照抄了幾個遊戲,死寂(純藍圖)和一個坦克小遊戲(C++)還有另一個太空射擊小遊戲(C++)。我感覺就死寂一個項目我就已經相當熟悉藍圖了。接下來嗎,打算搞網遊了,打算做個MMORPG的demo吧。這個基本算是網遊的終極目標了。主要用來熟悉一些雜七雜八的系統,比如什麼建造,寵物,坐騎,戰鬥和AI,收集與揹包,裝備,網絡同步,任務與獎勵,合成與交易,玩家交流等等等等。
反正拿來做求職demo是戳戳有餘了,哎,説起來上上週剛離職。我的房租估計能到11月半,如果到時候沒找好下家就回老家躺一段時間吧,做做求職demo之類的,説實話這年頭躺平是真的容易,幹幾個月的工資能低成本躺好久,就是可惜我剛畢業想買東西還挺多的,還想搞錢,不過還好我沒有超前消費的習慣,不然就跑不了了。
其實我之前大學的技術方向是運維開發和模型訓練,大數據開發這塊兒的。説實話我能找到的大數據開發幾乎清一色是去給大公司做外派雖然不見得是外包,可能只是長期出差,但是我也受不了,在上海那個地方才給8k。然後訓模型吧,算是我們專業的對口方向了,但是本科收的説實話真的很少,除非是天才,我預估我的算法能力估計就做不了技術(沒辦法,算法崗,雙非本科基本得有學術期刊,發表論文之類才能幹),我估計只能做算法的產品經理才差不多但是這又和我只想幹技術的希冀完全相悖。説實話感覺運維開發還挺對我胃口的,我還挺喜歡寫基礎設施的那種,之前就寫過簡單的操作系統,青訓營寫過簡單的分佈式流式計算引擎。如果沒進入遊戲行的話我可能就去往運維開發發展了。
但是4個月前進了一個遊戲公司,杭州給開8k,我想都沒想就進來了,可能公司管理很糟糕吧,也肯能公司很吝嗇?嘛,這公司也確實聽抽象的,我剛去的時候總共20個員工,同期還有幾個國外高校的留子(好像是伯克利吧,反正我不熟悉,我又沒去過),但是在我離職的時候整個公司跑掉了16個人了,我離職之前還確認過,還有兩個也要跑。恐怖,高達85%的離職率。
我離職的原因的話,我感覺挺多的,第一個就是給嚇的,旁邊的前輩和同時一個星期跑一個,不斷向我傳遞一個信息,這家公司不對勁;第二個比如我在這裏剛開始定位是後端,但是逐漸就成了運維,對的純運維(我表示沒意思,這家公司的運維太簡單了,唯獨就是之前的運維交接文檔各種撒謊廢了不少時間去測試和校對)。然後我閒的蛋疼找他們要項目做,就是安排了一部分遊戲的活,上來就讓我寫請求,偏偏我沒學過C++,偏偏那個破藍圖不支持網絡,偏偏我一個正常寫代碼的完全不能理解插件收費這件事,也完全接受不了網絡請求這塊兒內容都不開源的插件生態。總之就是上來有點吃癟,但是倒也都搞定了。然後我就負責一部分大空間的網絡通信的UE開發和寫一些SDK(比如內網微調部署AI模型然後用C++提供一套藍圖SDK給其他同事之類)。然後三個月後終於談轉正(我主動問的,不然他們都不會找我);第三個,剛來讓我一個工程師去換地毯,因為地毯沒換好,對着我一頓訓,出差當天就把我從換地毯上升到態度問題(我難道不該幹正當的活嗎?換地毯不該招保潔嗎?而且出差那天對家還給我拋橄欖枝,他們是做機器人的,交流技術的時候那個我和對面大哥直接互換簡歷的交流,然後他們就想讓我去他們哪兒了,但是衝着做遊戲的目的我還是想帶這破公司(當時覺得照着帶新人的遊戲公司很好,還捨不得走,但現在想想真是該死))。第四個我去談薪只能給我開到7K,我日個仙人闆闆,7k不是侮辱人嗎?然後我去和其他前輩聊,發現主美被壓了1萬;客户端兄弟一個月有四天加班到凌晨4點,但是第二天還得9點半上班(公司不給調休,可能他們也知道只要給了調休,大家就有時間去面下家了吧),只給請假不給調休,但是請假要扣工資,我看着客户端大哥罵罵咧咧和我説下個月離職的;產品經理就更是牛馬,凌晨4點下的班,第二天中午還得去開會(要知道第二天可是週六呀),那個加班時間我靠,70個小時打底,得虧我基本直接走。但也還是平均每個月加了30多小時的班。第五個,雖然有個VR遊戲的名頭,但是它們不做遊戲,大空間壓根就不是遊戲,vr也做不了大遊戲,起碼這家公司是這樣。這也是我要跑路的理由;第六,這是跟前輩確認的,技術負責人不懂技術,產品負責人不懂美術,但是他們都要做重大決策,比如技術負責人覺得有的東西很簡單報價低了,比如產品負責人看了一個美術編劇之類的入門書就覺得自己很懂美學,於是去壓力主美,説實話這家公司技術算好了,美術簡直就是出氣包,可能因為不懂美學也可以假裝懂美學吧,反正一天到晚產品負責人一個高級感掛在嘴邊,自家場景做的多就叫臃腫比不過人歐洲的簡潔和高級感,得改,自家做的少就是偷懶了,得扣工資。第七:就是和我堂哥聊天才知道,他們合同給我玩文字遊戲,正常來説説好了8k是跑不了的,我當時還反覆確認呢,轉正是不是8k,所以當時合同上的6k我還以為就應該這麼寫,畢竟試用期。現在才知道合同上就應該寫轉正的薪資,甚至我堂哥試用期不給全額工資的公司都不去,而且1年的合同就應該是1個月的試用,結果給寫了3個月的試用。
總之,做不了大遊戲,錢給的少,技術簡單,做不了歷練,負責人亂拉項目,加班嚴重且不給調休,合同上還這麼不坦率。於是就跑了。
不過想做遊戲的想法卻還是留存下來了,後面就衝着做遊戲了,我已經滿腦子都是做遊戲了。現在萬分後悔當初大學的時候為啥不試試做遊戲了。
算了不吐槽了,愉快的寫代碼去咯。嘿嘿,這種離職的大段空閒時間可不常有,得趁現在,做點好玩的東西出來。