什麼是 useSWR ?
聽名字我們都知道是一個 React 的 hooks,SWR 是stale-while-revalidate的縮寫, stale 的意思是陳舊的, revalidate 的意思是重新驗證/使重新生效, 合起來的意識可以理解成 在重新驗證的過程中先使用陳舊的,在http 請求中意味着先使用已過期的數據緩存,同時請求新的數據去刷新緩存。
這在 http 請求中Cache-Control響應頭中已經實現,比如:
Cache-Control: max-age=60, stale-while-revalidate=3600
這意味着在緩存過期時間為60秒,當緩存過期時,你請求了該接口,並且在緩存過期後的3600內,會先使用原來過期的緩存作為結果返回,同時會請求服務器去刷新緩存。
示例:
未使用 swr 的情況,緩存過期後直接重放304協商緩存請求
使用 swr 的情況,緩存過期後直接返回200過期的緩存數據,再進行304協商緩存請求
但通過 nginx 等網關層來實現 swr ,沒法做到接口緩存的精確控制,並且即使revalidate後的fresh數據返回了,也沒法讓頁面重新渲染,只能等待下次接口請求。
useSWR直接在前端代碼層實現了http請求SWR緩存的功能。
使用方式
在傳統模式下,我們會這樣寫一個數據請求, 需要通過定義多個狀態來管理數據請求, 並在副作用中進行指令式的接口調用。
import { useEffect, useState } from "react";
import Users from "./Users";
export default function App() {
const [users, setUsers] = useState([]);
const [isLoading, setLoading] = useState(false);
const getUsers = () => {
setLoading(true);
fetch("/api/getUsers")
.then((res) => res.json())
.then((data) => {
setUsers(data);
})
.finally(() => {
setLoading(false)
})
}
useEffect(() => {
getUsers();
}, []);
return (
<div>
{isLoading && <h2>loading... </h2>}
<UserList users={users} />
</div>
);
}
使用 useSWR 後, 我們只需要告訴 SWR 這個請求的唯一 key, 與如何處理該請求的 fetcher 方法,在組件掛載後會自動進行請求
import useSWR from "swr";
import Users from "./Users";
const fetcher = (...args) => fetch(...args).then((res) => res.json())
export default function App() {
const { data: users, isLoading, mutate } = useSWR('/api/getUsers', fetcher)
return (
<div>
{isLoading && <h2>loading... </h2>}
<UserList users={users} />
</div>
);
}
useSWR的入參
key: 請求的唯一key,可以為字符串、函數、數組、對象等fetcher:(可選)一個請求數據的 Promise 返回函數options:(可選)該 SWR hook 的選項對象
key 會作為入參傳遞給 fetcher 函數, 一般來説可以是請求的URL作為key。可以根據場景自定義 key 的格式,比如我有額外請求參數,那麼就把 key 定義成一個數組 ['/api/getUsers', { pageNum: 1 }], SWR會在內部自動序列化 key 值,以進行緩存匹配。
useSWR的返回
data: 通過fetcher處理後的請求結果, 未返回前為undefinederror:fetcher拋出的錯誤isLoading: 是否有一個正在進行中的請求且當前沒有“已加載的數據“。isValidating: 是否有請求或重新驗證加載mutate(data?, options?): 更改緩存數據的函數
核心
全局緩存機制
我們每次使用 SWR 時都有用到 key,這將作為唯一標識將結果存入全局緩存中,這種默認緩存的行為其實非常有用。
例如獲取用户列表在我們產品中是一個非常頻繁的請求,細分下來用户列表都會有很多個接口
我們在寫需求時,可能不知道這個接口數據有沒有往 redux 中存過,並且往 redux 中放數據是個相對麻煩的操作有管理成本,那麼大多數人的做法就是那有地方用,我就重新請求一遍。
例如一個模態框裏存在用户列表,每次打開都要請求一次 (帶遠程搜索),用户每次都需要等待,當然你也可以把用户列表狀態提升到模態框外面,但對應的就會有取捨,外部父組件其實根本不關心用户列表狀態。
請求狀態區分
當第一次請求,也就是沒有找到對應 key 的緩存時,那麼就會立即發起請求,isLoading 與 isValidating 都為 true。
當第二次請求時,有緩存,那麼先拿緩存數據渲染,再進行請求,isValidating 為 true。
也就是説只要正在請求中,就是 isValidating, 無緩存數據且正在請求時才為isLoading狀態。
對應的狀態圖:
以上的案例中都是 key 為固定值的情況,但更多場景下 key 值會由於請求參數的變動而變動。
如一個搜索用户的 key 這樣定義
const [search, setSearch] = useState('');
const { data } = useSWR(['/api/users', search], fetcher)
每次輸入都會導致 key 變化,key 變化默認就會重新請求接口,但其實 key 變化了也就代表了數據不可信了,需要裏面重置數據,因此 data 會被立即重置為 undfined 。如果新的 key 已經有緩存值,那麼也會先拿緩存值進行渲染。
那麼其實我們幾乎什麼額外代碼也沒加,就實現了一個自帶數據緩存的用户搜索功能。
對應的key變化時的狀態圖:
假如我們偏要保留 key 變化前的數據先展示呢?因為我們還是會看到短暫的no-data
我們主要在第三個參數 options 中加入配置項 keepPreviousData 即可實現
實現效果與我們 gitlab 搜索分支時其實是一致的
key變化且保留數據的狀態圖:
聯動請求與手動觸發
很多情況下接口請求都依賴於另外一個接口請求的結果,或者在某種情況下才發起請求。
首先如何讓組件掛載時不進行請求,有三種方法
