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yayujs - SvelteKit 最新中文文檔教程(6)—— 狀態管理

前言 Svelte,一個語法簡潔、入門容易,面向未來的前端框架。 從 Svelte 誕生之初,就備受開發者的喜愛,根據統計,從 2019 年到 2024 年,連續 6 年一直是開發者最感興趣的前端框架 No.1: Svelte 以其獨特的編譯時優化機制著稱,具有輕量級、高性能、易上手等特性,非常適合構建輕量級 Web 項目。 為了幫助大家學習 Svelte,我同時搭建了 Svelte 最新的中文

react , 前端

大雄的叮噹貓 - Angularjs的重要概念

AngularJS的重要概念 MVC模式 AngularJS最早按照MVC模式設計,在這種設計模式下,AngularJS組件可以分為: M: Model,即模型,是應用程序中用於處理應用程序數據邏輯的部分,在AngularJS中: 即作用域對象(當前為$rootScope), 它可以包含一些屬性或方法; 充當儲存數據的容器; 提供操作數據的方法。 V: View

angular , 前端

Feng_Fanfan - 前端工程師復健筆記-JavaScript 核心深度複習-原型與繼承

我們來深入、系統地詳解 JavaScript 的原型與繼承。這是 JavaScript 中最核心、最獨特的特性之一。 第一部分:核心概念 - 為什麼需要原型? JavaScript 在誕生之初,被設想為一種簡單的腳本語言,並未打算引入類的概念。為了實現對象之間的屬性和方法共享,從而節省內存並建立繼承關係,設計了基於原型的繼承模型。 第二部分:理解 __proto__ 與 prototype 這是

教程 , 知識 , 前端 , Javascript

數據集成與治理 - 一文講清:數據清洗、數據中台、數據倉庫、數據治理

你有沒有遇到過這種情況? 業務部門急着要一份數據報告,IT同事折騰了好幾天,最後告訴你數據對不上,或者根本取不出來。 公司開會,兩個部門拿着同一項業務指標的數據爭論不休,因為大家手裏的數字根本不一樣。 想上線一個精準營銷活動,技術卻説底層數據沒法實時支持,只能作罷。 聽着是不是很熟悉?這些問題,本質上都不是某個技術點的故障,而是企業的數據體系沒有搭建完整。 我剛開始接觸數據分析的時候也是

數據 , 數據可視化 , 數據分析

程序員阿偉 - 《2D角色+3D場景:動漫遊戲次元融合的技術突破路徑》

在開發某款古風仙俠動漫遊戲時,我們首先遭遇了2D手繪角色與3D場景的“圖層割裂”難題—核心場景“青雲庭院”是3D建模的,飛檐斗拱、青石板路都有真實的空間縱深,而2D手繪的主角“靈汐”卻像一張紙片貼在場景中:行走在有坡度的青石板路上時,角色始終保持水平姿態,腳踝沒有任何彎曲,彷彿“漂浮”在地面;靠近3D廊柱時,角色會直接“穿透”柱子,完全無視場景的空間遮擋關係,內測時玩家直言“角色和場景像兩個世界的

遊戲 , 遊戲開發

瘋狂踩坑人 - 400行mini-react,圖文解説React原理

引言: 在我學習React原理的時候,一上來看的非常全而細節的書/博客(頭大),或者是看的教你實現一個簡單mini-react(還是一知半解),最終學的痛苦又效果不好。所以,寫了這篇博客,希望能幫助您入門React原理。此外,在我看來,這篇文章幫助你應付面試完全足夠了。 説明: 本文章主要圍繞Zachary Lee的 400行實現mini-react 項目進行分析,結合圖文詳細分析

react , 面試 , 教程 , 前端

wszgrcy - ngx-formly的代替品piying-view

如果你正在使用 ngx-formly,或正在尋找一個更靈活、更現代、更易擴展的表單解決方案,那麼 piying-view 可能是你值得嘗試的下一代選擇。 📌背景 ngx-formly 是一個非常優秀的表單抽象庫 但隨着項目複雜度上升,我發現它在一些方面上存在侷限性.所以我基於 ngx-formly 的核心理念,進行了相關改進,並支持了更多功能,實現了piying-view 🚀改進

angular , form , jsonschema , typescript , 前端

chongdongdedaxiongmao_kxfei - Vue.js:輕量高效的前端框架

Vue.js 是一個用於構建用户界面的漸進式 JavaScript 框架,因其輕量、靈活和易上手的特性備受歡迎。Vue.js 不僅適合小型項目的快速開發,也可用於構建複雜的單頁面應用(SPA)。本文將介紹 Vue.js 的核心特性、項目結構、常用功能及其在現代前端開發中的應用場景。 一、Vue.js 簡介 Vue.js(簡稱 Vue)由尤雨溪於 2014 年推出,是一個專注於視圖層的 JavaSc

