Shopee(蝦皮)是東南亞流行的電商平台,很多商家和開發者對其商品詳情數據感興趣。採集Shopee商品詳情數據(特別是按商品ID獲取),常用方法是Shopee的API接口或爬蟲技術。不過,直接爬取數據可能涉及版權、隱私和平台使用條款問題,採集前要確保行為合規。 使用Shopee官方API:這是最推薦的方法。通過官方API,開發者可以合法、安全地獲取商品詳情數據,同時享受API提供的其他便利,如數
在當今數字化時代,數據是無價之寶,而Python爬蟲則是獲取數據的強大工具。無論你是數據分析師、市場研究員還是機器學習工程師,掌握Python爬蟲技術都能讓你如虎添翼。今天,就讓我們一起深入探索Python爬蟲的實戰技巧,用代碼説話,帶你從零開始,快速上手爬蟲開發! 🛠️ 基礎環境準備 在開始爬蟲開發之前,確保你的Python環境中已經安裝了以下必要的庫: pip install request
本軟件工具僅限於學術交流使用,嚴格遵循相關法律法規,符合平台內容合法合規性,禁止用於任何商業用途! 一、背景調研 1.1 開發背景 抖音作為國內流量極為突出的短視頻平台,擁有龐大的用户羣體以及億級以上的日活躍用户,其視頻下方的評論區藴含着豐富的信息價值。在合法合規的前提下,經過充分的研究與探索,為了助力客户能夠更深入地理解消費者對於商品和品牌的看法與反饋,以更有效地把握消費者的喜好、需求
本軟件工具僅限於學術交流使用,嚴格遵循相關法律法規,符合平台內容合法合規性,禁止用於任何商業用途! 一、背景分析 1.1 開發背景 微博是國內非常流行的社交媒體平台,內容主要以文字和圖片為主,在實時性和KOL關注熱度方面尤為突出。廣大網友在微博平台大量輸出自己的觀點、看法,組成了一個活躍度極高的社區羣體。同時,我本人也發現,每次熱點事件爆發的時候,微博熱搜也是所有媒體平台裏最先曝光的平台(其
《對線面試官》系列目前已經連載22篇啦!有深度風趣的系列! 【對線面試官】Java註解 【對線面試官】Java泛型 【對線面試官】 Java NIO 【對線面試官】Java反射 動態代理 【對線面試官】多線程基礎 【對線面試官】 CAS 【對線面試官】synchronized 【對線面試官】AQSReentrantLock 【對線面試官】線程池 【對線面試官】ThreadL
前言 由於 MVP、MVVM、組件化架構的興起,MVC 架構在 android 中的應用變得越來越少,但 MVC 是基礎,理解好 MVC 才能更好的理解 MVP,MVVM,因為後兩種都是基於 MVC 發展而來的。 有些人認為只要架構好 App 就做得好,這種認識其實是錯誤的,架構的本質一定是服務於業務的。每一種架構一定有它的優點和缺點,能適合自己的需求、提高開發效率的架構就是一個好的架構。 例如一
概述 本文將分析在發佈前後端未分離項目(freemaker)時遇到的CDN緩存問題,主要有以下兩個問題: 頁面請求獲取的html裏面卻是舊版本號的script鏈接 script腳本鏈接是新版本號但拉取到的卻是舊腳本代碼 CDN CDN全稱是Content Delivery Network,即內容分發網絡,也稱為內容傳送網絡。CDN是構建在現有網絡基礎之上的智能虛擬網絡,依靠部署在各地的邊緣
你好,是我琉憶。 今天我們講一講ASP.NET與.NET Framework和C#的關係。 在開始介紹ASP.NET之前,我們需要先了解以下運行ASP.NET的開發平台.NET框架。如果你之前學過C#那麼對.NET框架會有一定的瞭解。當你在編寫ASP.NET代碼時會發現ASP.NET的代碼和C#相近甚至等同。那麼你一定會有一些疑問。他們三者是什麼關係呢?我們一起來看看。 一、.NET Fra
1、三層架構 我們的開發架構一般都是基於兩種形式,一種是 C/S 架構,也就是客户端/服務器,另一種是 B/S 架構,也就 是瀏覽器服務器。在 JavaEE 開發中,幾乎全都是基於 B/S 架構的開發。那麼在 B/S 架構中,系統標準的三層架構 包括:表現層、業務層、持久層。三層架構在我們的實際開發中使用得非常多,所以我們課程中的案例也都是基於 三層架構設計的。 三層架構中,每一層各司其職,接下來
作者: 京東零售 陳震 一、 什麼是Backbone 在前端的發展道路中,前端框架元老之一jQuery對繁瑣的DOM操作進行了封裝,提供了鏈式調用、各類選擇器,屏蔽了不同瀏覽器寫法的差異性,但是前端開發過程中依然存在作用域污染、代碼複用度低、冗餘度高、數據和事件綁定煩瑣等痛點。 5年後,Backbone橫空出世,通過與Underscore、Require、Handlebar的整合,提供了一個輕量和
最新研究預測,ChatGPT無法預見未來,但對於那些希望預測股票價格走向的投資者而言,這一語言模型可能具有價值。 美國佛羅里達大學(University of Florida)金融學教授亞歷桑德羅·洛佩茲-里拉(Alejandro Lopez-Lira)認為,大型語言模型能夠預測股價漲跌。 他在近期一篇未經同行評審的論文中表示,在使用ChatGPT來分析新聞頭條對一隻股票是利好還是利空後,他發
一、背景描述 牧師與魔鬼是一款益智遊戲,您將幫助牧師與魔鬼在規定時間內過河。河邊有三個牧師和三個魔鬼。他們都想去這條河的對岸,但只有一艘船,這艘船每次只能載兩個人。而且必須有一個人把船從一邊開到另一邊。在flash遊戲中,您可以單擊它們移動它們,然後單擊go按鈕將船移動到另一個方向。如果神父的人數超過了河兩邊的魔鬼,他們就會被殺死,遊戲就結束了。你可以用很多方法來嘗試。讓所有牧師都活着!祝你