配置項實現
設置 options 參數 revalidateOnMount , 這種方法如果已有緩存數據,仍然會拿緩存數據渲染\
依賴模式
給定 key 時返回 falsy 值 或者 提供函數並拋出錯誤
const { data } = useSWR(isMounted ? '/api/users' : null, fetcher)
const { data } = useSWR(() => isMounted ? '/api/users' : null, fetcher)
// 拋出錯誤
const { data: userInfo } = useSWR('/api/userInfo')
const { data } = useSWR(() => '/api/users?uid=' + userInfo.id, fetcher)
那我們實現一個業務場景:數據源-數據庫-數據表的聯動請求
我們幾乎以一種自動化的方式實現了聯動請求。
以下是代碼示例:
const DependenceDataSource = () => {
const [form] = Form.useForm();
const dataSourceId = Form.useWatch("dataSourceId", form);
const dbId = Form.useWatch("dbId", form);
const { data: dataSourceList = [], isValidating: isDataSourceFetching } =
useSWR({ url: "/getDataSource" }, dataSourceFetcher);
const { data: dbList = [], isValidating: isDatabaseFetching } = useSWR(
() =>
dataSourceId
? { url: "/getDatabase", params: { dataSourceId } }
: null,
databaseFetcher
);
const { data: tableList = [], isValidating: isTableFetching } = useSWR(
() =>
dataSourceId && dbId
? { url: "/getTable", params: { dataSourceId, dbId } }
: null,
tableFetcher
);
return (
<Form
form={form}
style={{width: 400}}
layout="vertical"
onValuesChange={(changedValue) => {
if ("dataSourceId" in changedValue) {
form.resetFields(["dbId", "tableId"]);
}
if ("dbId" in changedValue) {
form.resetFields(["tableId"]);
}
}}
>
<Form.Item name="dataSourceId" label="數據源">
<Select
placeholder="請選擇數據源"
options={dataSourceList}
loading={isDataSourceFetching}
allowClear
/>
</Form.Item>
<Form.Item name="dbId" label="數據庫">
<Select
placeholder="請選擇數據庫"
options={dbList}
loading={isDatabaseFetching}
allowClear
/>
</Form.Item>
<Form.Item name="tableId" label="數據表">
<Select
placeholder="請選擇數據表"
options={tableList}
loading={isTableFetching}
allowClear
/>
</Form.Item>
</Form>
);
};
採用手動擋模式
使用上面這種方法利用了 key 變化會自動revalidate數據的機制實現了聯動,但是有個非常大的弊端,你需要把 key 中所有的依賴參數都提取為state使組件能夠重新 render 以進行revalidate。有點強制你使用受控模式的感覺,這會造成性能問題。
所以我們需要利用mutate進行手動請求, mutate(key?, data, options),
你可以直接從 swr 全局引入mutate方法,也可以使用 hooks 返回的 mutate 方法。
區別:
- 全局
mutate需要額外提供 key - hooks 內
mutate直接綁定了key
// 全局使用
import { mutate } from "swr"
function App() {
mutate(key, data, options)
}
// hook使用
const UsersMutate = () => {
const { data, mutate } = useSWR({ url: "/getNewUsers" }, fetcher, {
revalidateOnFocus: false,
dedupingInterval: 0,
revalidateOnMount: false
});
return (
<div>
<Input.Search
onSearch={(value) => {
mutate([{ id: 3, name: "user_" + value }]);
}}
/>
<List style={{ width: 300 }}>
{data?.map((user) => (
<List.Item key={user.id}>{user.name}</List.Item>
))}
</List>
</div>
);
}
mutate 後會立馬使用傳入的 data 更新緩存,然後會再次進行一次 revalidate 數據刷新
使用全局mutate傳入 key { url: "/getNewUsers" } 後能夠實現一樣的效果,並且使用全局mutate
傳入的 key 為函數時,你可以批量清除緩存。注意: mutate 中 key 傳入函數表示過濾函數,與 useSWR 中傳入 key 函數意義不同。
mutate(
(key) => typeof key === 'object' && key.api === getUserAPI && key.params.search !== '',
undefined,
{
revalidate: false
}
);
但是,我們可以注意到現在傳入的key是不帶有請求參數的,hooks中mutate也無法修改綁定的key值,那麼怎麼攜帶請求參數呢?