vue.js , ecmascript-6 , typescript , 前端 , Javascript

前端蛋卷 - 快來看看 ECMAScript 2024 (ES15) 發佈了什麼新特性

2024 年 6 月 26 日,第 127 屆 Ecma 大會批准了 ECMAScript 2024 語言規範,這意味着它現在正式成為標準。 https://github.com/tc39/ecma262/releases 1. Group By 分組 Map.groupBy() 將可迭代對象分組為一個新的 Map,Map中的 key由回調提供: Map.groupBy([0, -5, 3, -

ecmascript , 前端 , Javascript

北橋蘇 - hexo 實戰:(三)獨立博客運營總結

前言 通過前面兩個步驟,完成了靜態博客從搭建到基本功能添加和界面優化。那麼,這次就要介紹一下搭在 GitHub 上的靜態博客如何運營推廣。也就是如何讓網站被各大搜索引擎收錄?如何提高網站權重,提高收錄量? 網站收錄 平台選擇 站長相關的平台有:某度站長工具、360 站長平台、搜狗資源平台、必應網站管理員工具、谷歌站長工具等。列出的五個平台,可以按自身情況提交,提交方法也大同小異,以下以某度為例。

hexo , 博客搭建 , 前端

Thinking80s - 技術與思維的轉變

5.1 技術提升的旅程 隨着技術的不斷提升,我發現自己看待問題的角度也在悄然發生變化。我開始習慣於用編程的邏輯去分析問題,用代碼去解決問題。這種轉變不僅僅體現在我的工作中,更影響了我的整個生活。 詳細內容: 技術的提升是一個持續的過程。我不斷地閲讀技術書籍,參加在線課程,學習新的編程語言和框架。每當掌握一項新技術,我都會感到無比的興奮和滿足。更重要的是,我開始用編程的思維去看待周圍的世界,這讓我在

編輯器 , ruby , xcode , 程序員 , 前端

linong - 通過 AST 實現組件庫替換升級

年初接到一個任務將 semi-ui 替換到 antd,但是能人力預算不太夠,所以基於工作量和效率選擇了基於 AST 的替換方案。 項目技術棧是 React + tsx 為什麼要使用 AST? AST(Abstract Syntax Tree,抽象語法樹)是一種在計算機科學中表示源代碼語法結構的樹狀數據結構。 通過 AST,可以理解代碼的結構和含義,實現代碼分析、轉換和操作。 基於 AS

ast , typescript , babel , 前端 , Javascript

zZ_jie - SpringBoot實踐設計模式———裝飾者模式

什麼是裝飾者模式? 裝飾者模式屬於結構型設計模式之一,主要目的是通過包裝對象而不是繼承來擴展功能。這種模式允許用户動態地為對象添加新的行為而無需修改其源代碼。這與繼承相比提供了一種更為靈活的方式來擴展功能。 裝飾者模式的關鍵組成部分: 抽象組件(Component):定義核心業務接口。 具體組件(ConcreteComponent):核心業務實現類,實現了抽象組件接口。 裝飾器(Dec

設計 , 裝飾者模式 , spring

健兒 - 多級數組Tree如何做搜索

兩種方案 1、數組打平,根據搜索字符在打平數組裏去filter出滿足條件的node節點,但此時被篩選的節點只有子節點,然後再通過被篩選出的子節點去找對應的父節點,然後拿到結果後轉成tree結構 優點:思路簡單,打平數組用了遞歸,好理解 缺點:找父節點的時候相對麻煩。 2、寫一個遞歸算法,滿足條件就返回tree 比如有一個簡單個tree const treeData = [ {

遞歸 , tree , 算法 , 前端

Gomi - Astro + NextUI 搭建個人博客(導航組件篇)

Astro 簡介 由於我之前的個人博客是Vue3+Quasar+Koa+MySql搭建的,整體就是SPA的思路,作為練手倒是可以鍛鍊前後端各方面的能力。但考慮到後期的遷移和更新等,實在過於麻煩,個人博客其實使用SSR或SSG之類的框架就行了,比如Nextjs,Nuxtjs,Remix等等。於是我接觸到了Astro這個框架,它厲害的是不與任何前端框架進行強行綁定,比如Nextjs是與React強綁定

astro , ssg , ssr , 博客搭建 , 前端

goblin_pitcher - 單調棧模板和適用範圍

刷力扣時,遇到關鍵詞:下一個更大/小的數這類題目時,往往會採用單調棧的解法,如每日温度 刷題最常見的問題就是,看到題解,感覺很精妙,但下次遇到一模一樣的題目時,往往知道思路,但寫不出代碼,有或者遇到類似的變體題目時,不會往這方面想。這兩種情況在之前的文章(數據結構算法小結)中提到過,分別有兩方面的原因: 對工具(如單調棧知識點)的特性(適用範圍)不明朗 對工具的原理沒有真正的理解 初學單調

