文章目錄 引言 Rust 中的零拷貝本質 系統級零拷貝實踐 零拷貝序列化的深度應用 專業思考與權衡 總結 引言 零拷貝(Zero-Copy)技術是高性能系統編程中的關鍵優化手段,它通過減少數據在內存間的複製次數來提升系統吞吐量和降低延遲。在 Rust 語言
RocketMQ概念介紹 RocketMQ 概念介紹 1、消息隊列使用場景介紹 解耦:如果服務 A 調用服務 B 時是同步依賴,那麼 B 服務壓力過大可能導致整個系統鏈路阻塞。 流量削峯填谷:高併發場景下(如電商秒殺),直接將請求打到數據庫或下游服務會導致瞬時壓力過大。消息隊列可以充當緩衝,異步處理峯值流量。 異步處理:
在日常的服務端開發中,我們經常會遇到性能瓶頸。很多時候,這些瓶頸並不在於業務邏輯本身,而是和底層的系統機制密切相關。今天我們就來聊聊幾個影響服務端性能的關鍵技術概念:垃圾回收(GC)、內存泄漏、上下文切換和零拷貝。 一、垃圾回收(Garbage Collection,GC) 垃圾回收機制旨在自動管理內存,幫助開發者避免手動釋放內存的繁瑣與出錯風險。以Java虛擬機為例,GC會週期