摘 要
隨着文化消費的興起,博物館文創產業蓬勃發展,基於微信小程序的博物館文創系統應運而生,旨在通過數字化手段提升文創產品的傳播與銷售,豐富公眾的文化體驗。該系統採用微信小程序作為前端展示平台,結合Java語言、Spring Boot框架和MySQL數據庫進行後端開發,構建了一個高效、便捷且功能豐富的文創互動平台。
系統的核心功能包括文創商品展示與銷售,用户可以瀏覽各類文創產品,瞭解產品詳情並進行在線購買。文創活動模塊則定期發佈博物館的展覽活動、文創設計比賽等,吸引用户參與。文創交換功能允許用户之間進行文創產品的交換,促進文化共享。語音講解模塊為用户提供展品的詳細語音介紹,增強參觀體驗。積分排行榜通過設置積分獎勵機制,鼓勵用户參與互動,提升用户粘性。交流論壇則為用户提供了一個交流文創心得、分享參觀體驗的平台。通過這些功能的有機結合,博物館文創系統不僅提升了文創產品的傳播力和影響力,還為公眾提供了一個全方位的文化互動空間,推動了博物館文創產業的發展。
關鍵詞:博物館文創、微信小程序、MySQL數據庫
Abstract
With the rise of cultural consumption, the cultural and creative industry of museums is developing vigorously. The museum cultural and creative system based on wechat mini program comes into being, aiming to improve the dissemination and sales of cultural and creative products through digital means and enrich the cultural experience of the public. The system uses wechat mini program as the front-end display platform, combines Java language, Spring Boot framework and MySQL database for back-end development, and builds an efficient, convenient and feature-rich cultural and creative interactive platform.
The core functions of the system include the display and sale of cultural and creative products. Users can browse various cultural and creative products, understand product details and make online purchases. The cultural and creative activities module regularly releases museum exhibition activities, cultural and creative design competitions, etc., to attract users to participate. The cultural and creative exchange function allows users to exchange cultural and creative products and promote cultural sharing. Voice explanation module provides users with detailed voice introduction of exhibits to enhance the visiting experience. Leaderboards encourage user engagement and engagement by setting up a point reward mechanism. The exchange forum provides a platform for users to exchange creative ideas and share visiting experiences. Through the organic combination of these functions, the museum cultural and creative system not only enhances the communication power and influence of cultural and creative products, but also provides a comprehensive cultural interaction space for the public, and promotes the development of the museum cultural and creative industry.
Key words: Museum culture and innovation, wechat mini program, MySQL database
目 錄
第一章 緒論 1
1.1 課題背景與意義 1
1.2 國內外研究現狀 1
1.3 本課題研究的主要內容 2
