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<head>
<title>鋁圈紅燈 Draft1</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
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<body onload="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到這段文字説您的瀏覽器尚不支持HTML5 Canvas,請更換瀏覽器再試.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
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* 另存為.html文件,再用chrome瀏覽器打開,就能看到實現效果。
******************************************************************/
// canvas的繪圖環境
var ctx;
// 高寬
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台對象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 獲得canvas對象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的繪圖環境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原點平移
// 準備
stage=new Stage();
stage.init();
// 開幕
animate();
}
// 播放動畫
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循環
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台類
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 畫背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 畫前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.save();
var gnt=ctx.createLinearGradient(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH/2,HEIGHT/2);
gnt.addColorStop(0,"rgb(9,9,9)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(123,123,123)");
ctx.fillStyle = gnt;
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
ctx.restore();
const R=220;//基準尺寸
var ct=createPt(0,0);// ct=center
// #1 偏心圓左上
ctx.save();
var r=R*1.00;
var center=createPt3(ct,r*0.0125,Math.PI*5/4);
var westNorth=createPt3(center,r,Math.PI*5/4);
var eastSouth=createPt3(center,r,Math.PI*1/4);
var gnt=ctx.createLinearGradient(westNorth.x,westNorth.y,eastSouth.x,eastSouth.y);
gnt.addColorStop(0,"white");
gnt.addColorStop(1,"white");
drawSolidCircle(ctx,center.x,center.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #2 偏心圓右下
ctx.save();
var r=R*1.00;
var center=createPt3(ct,r*0.0125,Math.PI*1/4);
var gnt=ctx.createRadialGradient(center.x,center.y,0,center.x,center.y,r);
gnt.addColorStop(0,"black");
gnt.addColorStop(0.95,"rgba(50,50,50,0.8)");
gnt.addColorStop(1.0,"rgba(5,5,5,0.9)");
drawSolidCircle(ctx,center.x,center.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #3 外圈
ctx.save();
var r=R*1.00;
var westNorth=createPt3(ct,r,Math.PI*5/4);
var eastSouth=createPt3(ct,r,Math.PI*1/4);
var gnt=ctx.createLinearGradient(westNorth.x,westNorth.y,eastSouth.x,eastSouth.y);
gnt.addColorStop(0,"rgb(223,223,223)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(79,79,79)");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #4 內圈
ctx.save();
var r=R*0.80;
var westNorth=createPt3(ct,r,Math.PI*5/4);
var eastSouth=createPt3(ct,r,Math.PI*1/4);
var gnt=ctx.createLinearGradient(westNorth.x,westNorth.y,eastSouth.x,eastSouth.y);
gnt.addColorStop(0,"rgb(6,6,6)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(214,214,214)");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #5 紅圈
ctx.save();
var r=R*0.77;
var westNorth=createPt3(ct,r,Math.PI*5/4);
var eastSouth=createPt3(ct,r,Math.PI*1/4);
var gnt=ctx.createLinearGradient(westNorth.x,westNorth.y,eastSouth.x,eastSouth.y);
gnt.addColorStop(0,"rgb(77,9,10)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(194,5,1)");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #6 黑紅圈
ctx.save();
var r=R*0.75;
var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
gnt.addColorStop(0,"rgb(228,1,2)");
gnt.addColorStop(0.5,"rgb(204,1,2)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(159,17,21)");
drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
ctx.restore();
// #7 玻璃光
ctx.save();
var r=R*0.74;
var a=createPt3(ct,r,Math.PI*5/4);
var b=createPt3(ct,r,Math.PI*3/4);
var c=createPt3(ct,r*0.4,Math.PI*1/4);
var d=createPt3(ct,r,-Math.PI*1/4);
var gnt=ctx.createRadialGradient(a.x,a.y,0,a.x,a.y,1.1*r);
gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.9)");
gnt.addColorStop(0.8,"rgba(240,240,240,0.2)");
gnt.addColorStop(1,"rgba(240,240,240,0.0");
ctx.fillStyle=gnt;
ctx.beginPath();
ctx.arc(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/4,Math.PI*3/4,true);
ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,d.x,d.y);
ctx.fill();
ctx.restore();
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火製圖","8px consolas","lightgrey");// 版權
}
}
/*----------------------------------------------------------
特定函數:用於繪製豎向多色旗,依賴createPt函數
ctx:繪圖上下文
x:旗中心橫座標
y:旗中心縱座標
w:旗寬
h:旗高
colors:顏色數組
----------------------------------------------------------*/
function drawVerticalColorsFlag(ctx,x,y,w,h,colors){
ctx.save();
var n=colors.length;
var leftTop=createPt(x-w/2,y-h/2);
for(var i=0;i<n;i++){
ctx.fillStyle=colors[i];
ctx.fillRect(leftTop.x+i*w/n,leftTop.y,w/n,h);
}
ctx.restore();
}
/*----------------------------------------------------------
特定函數:用於繪製橫向多色旗,依賴createPt函數
ctx:繪圖上下文
x:旗中心橫座標
y:旗中心縱座標
w:旗寬
h:旗高
colors:顏色數組
----------------------------------------------------------*/
function drawHorizontalColorsFlag(ctx,x,y,w,h,colors){
ctx.save();
var n=colors.length;
