複製一下在瀏覽器直接打開,那個ZLMRTCClient.js 庫的使用文檔的地址可能打開比較慢
1. 核心播放器組件封裝 (WebRTCPlayer.vue)
為了在項目中複用播放邏輯,我們首先封裝一個 WebRTCPlayer 組件。該組件主要負責:
- 初始化播放器實例:配置
ZLMRTCClient.Endpoint。 - 處理自動播放:解決瀏覽器禁止帶音頻自動播放的問題。
- 生命週期管理:組件銷燬時正確關閉連接。
組件代碼實現
<script setup lang="ts">
import { ref, watch, onMounted, onUnmounted } from 'vue'
// 引入 ZLMRTCClient 庫 (根據自行下載的路徑修改)
import { ZLMRTCClient } from './ZLMRTCClient/ZLMRTCClient.js'
const props = defineProps({
zlmsdpUrl: { type: String, required: true }, // WebRTC 流地址
debug: { type: Boolean, default: true }, // 是否開啓調試日誌
recvOnly: { type: Boolean, default: true }, // 僅接收模式
audioEnable: { type: Boolean, default: true },
videoEnable: { type: Boolean, default: true },
muted: { type: Boolean, default: false }, // 是否靜音
})
const emit = defineEmits(['connected', 'failed', 'closed', 'statechange'])
const video = ref<HTMLVideoElement | null>(null)
let player: any = null
function createPlayer() {
if (!video.value) return
// 初始化 ZLMRTCClient 端點
// @ts-ignore
player = new (ZLMRTCClient as any).Endpoint({
element: video.value, // 綁定 video 元素
debug: props.debug,
zlmsdpUrl: props.zlmsdpUrl,
simulcast: false,
useCamera: false,
audioEnable: props.audioEnable,
videoEnable: props.videoEnable,
recvOnly: props.recvOnly,
usedatachannel: false,
})
// 監聽遠程流事件
// @ts-ignore
player.on((ZLMRTCClient as any).Events.WEBRTC_ON_REMOTE_STREAMS, (s) => {
console.log('[WebRTCPlayer] 收到遠程流')
if (video.value) {
video.value.srcObject = s
// 這裏的 muted 屬性非常關鍵,靜音有助於自動播放成功
if (props.muted) {
video.value.muted = true
}
// 嘗試自動播放邏輯
const playVideo = () => {
if (!video.value) return
video.value.play()
.then(() => console.log('[WebRTCPlayer] 自動播放成功'))
.catch(e => {
console.warn('[WebRTCPlayer] 自動播放失敗,嘗試靜音播放:', e)
// 如果帶聲音播放失敗,降級為靜音播放
if (video.value) {
video.value.muted = true
video.value.play().catch(err => console.error('[WebRTCPlayer] 靜音播放也失敗:', err))
}
})
}
playVideo()
emit('connected')
}
})
// 錯誤處理
// @ts-ignore
player.on((ZLMRTCClient as any).Events.WEBRTC_OFFER_ANWSER_EXCHANGE_FAILED, (e) => {
emit('failed', e)
})
// 狀態變化
// @ts-ignore
player.on((ZLMRTCClient as any).Events.WEBRTC_ON_CONNECTION_STATE_CHANGE, (state) => {
emit('statechange', state)
})
}
function start() {
stop() // 先清理舊實例
createPlayer()
}
function stop() {
if (player) {
player.close()
player = null
}
// 清理 video srcObject
if (video.value) {
try {
;(video.value as any).srcObject = null
video.value.load()
} catch {}
}
emit('closed')
}
// 監聽 URL 變化自動重播
watch(() => props.zlmsdpUrl, () => {
if (props.zlmsdpUrl) start()
})
onMounted(() => {
start()
})
onUnmounted(() => {
stop()
})
defineExpose({ start, stop })
</script>
<template>
<video ref="video" :muted="muted" controls autoplay playsinline>
您的瀏覽器不支持 HTML5 視頻播放。
</video>
</template>
<style scoped>
video {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: fill; /* 充滿容器 */
background-color: #000;
}
</style>
2. 播放器 Demo 頁面實現
封裝好組件後,搞寫一個 Demo 頁面來測試功能。這個項目裏使用了 Ant Design Vue 組件庫,提供了地址輸入、參數控制和日誌展示功能。
核心邏輯解析
- 參數配置:使用
reactive管理zlmsdpUrl、debug、muted等播放參數。 - 日誌系統:實現了一個簡單的
addLog函數,將播放器的連接狀態、錯誤信息實時展示在界面上,方便調試。 - 手動控制:通過
ref獲取播放器組件實例,手動調用start()和stop()方法。
Demo 代碼片段
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import WebRTCPlayer from '@/components/Ljh/WebRTC/WebRTCPlayer.vue'
import { message } from 'ant-design-vue'
const playerRef = ref()
const formData = reactive({
// 換成你自己的服務器地址
zlmsdpUrl: 'http://127.0.0.1/index/api/webrtc?app=live&stream=test&type=play',
debug: true,
recvOnly: true,
audioEnable: true,
videoEnable: true,
muted: false,
})
const isPlaying = ref(false)
const logs = ref<string[]>([])
function addLog(msg: string) {
const time = new Date().toLocaleTimeString()