1.4 論文結構安排 2
第二章 所用開發工具介紹 3
2.1 Java語言 3
2.2 微信開發者工具 3
2.3 Springboot框架 3
2.4 MySQL數據庫的運用 4
2.5 B/S結構 4
第三章 需求分析 6
3.1 系統可行性分析 6
3.1.1經濟上可行性 6
3.1.2技術上可行性 6
3.1.3操作上可行性 6
3.2系統UML用例分析 7
3.3系統流程分析 8
3.3.1系統的整體操作流程 8
3.3.2系統信息添加操作流程 9
3.3.3系統信息修改操作流程 10
第四章 系統的設計與實現 12
4.1 系統功能結構設計 12
4.2數據庫設計 12
4.2.1 數據庫概念結構設計 12
4.2.2 數據庫邏輯結構設計 15
5 系統實現 30
5.1小程序端實現 30
5.1.1登錄註冊 30
5.1.2小程序首頁實現 31
5.1.3 我的功能 31
5.2管理員功能實現 32
5.3小結 38
第五章 系統測試 39
6.1系統測試目的 39
6.2系統測試方法 39
6.3 測試環境 39
6.4 測試過程 40
6.4.1 功能測試 40
6.4.2 用户界面(UI) 測試 40
6.4.3 兼容性測試 41
6.5小結 41
第六章 總結 42
參考文獻 43
致 謝 44
第一章 緒論
1.1 課題背景與意義
隨着移動互聯網的快速發展和智能技術的不斷突破,微信小程序已成為各行業推廣產品和服務的重要平台之一。博物館作為一個傳統的文化機構,也開始藉助微信小程序來拓展自身的文創產品銷售渠道。近年來,博物館文創產業蓬勃發展,公眾對文化消費的需求不斷增加。然而,傳統的文創產品銷售和推廣方式存在諸多侷限,如銷售渠道有限、用户體驗不佳等。基於微信小程序的博物館文創系統應運而生,旨在通過數字化手段提升文創產品的傳播與銷售,豐富公眾的文化體驗。
基於微信小程序的博物館文創系統從理論層面來看,該系統的研究將為博物館文創產品的數字化推廣提供新的思路和方法,豐富和完善文創產業的理論體系。從現實意義來看,該系統通過整合文創商品、文創活動、文創交換、語音講解、積分排行榜和交流論壇等功能,不僅提升了文創產品的傳播力和影響力,還為公眾提供了一個全方位的文化互動空間。系統利用微信小程序的便捷性和高效性,降低了開發成本,提高了用户體驗,符合移動互聯網產業發展的“微、小、輕”趨勢。通過這些功能的有機結合,博物館文創系統不僅推動了博物館文創產業的發展,還為公眾提供了更加便捷、高效的文化服務,促進了文化的傳播與教育功能的發揮。
1.2 國內外研究現狀
在國內,隨着“博物館熱”的興起,國內博物館文創產業蓬勃發展,成為文化消費領域的新亮點。據2024年研究報告顯示,博物館文創產品兼具文化、藝術、地域、紀念、科技以及實用六大特徵,節假日“博物館遊”帶動文創產品熱賣。國內博物館文創消費主力軍為00後和90後,其中創意文具類文創產品偏好度最高,高附加價值的產品成為消費者首選。國內博物館文創產業在產品系列化開發方面已較為成熟,如湖南博物館的“引導圖系列文創”和重慶三峽博物館的“盛筵系列”文創產品,均基於館藏元素衍生出多種文創產品。國內博物館也在積極探索文創產品的授權機制,如中國國家博物館的“文創中國”平台,通過館藏文物授權和版權圖庫授權模式,整合設計、生產、營銷資源,推動文創產品全球化佈局。
國外博物館文創產業在數字化轉型和IP開發方面走在前列。許多國際知名博物館通過數字化手段拓展文創產品和服務,如泰特現代美術館創建了行為藝術演播廳項目和線上的虛擬展廳,與全球藝術家和藝術機構合作,為觀眾提供沉浸式體驗。國外博物館文創產業注重以知識產權IP為核心的產品開發,如大英博物館將館藏作品進行深度研究和提煉,開發出大量文博創意衍生產品,包括將埃及木乃伊開發為博物館專屬禮品。國外博物館文創產業還通過社交媒體平台和線上商店拓展營銷渠道,如泰特美術館與Martens博士合作開發的創意系列靴子,在著名商業街卡納比街等黃金地段的店內、線上和櫥窗展示中展出,擴展了博物館IP產品的營銷範圍。
1.3 本課題研究的主要內容
本系統選擇了Java作為開發語言,數據存儲和操作則採用了MySQL數據庫。前端開發部分,使用了HTML、CSS、JavaScript、uni這一流行的前端框架,使得界面設計和用户交互變得更加直觀和便捷。在開發工具方面,選擇了Eclipse、微信開發者工具和Navicat,Eclipse作為一款成熟的開發工具,為我們提供了豐富的功能和強大的支持。而Navicat作為數據庫管理工具,提供了友好的用户界面和強大的SQL處理能力,從而大大提高了開發效率。系統分管理員和用户二個角色,主要包括個人中心、用户管理、產品分類管理、文創商品管理、購買訂單管理、積分排行榜管理、文創活動管理、活動參與管理、文創交換管理、語音講解管理、知識問答、交流論壇、論壇分類管理、舉報記錄管理、系統管理等功能進行操作。
1.4 論文結構安排
這篇文章共有六章。
第一章:主要介紹主題的研究背景與意義,結合國內外研究現狀,分析本系統開發的可行性,並介紹整個文本的主要內容和結構安排。
第二章:將介紹主要使用的開發所使用開發技術。本章將分別介紹Java技術、springboot框架、MySQL數據庫管理系統。
第三章:對系統的整體設計分析進行説明,對系統的流程進行分析。
第四章:是系統設計原理,功能模塊設計和數據庫設計。
第五章:介紹主要用於實現系統執行效果的圖示和操作流程等。
第六章:主要是系統測試,系統的穩定性通過技能測試、同時測試、適應性測試等多種測試方法進行。
最後對論文進行總結,包括致謝和參考文獻等內容。