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【LVGL】部件 - 基礎對象

引言 LVGL 編程思想 LVGL 採用的是面向對象的編程思想,以抽象的類來實例化不同的對象(部件) 舉例 實現流程 C 語言中沒有“類”的概念,LVGL 以結構體的形式來實現“類”的思想。 過程: 使用lv_obj_t結構體實例化一個具體的對象:lv_obj(基礎對象),默認就是以當前活動的屏幕作為基礎對象。 這個基礎對象作為父對象衍生出更多的子對象:lv_switch、lv_