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@u_16213650

《Linux運維實戰:Centos7.6基於docker-compose一鍵離線部署單節點redis6.2.8 》_docker離線部署redis

總結:整理不易,如果對你有幫助,可否點贊關注一下? 一、部署背景 由於業務系統的特殊性,我們需要面向不同客户環境部署定製化的系統實例。作為基礎組件之一,MongoDB在各類客户現場需頻繁 部署高可用分片集羣。尤其在支持多種 CPU 架構 (如 x86_64 和 ARM64)的場景下,手動部署不僅效率低下,還容易引發配置不一致等

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@u_16213650

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@u_14273

【手把手帶你Godot遊戲開發 第二彈】名場面臨摹 之 街霸3D(本文榮獲1024程序員節【最技術獎】)

從零到一:用Godot打造我的第一款2D遊戲《叢林探險》 | 程序員節特輯 每一行代碼都是對邏輯世界的構建,每一個像素都是對想象力的具象。謹以此文,記錄我與Godot引擎的第一次親密接觸。 一、緣起:為什麼選擇Godot? 在遊戲開發的世界中,Unity、Unreal 等引擎如雷貫耳,而我卻選擇了一個相對“小眾”但極具

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@u_14273

昵称 charlesc

@u_16099224

C#打開pdf文件 - Clotho

本項目對PdfiumViewer庫進行了改寫,對其pdf解析部分的核心功能進行了分離和精簡,使其支持任意程序調用生成渲染後圖片,項目代碼已全部開源 (https://github.com/LdotJdot/LumPdfiumViewerSlim)。 同時我們還給出了一個用Avalonia簡單實現了渲染頁面的UI,改造後的庫是完全支持如W

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@u_16099224

昵称 IT劍客之家

@u_16429613

點量雲流突破架構壁壘,實現全棧信創自主可控

在信創產業加速推進的背景下,軟硬件技術的自主可控成為關鍵發展路徑。點量雲流率先實現從硬件適配到軟件生態的全棧信創佈局,為各行業提供安全可靠的實時雲渲染解決方案。 一、全面覆蓋主流硬件架構,夯實自主根基 點量雲流實時雲渲染率先完成對ARM架構的深度適配,全面支持鯤鵬等國產芯片,同時兼容x86架構的海光、兆芯等處理器,實現跨平台硬件覆蓋。在圖形處理層面,點

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@u_16429613

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