MVC和MVVM都是一種設計模式。 MVC MVC Model:模型,用於存儲業務數據; View:視圖,界面的展示; Controller:控制器,處理視圖與數據的交互。 MVC之間的關係: View展示數據依賴Model,View可以直接訪問Model; View更新數據通過Controller,Controller更新Model。 MVVM MVVM Model:模型,用於存儲業務
一説到“數據治理”,很多人都會説:不就是讓數據更好用嗎?我都聽煩了。 但問題不在於“懂不懂”,而是“會不會用”。就比如數據部門經常會出現的情況—— 銷售和財務報出的業績數據對不上;月底報表總要花大量時間手工核對;想分析客户行為,卻發現基礎信息殘缺不全? 這些正是數據缺乏有效治理和管理的直接體現。 數據治理不是空談,而是解決這些痛點的系統性方法,它的核心,正是數據管理。今天我就從數據管理的角度,來跟
在實時計算領域,很多業務邏輯天然適合“事件驅動”模式:當事件到達時觸發處理、在某個時間點觸發補償或彙總、根據狀態變化發出告警等。Apache Flink 為此提供了強大的 ProcessFunction 家族(KeyedProcessFunction、CoProcessFunction、BroadcastProcessFunction 等),它們在算子層面同時具備“事件處理 + 定時器 + 狀態”
每天當我們瀏覽網頁、收發郵件或者使用 APP 時,背後都有無數 TCP 連接在默默支撐着數據傳輸。這些連接如何確保數據不會丟失或重複?答案隱藏在一個看似平凡的數字中——TCP 的初始序列號(ISN)。這個看似隨機的數字背後,藴含着精妙的設計思想和嚴密的安全考量。今天,我們就深入探討這個網絡協議中的關鍵元素,看看它是如何影響我們日常網絡體驗的安全與穩定。 TCP 序列號的基本概念和作用 TCP 是面
【從UnityURP開始探索遊戲渲染】專欄-直達 Unity URP中的景深(Depth of Field)是一種模擬真實相機光學特性的後處理效果,通過模糊近處或遠處的物體來突出焦點區域,增強畫面層次感和真實感。其發展經歷了從Built-in管線的基礎實現到URP/HDRP的物理化演進過程,早期採用高斯模糊近似,現代則引入散景(Bokeh)等更接近真實光學特性的算法。 核心作用 視覺引
For years, “UX strategy” felt like a confusing, ambiguous, and overloaded term to me. To me, it was some sort of a roadmap or a “grand vision”, with a few business decisions attached to it. And look
藝爪付費 這一期藝爪付費做了一些更新,主要包括: 接入了支付寶標準支付渠道 後台界面支持手動增減用户餘額 會員數據導入增加執行進度,支持大批量導入 付費牆和權益增加別名字段,方便API集成 其他界面和功能上的小改進 我也把蟻閲的會員系統遷移到藝爪付費了,大約半天時間實現代碼集成,然後花了一些時間測試和驗證。後續我準備寫一篇文章介紹遷移過程,蟻閲的代碼也是開源的,方便用户作為實際案例參
如圖所示,這是一個很炫酷的卡片效果,關鍵效果在於卡片的邊框呈漸變色變化着,在網頁中有這樣一個卡片相信可以極大的增強用户體驗交互。本次文章將解讀如何使用純CSS實現這個炫酷的卡片效果。 基於上面的動圖可以分析出以下是本次實現的主要幾點: 卡片的邊框是漸變色 卡片的邊框呈順時針動畫 卡片底部還有陰影隨着邊框動畫而變化 鼠標懸停時動畫隱藏顯示靜態的卡片 實現過程 看到這樣的邊框首先要想到的
如上面gif動圖所示,這是一個很炫酷的文字動畫效果,文字的每個字符呈波浪式的擴散式展開。本次文章將解讀如何實現這個炫酷的文字效果。 基於以上的截圖效果可以分析出以下是本次要實現的主要幾點: 文案呈圓環狀擴散開,擴散的同時文字變小 文字之間的間距從中心逐個擴散開,間距變大 文案呈圓環狀擴散開,擴散的同時文字變大 文字之間的間距從中心逐個聚攏,間距變小 動畫重複執行以上4個步驟 實現過
如圖所示,這是一個很炫酷的霓虹燈文字效果且背景炫酷,就像很多個燈光閃爍着不同的顏色。 本次文章將解析如何用CSS代碼實現這個效果,根據上面的動圖分析出我們要實現的幾個主要功能點: 整個背景中有平均分佈的小點襯托中心區域 文字閃爍效果如同霓虹燈一樣 文字背景呈多個平均分佈的亮點 背景亮點的顏色整體呈現漸變色變化 1. 默認背景色 首先我們來看看如何通過CSS創建一個多個小點背景效果。
【USparkle專欄】如果你深懷絕技,愛“搞點研究”,樂於分享也博採眾長,我們期待你的加入,讓智慧的火花碰撞交織,讓知識的傳遞生生不息! 一、想寫的內容有哪些 動畫系統是引擎核心功能之一,之前用Unity開發,只是用用編輯器,一直沒太深入去看原理。最近看了看UE的功能和源碼,收穫很多,對動畫是怎麼跑起來的,有了更深的理解,同時看的時候也遇到很多問題。 關於動畫的實現,資料並不多,很多隻是
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