聊聊中後台前端應用:前言
大多業務團隊的前端工程師的主要工作內容就是前台網站或應用和中後台應用的前端開發,如果在工作時間花費很多精力去做基礎設施建設相關事情,有可能會被打上「不務正業」的標籤,基本上就是個工具人的角色。 「前前後後」不靈清 很多剛入行的人分不清「前台」與「前端」及「後台」與「後端」之間的區別,再加上團隊中其他人可能會亂用,對此會更加迷惑,在這裏先釐清它們—— 「前台」與「後台」還有漏掉的「中台」,是根據面向
Nickname 歐雷
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大多業務團隊的前端工程師的主要工作內容就是前台網站或應用和中後台應用的前端開發,如果在工作時間花費很多精力去做基礎設施建設相關事情,有可能會被打上「不務正業」的標籤,基本上就是個工具人的角色。 「前前後後」不靈清 很多剛入行的人分不清「前台」與「前端」及「後台」與「後端」之間的區別,再加上團隊中其他人可能會亂用,對此會更加迷惑,在這裏先釐清它們—— 「前台」與「後台」還有漏掉的「中台」,是根據面向
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近期時不時地會想「反混沌前端工程」當前比較重要且優先的兩塊事情:控件(UI 組件)體系 Petals 和通用塊編輯器。 大部分人不會認為這兩者之間有什麼聯繫,然而在我眼中關係可大了去了——它們的「本質」可以近似看作是一個東西。 控件可以認為是當下 GUI 開發的重要基礎設施和基本單元,而在塊編輯器體系中則是「塊」,理論上「塊」就是控件,是被注入特殊狀態的控件——好比一個被施了法術的人成為提線木偶一
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從事前端開發的你,不知有沒有被問過:「前端有架構嗎?」 問你的人的身份,可能是你的 boss 或上司,可能是後端同事,也可能是前端同行;問你的人的目的,可能是刁難,可能是嘲諷,也可能是請教。 前端開發 眾所周知,做前端開發所依賴的核心技術就是 HTML、CSS 和 JS,就像好基友一樣形影不離,我們將它們仨親切地並稱為「三劍客」。 經過這二十多年,尤其是在 V8 引擎及 Node.js 出現之後,
Nickname 歐雷
在軟件開發中,研發效率永遠是開發人員不斷追求的主題之一。於公司而言,在競爭激烈的互聯網行業中,產出得快和慢也許就決定着公司的生死存亡;於個人而言,效率高了就可以少加班,多出時間去提升自己、發展愛好、陪伴家人,工作、生活兩不誤。 提升效率的途徑,無外乎就是「方法」和「工具」。以一個開發者的思維來想,就是將工作內容進行總結、歸納,從一組相似的工作內容中提煉共同點,抽象出解決這一類問題的方法,從而造出便
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