數據結構和算法 , 前端 , Javascript

Winn - 純css編寫開關按鈕點擊切換

效果圖預覽: 完整代碼如下: !DOCTYPE html html head title純css編寫開關按鈕點擊切換/title style type="text/css" #toggle-button{ display: none; } .button-label{ position: relative; displa

Css , 程序員 , css3動畫 , 前端 , html5

袋鼠雲數棧UED - redux vs redux-toolkit 及源碼實現

我們是袋鼠雲數棧 UED 團隊,致力於打造優秀的一站式數據中台產品。我們始終保持工匠精神,探索前端道路,為社區積累並傳播經驗價值。 本文作者:霜序 前言 為何講這個內容?以為後續大家會使用 redux-toolkit,資產上週做了 redux-toolkit 的升級順便了解了相關內容,產出了這篇文章。 另外補齊一下在 React 數據流這個知識板塊的完整性。 React 中的數據流管理

react , redux-toolkit , redux , 前端

前端早早聊 - 今天聊:2~4 年前端走出離職困境與舒適區

本文寫於 2019 年,原鏈接 404 了,重新發布同步於此。1 萬個小時和 3 萬行代碼,會成為工作前 4 年非常核心的量化指標,把握住這段週期,可以在職場建立非常有競爭力的擇業優勢,更關鍵的是自己真正的潛能會被挖掘出來,繼而有機會成為那個心目中的大牛,而把握二字,知易行難,背後需要不斷的走出舒適區,不斷的突破困境區,需要你的決心和勇氣。我是一個做了10 年前端、堅信創業是場修行的趕路人,如果你

職業發展 , 前端工程師 , 職業規劃 , 程序員 , 前端

麒寧 - 3分鐘搞定:瀏覽器本地存儲 Web Storage

寫在前面 瀏覽器本地存儲包括兩個對象:sessionStorage 和 localStorage,它們都是 Storage 的實例對象。 window.localStorage instanceof Storage; // true Web Storage 的基本使用 查-訪問數據:getItem() 方法。 增改-添加、修改數據:setItem() 方法。 刪-刪除數據:removeItem()

面試小抄 , sessionstorage , localstorage , 前端 , Javascript

jsliang - CSS 實例系列 - 02 - 2023 兔年祝福

Hello 小夥伴們早上、中午、下午、晚上和深夜好,這裏是 jsliang~ 新年新氣象,讓我們耍一個兔飛猛進的祝福吧: 這個是一個完整的線上小實例,小夥伴們可以填寫數據,服務器會用 Node.js 定期讀取數據: 填寫數據:https://kdocs.cn/l/cbmawranzvNL 效果查看:https://liangjunrong.github.io/ 例如你填的用户名稱是:

puppeteer , node.js , css3動畫 , html5 , Javascript

HeiYanjing - CommonJS模塊分類及加載流程,及模塊加載模擬實現

模塊分類 內置模塊:Node源碼編譯時寫入到二進制文件中 文件模塊:代碼運行時,動態加載 加載流程 路徑分析:依據標識符確定模塊位置(路徑標識符、非路徑標識符) 文件定位:確定目標模塊中具體的文件及文件類型(存在'm1'模塊,導入時使用require('m1')語法,使用m1.js-m1.json-m1.node的順序,如果都沒找到,會被當做一個目錄,查找package.json文件

commonjs

維李設論 - 從2023看2024前端發展趨勢

前言 流光溯影,縱觀2023全年,整個前端業界呈現出百業凋零之狀,更不乏有“前端已死”等論調甚囂塵上。從全局視角看IT行業,除了AI領域的大語言模型爆發外,整體都鮮有特別亮眼及突出的技術展現。故而,作為IT領域中細分方向的前端行業,加之整體經濟週期的影響,今年的這種形勢也算因之有素。然則,行有不得則需反求諸己,私以為各位前端同學應該以“守正”之心念搏“出新”之機遇。因此,以下個人將分享一些各位前端

2023-年度總結 , 大前端 , 前端工程化 , 前端工程師 , 可視化

用户bPcSPjP - css的rotate3d實現炫酷的圓環轉動動畫

1.實現效果 2.實現原理 2.1 rotate3d rotate3d:rotate3d() CSS 函數定義一個變換,它將元素圍繞固定軸移動而不使其變形。運動量由指定的角度定義; 如果為正,運動將為順時針,如果為負,則為逆時針。 語法: rotate3d(x, y, z, a) 含義: x number 類型,可以是 0 到 1 之間的數值,表示旋轉軸 X 座標方向的矢量。 y numb

css3動畫 , 前端