useSWRMutation
useSWRMutation為一種手動模式的 SWR,只能通過返回的trigger方法進行數據更新。
這意味着:
- 它不會自動使用緩存數據
- 它不會自動寫入緩存(可以通過配置修改默認行為)
- 不會在組件掛載時或者 key 變化時自動請求數據
它的函數返回稍有不同:
const { data, isMutating, trigger, reset, error } = useSWRMutation(
key,
fetcher, // fetcher(key, { arg })
options
);
trigger('xxx')
useSWRMutation 的fetcher函數額外可以傳遞一個arg參數, 在 trigger可以中傳遞該參數,那麼我們再來實現2.1依賴模式中的依賴聯動請求。
- 定義三個 fetcher, 接收參數, 這裏參數不曉得為啥一定設計成
{ arg }形式
const dataSourceFetcher = (key) => {
return new Promise<any[]>((resolve) => {
request(key).then((res) => resolve(res))
});
};
const databaseFetcher = (key, { arg }: { arg: DatabaseParams }) => {
return new Promise<any[]>((resolve) => {
const { dataSourceId } = arg;
if (!dataSourceId) return resolve([])
request(key, { dataSourceId }).then((res) => resolve(res))
});
};
const tableFetcher = (key, { arg }: { arg: TableParams }) => {
return new Promise<any[]>((resolve) => {
const { dataSourceId, dbId } = arg;
if (!dataSourceId || !dbId) return resolve([])
request(key, { dataSourceId, dbId }).then((res) => resolve(res))
});
};
- 定義 hooks
const { data: dataSourceList = [], isValidating: isDataSourceFetching } =
useSWR({ url: "/getDataSource" }, dataSourceFetcher);
const { data: dbList = [], isMutating: isDatabaseFetching, trigger: getDatabase, reset: clearDatabase } = useSWRMutation(
{ url: "/getDatabase" },
databaseFetcher,
);
const { data: tableList = [], isMutating: isTableFetching, trigger: getTable, reset: clearTable } = useSWRMutation(
{ url: "/getTable" },
tableFetcher
);
- 手動觸發
<Form
onValuesChange={(changedValue) => {
if ("dataSourceId" in changedValue) {
form.resetFields(["dbId", "tableId"]);
clearDatabase();
clearTable();
getDatabase({ dataSourceId: changedValue.dataSourceId });
}
if ("dbId" in changedValue) {
form.resetFields(["tableId"]);
clearTable();
getTable({
dataSourceId: form.getFieldValue("dataSourceId"),
dbId: changedValue.dbId,
});
}
}}
>
// FormItem略
</Form>
無緩存寫入
但是使用useSWRMutation這種方式,如果庫表還帶有遠程數據搜索,就沒法用到緩存特性了。
性能優化
useSWR 在設計的時候充分考慮了性能問題
- 自帶節流\
當我們短時間內多次調用同一個接口時,只會觸發一次請求。如同時渲染多個用户組件,會觸發revalidate機制,但實際只會觸發一次。這個時間節流時間由dedupingInterval配置控制,默認為2000ms。
A Question, 如何實現防抖呢?無可用配置項
revalidate後freshData與staleData間進行的是深比較,避免不必要渲染, 詳見dequal。- 依賴收集\
如果沒有消費hooks返回的狀態,則狀態變化不會導致重新渲染
const { data } = useSWR('xxx', fetcher);
// 僅在data變化時render, isValidating, isLoading由於沒有引入及時變化也不會觸發渲染
依賴收集的實現很巧妙
- 定義個ref進行依賴收集, 默認沒有任何依賴
- 通過
get實現訪問後添加\
- 由於
state改變必定會導致渲染,所以這些狀態全部由useSyncExternalStore管理\
- 只有在不相等時才會觸發渲染,如果不在stateDependencies收集中,則直接\
總結
useSWR能夠極大的提升用户體驗,但在實際使用時,可能仍需留點小心思結合業務來看是否要使用緩存特性,如某些提交業務場景下對庫表的實時性很高,這時就該考慮是否要有useSWR了。
再者,數棧產品中在實際開發中很少會對業務數據進行hooks封裝,如用户列表可以封裝成useUserList,表格使用useList等。感覺更多是開發習慣的原因,覺得以後自己可能也不會複用不會做過多的封裝,指令式編程一把梭。
最後
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