RxJS 全面解析
又名:RxJS “道” 與 “術” 前言 打開此文的小夥伴想必對 RxJS 已經有了或多或少的瞭解,如果沒有倒也無妨,因為下面會從零開始講起;如果你帶着幾個問題來翻閲,本人也希望此文可以帶你找到答案。 温馨提示:文章內容較長,建議收藏反覆觀看。 概覽 從我個人的學習 RxJS 的歷程來看,最開始是“照貓畫虎”能夠基本使用,隨後是研究部分操作符和使用場景,最後瞭解產生背景、設計思想以及實現原理
昵称 阿杰
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又名:RxJS “道” 與 “術” 前言 打開此文的小夥伴想必對 RxJS 已經有了或多或少的瞭解,如果沒有倒也無妨,因為下面會從零開始講起;如果你帶着幾個問題來翻閲,本人也希望此文可以帶你找到答案。 温馨提示:文章內容較長,建議收藏反覆觀看。 概覽 從我個人的學習 RxJS 的歷程來看,最開始是“照貓畫虎”能夠基本使用,隨後是研究部分操作符和使用場景,最後瞭解產生背景、設計思想以及實現原理
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流與響應式編程 1. 函數式副作用的處理 之前有説過函數式編程中儘量要編寫純函數,但是實際的程序中不可能如此理想的都是純函數,異常、用户交互、時間、變量等等這些所謂的“副作用”是一定會也一定需要存在的,那程序應該如何編寫? 首先我們需要回到“純函數”的定義上:對於相同的輸入,總是產生相同的輸出,可以用返回值替換函數執行。 比如: var count = 0 fun increase(a: Int)
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