logs.value.unshift(`[${time}] ${msg}`)
if (logs.value.length > 50) logs.value.pop()
}
function handleStart() {
if (!formData.zlmsdpUrl) {
message.warning('請輸入 WebRTC 地址')
return
}
if (playerRef.value) {
// WebRTCPlayer 組件內部 watch 了 zlmsdpUrl,變化會自動 start
// 這裏手動調用 start 以防萬一,或者用於重新開始
playerRef.value.start()
isPlaying.value = true
addLog('調用 start()')
}
}
function handleStop() {
if (playerRef.value) {
playerRef.value.stop()
isPlaying.value = false
addLog('調用 stop()')
}
}
// Event handlers
function onConnected() {
addLog('Connected: 連接成功')
message.success('連接成功')
isPlaying.value = true
}
function onFailed(e: any) {
addLog(`Failed: ${JSON.stringify(e)}`)
message.error('連接失敗')
isPlaying.value = false
}
function onClosed() {
addLog('Closed: 連接關閉')
isPlaying.value = false
}
function onStateChange(state: any) {
addLog(`State Change: ${state}`)
}
</script>
<template>
<div class="webrtc-demo-container">
<a-card title="WebRTC 播放器 Demo" :bordered="false">
<a-form layout="vertical">
<a-form-item label="WebRTC 地址 (zlmsdpUrl)">
<a-input v-model:value="formData.zlmsdpUrl" placeholder="請輸入 WebRTC 流地址 (例如: http://ip/index/api/webrtc?app=live&stream=test&type=play)" allow-clear />
</a-form-item>
<div class="controls">
<a-space>
<a-button type="primary" @click="handleStart">開始播放</a-button>
<a-button danger @click="handleStop">停止播放</a-button>
</a-space>
</div>
<a-row :gutter="16" class="settings-row">
<a-col :span="4">
<a-form-item label="靜音 (Muted)">
<a-switch v-model:checked="formData.muted" />
</a-form-item>
</a-col>
<a-col :span="4">
<a-form-item label="調試模式 (Debug)">
<a-switch v-model:checked="formData.debug" />
</a-form-item>
</a-col>
<a-col :span="4">
<a-form-item label="僅接收 (RecvOnly)">
<a-switch v-model:checked="formData.recvOnly" />
</a-form-item>
</a-col>
<a-col :span="4">
<a-form-item label="啓用音頻 (Audio)">
<a-switch v-model:checked="formData.audioEnable" />
</a-form-item>
</a-col>
<a-col :span="4">
<a-form-item label="啓用視頻 (Video)">
<a-switch v-model:checked="formData.videoEnable" />
</a-form-item>
</a-col>
</a-row>
</a-form>
<div class="player-wrapper">
<WebRTCPlayer
ref="playerRef"
:zlmsdpUrl="formData.zlmsdpUrl"
:debug="formData.debug"
:recvOnly="formData.recvOnly"
:audioEnable="formData.audioEnable"
:videoEnable="formData.videoEnable"
:muted="formData.muted"
@connected="onConnected"
@failed="onFailed"
@closed="onClosed"
@statechange="onStateChange"
/>
</div>
<a-card title="日誌" size="small" class="log-card">
<div class="logs">
<div v-for="(log, index) in logs" :key="index" class="log-item">{{ log }}</div>
</div>
</a-card>
</a-card>
</div>
</template>
<style scoped>
.webrtc-demo-container {
padding: 20px;
}
.controls {
margin-bottom: 20px;
}
.settings-row {
margin-bottom: 20px;
}
.player-wrapper {
width: 100%;
height: 500px;
background: #000;
margin-bottom: 20px;
border-radius: 4px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.log-card {
margin-top: 20px;
}
.logs {
height: 200px;
overflow-y: auto;
background: #f5f5f5;
padding: 10px;
border-radius: 4px;
font-family: monospace;
font-size: 12px;
}
.log-item {
border-bottom: 1px solid #e8e8e8;
padding: 4px 0;
word-break: break-all;
}
</style>
3. 遇到的坑與解決方案
自動播放 (Autoplay) 問題
現代瀏覽器(尤其是 Chrome)對帶音頻的視頻自動播放有嚴格限制。
解決方案:
在 WebRTCPlayer.vue 中,採用了“降級策略”:
- 首先嚐試直接調用
video.play()。 - 如果報錯(通常是
NotAllowedError),捕獲錯誤並將video.muted設置為true。 - 再次嘗試調用
video.play()進行靜音播放。
內存泄漏
WebRTC 連接如果不正確關閉,會佔用大量網絡端口和內存。
解決方案:
利用 Vue 的 onUnmounted 生命週期鈎子,在組件銷燬前強制調用 player.close(),並釋放 <video> 元素的 srcObject。
4. 總結
通過 Vue 3 結合 ZLMRTCClient,我們可以快速搭建起一個功能強大的 WebRTC 播放端。本文提供的 Demo 不僅展示了基礎播放功能,還包含了完善的錯誤處理和日誌機制,非常適合作為實際項目的開發參考。
注意,ZLMRTCClient.js使用也需要後端的配合哦.