Temporal Anti-Aliasing(TAA)通過將多個時間幀的信息累積在一起減輕鋸齒與噪聲。插幀也利用歷史幀,但目標是生成中間幀。兩者常共享重投影與運動向量。若在插幀中引入 TAA 的思想,可以對中間幀進行多幀融合,利用歷史信息提升穩定性。但必須控制鬼影:當運動向量錯誤或遮擋變化時,歷史像素不應參與融合。

去鬼影策略包括:

  • 雙向一致性檢查:前後幀的光流/運動向量一致才接受。
  • 深度差異閾值:深度變化大則降低歷史權重。
  • 法線與材質一致性:表面屬性變化大時減少累積。
  • 局部自適應權重:快速運動與高對比邊緣使用更保守的插值。

此外,抖動採樣與後處理(如 Sharpen)會影響插幀效果。要確保在插幀生成的中間幀中,抖動與降噪過程參數一致,否則會產生閃爍。渲染管線中插幀的放置位置通常在後處理階段前或中間,具體取決於是否需要對插幀結果再進行 TAA 與色彩校正。