var leftTop=createPt(x-w/2,y-h/2);
for(var i=0;i<n;i++){
ctx.fillStyle=colors[i];
ctx.fillRect(leftTop.x,leftTop.y+i*h/n,w,h/n);
}
ctx.restore();
}
/*------------------------------------------------------------------------
常用函數:寫出環形文字的函數
ctx:繪圖上下文
x:環中心點橫座標
y:環中心點縱座標
r:環半徑
centerAngle:文字中心角度
fanAngle:左右輻角
text:文字
textSize:文字大小
textColor:文字顏色
textFont:文字字體
clockwise: 順逆時針 false=順時針,true=逆時針
------------------------------------------------------------------------*/
function loopText(ctx,x,y,r,centerAngle,fanAngle,text,textSize,textColor,textFont,clockwise){
var arr=text.split("");
var n=arr.length;
var part=2*fanAngle/n;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
var theta;
if (clockwise==false){
theta=centerAngle-fanAngle+part/2+i*part;// 順時針的情況
}else{
theta=centerAngle+fanAngle-part/2-i*part;// 逆時針的情況
}
var p=createPt2(x,y,r,theta);
ctx.save();
ctx.translate(p.x,p.y);
if(clockwise==false){
ctx.rotate(theta+Math.PI/2);
}else{
ctx.rotate(theta-Math.PI/2);
}
writeText(ctx,0,0,arr[i],textSize+"px "+textFont,textColor)
ctx.restore();
}
}
/*--------------------------------------------------
常用函數:繪製標準正五角星輪廓,可描邊,可填充
ctx:繪圖上下文
x:五角星中心橫座標
y:五角星中心縱座標
R:五角星中心到頂點的距離
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
// 頂五點
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
var x1=R*Math.cos(theta)+x;
var y1=R*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2]=createPt(x1,y1);
}
// 內五點
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
var x1=r*Math.cos(theta)+x;
var y1=r*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
}
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<arr.length;i++){
ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
}
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
常用函數:用於繪製扇形
ctx:繪圖上下文
x:扇形圓心心橫座標
y:扇形圓心縱座標
rIn:扇形內徑
rOut:扇形外徑
startAngle:起始角度
endAngle:中止角度
----------------------------------------------------------*/
function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){
var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle));
var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle));
var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle));
var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle));
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.lineTo(d.x,d.y);
ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true);
ctx.closePath();
}
/*------------------------------------------------------------------------
常用函數:drawEllipse函數的套娃函數
ctx:繪圖上下文
x:橢圓中心點橫座標
y:橢圓中心點縱座標
width:橢圓寬
height:橢圓高
------------------------------------------------------------------------*/
function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){
drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height);
}
/*------------------------------------------------------------------------
常用函數:使用貝塞爾三次曲線擬近橢圓,
該方法比原生的ellipse函數消耗小很多。
ctx:繪圖上下文
x:橢圓左極點橫座標(注意不是中心點)
y:橢圓左極點縱座標(注意不是中心點)
width:橢圓寬
height:橢圓高
注:該方法摘錄自 張磊著《HTML5實驗室-Canvas世界》,電子工業出版社出版
------------------------------------------------------------------------*/
function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){
var k=0.55228475;
var ox=(width/2)*k;
var oy=(height/2)*k;
var xe=x+width;
var ye=y+height;
var xm=x+width/2;
var ym=y+height/2;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,ym);
ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y);
ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym);
ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye);
ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:用於從角度取得弧度,便於微調
degree:角度值,如30,60,90
返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2
----------------------------------------------------------*/
function getRadian(degree){
return degree/180*Math.PI;
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:用於取得兩點間距離
p1:起點
p1:終點
----------------------------------------------------------*/
function getDistance(p1,p2){
return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:用於繪製矩形
ctx:繪圖上下文
x:矩形中心橫座標
y:矩形中心縱座標
width:矩形寬
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:用於繪製實心圓
ctx:繪圖上下文
x:矩形中心橫座標
y:矩形中心縱座標
r:圓半徑
style:填充圓的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
ctx.fillStyle=style;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:創建一個二維座標點
base:基準點,入參必需有x和y兩參數
radius:當前點到基準點的距離
theta:當前點到基準點的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt3(base,radius,theta){
var retval={};
retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta);
retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta);
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:創建一個二維座標點
baseX:基準點橫座標
baseY:基準點縱座標
radius:當前點到基準點的距離
theta:當前點到基準點的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
var retval={};
retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:創建一個二維座標點
x:橫座標
y:縱座標
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:延時若干毫秒
milliseconds:毫秒數
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
基礎函數:書寫文字
ctx:繪圖上下文
x:橫座標
y:縱座標
text:文字
font:字體
color:顏色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>