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Josie - 使用 OffscreenCanvas 在 HarmonyOS 中生成動態五角星評分圖

在移動端和小型設備應用中,動態顯示評分通常使用五角星圖形更直觀。本文將結合 HarmonyOS 的 OffscreenCanvas 與 OffscreenCanvasRenderingContext2D,演示如何生成可按分數填充的五角星圖像。 1. OffscreenCanvas 簡介 在 HarmonyOS 中,OffscreenCanvas 是一種在後台線程中進行繪製的畫布對象,它不直接顯示在

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凡事提前 - HarmonyOS Next 單元測試框架API總結

HarmonyOS Next 單元測試框架API總結 自動化測試框架代碼部件倉arkXtest,包含單元測試框架(JsUnit)和Ui測試框架(UiTest)。單元測試框架(JsUnit)提供單元測試用例執行能力,提供用例編寫基礎接口,生成對應報告,用於測試系統或應用接口。Ui測試框架(UiTest)通過簡潔易用的API提供查找和操作界面控件能力,支持用户開發基於界面操作的自動化測試腳本。 本文介

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GeorgeGcs - 【鴻蒙開源技術共建】用@luvi/lv-markdown-in在HarmonyOS上打造高性能Markdown編輯體驗

【鴻蒙開源技術共建】用@luvi/lv-markdown-in在HarmonyOS上打造高性能Markdown編輯體驗 一、前言 作為一名技術寫作者,我經常需要在手機上記錄靈感和編寫文檔。過去在移動端使用Markdown編輯器時,總會遇到各種問題:WebView加載慢、預覽延遲、主題錯亂、代碼塊格式錯誤等。這些體驗問題讓移動端寫作變得非常不流暢。 直到我發現了好兄弟luvi寫的開源庫。 @luvi

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高心星 - HarmonyOS Next應用開發——多種方式實現圖片解碼

【高心星出品】 圖片解碼 圖片處理就是將設備中保存的圖片進行編輯處理然後再存儲下來,整個過程需要先圖片解碼,圖片處理,最後在圖片編碼保存。 圖片解碼指將所支持格式的存檔圖片解碼成統一的PixelMap,以便在應用或系統中進行圖片顯示或圖片處理。當前支持的存檔圖片格式包括JPEG、PNG、GIF、WebP、BMP、SVG、ICO、DNG、HEIF(不同硬件設備支持情況不同)。 網絡圖片解碼 通過網絡

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HarmonyOS_SDK - 碰一碰,秒更新!遊戲近場快傳助力多人聯機無縫組隊

在多人聯機遊戲場景中,玩家組隊對戰時因遊戲版本不一致導致的體驗中斷問題長期存在。當遊戲更新資源包體積龐大時,未及時更新的玩家需依賴網絡下載,不僅消耗流量,還因等待時間過長引發用户流失。 HarmonyOS SDK 遊戲服務(Game Service Kit)推出的遊戲近場快傳服務支持設備在彼此靠近的情況下進行遊戲數據交換,已更新版本的玩家可發送自身資源包給未更新隊友,助其迅速完成遊戲更新,提升玩家

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xiaohe0601 - 🔒 JavaScript 不是單線程嗎?怎麼還能上“鎖”?!

在 JavaScript 日常開發中,經常會遇到這樣的情況:多個異步任務需要同時訪問或修改同一個資源。這個資源可能很簡單,比如內存中的一個變量;也可能複雜一些,比如一份配置文件、一條數據庫記錄或者是某個外部服務的接口調用,只要它是共享的,就有可能被不同的任務同時操作。 問題在於,異步任務不像同步代碼那樣一行一行地按順序執行,而是可能同時進行。如果沒有任何機制來協調它們的先後順序,就會出現混亂:有的

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