0.1 灰度模式
也就是灰度圖(黑白照片),每個像素只有明暗變化,用0~255共256個亮度級來表示,用8個bit來表示,所以每個像素信息用8bit儲存.
0.2 位圖模式(二值圖像)
即只有純黑和純白兩種亮度,沒有漸變的亮度級,通常用0表示純黑,1表示純白,所以每個像素信息用1bit表示即可
0.3 RGB模式:基於發光體(電子產品)的色彩模式
即用RGB三原色表示所種顏色,每個像素儲存RGB三個分量的亮度,一個像素儲存需要8bit*3=24bit(當然如果有更高要求,則會超過24bit,因為一個亮度等級可能不止0~255,需要超過8bit來表示),常見的24bit色彩大概是1678萬種,也就是常見的1600萬真彩色。
0.4 Lab模式:
L代表亮度
a代表從綠色到紅色的分量
b*代表從藍色到黃色的分量
基於人對顏色的感覺來設計的,感知均勻:Lab分量變化幅度和人眼感受的顏色變化幅度一樣。該模式也容易調整:想要調整亮度,只需要調節亮度分量L,調節色彩就分別調整a和b分量
HSL(HSV)色彩模式
即色相(0-180)、飽和度(0-255)、亮度(0-255)
(Hue,Saturation,Lightness)
更符合人眼對顏色的識別,一眼觀察顏色首先分辨出色相,同時色相、飽和度、亮度三個數據也容易想象出具體顏色,而RGB三個數據不能直觀想象出