一.技術選型:
• 系統基於TP6+Uniapp框架開發,客户移動端採用uniapp開發,管理後台採用TP6技術。
• 支持微信公眾號、微信小程序、H5、PC多端賬號同步,可快速打包生成APP。
• 代練系統是繼承V1.0-V3.0版本迭代而來集合優秀功能和個性UI的軟件,完全適配代練服務領域使用。
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二.適用領域:
• 代練公司、工會、工作室:可以使用在對應的行業領域,工作室建立私域客户體系,自行管理訂單和打手。
• 遊戲主播:主播通過直播間或者視頻實行導流的功能引入客户,利用此模式將粉絲轉化為客户。
• 中小型網絡公司:系統支持多工作室入駐模式,利用系統建立自己的私域流量,管理自己的客户和打手團隊,實現變現。
• 支持全行業遊戲。
三.工會、工作室、網絡公司運營與區別:
1.工會:
• 功能:工會是一箇中介組織,它整合了大量的打手(個體代練)資源。工會的主要功能是承接訂單(可能來自直接客户或平台),然後將訂單分發給旗下的打手,並負責監督訂單的完成情況。工會還負責結算,從訂單收入中抽成,然後將剩餘部分支付給打手。
• 特點:組織鬆散,但彈性大,能夠快速調整打手資源以適應訂單量的變化。工會的核心是管理和分配訂單的能力,以及擁有大量的打手資源。
2.工作室:
• 功能:工作室通常是一個小團隊,可能由幾個核心打手組成。他們直接承接訂單並完成代練服務。工作室也可能通過平台直接接單,或者從工會那裏接單。
• 特點:規模較小,組織結構簡單,通常以技術為核心,注重服務質量和效率。工作室的利潤主要來自代練服務費用,沒有中間抽成(除非通過工會接單)。
3.網絡公司:
• 功能:網絡公司通常是一個正規化、企業化運作的組織。它可能建立了一個代練平台,連接客户和代練服務提供者(包括工作室和工會)。網絡公司負責平台的運營、營銷、技術開發和維護。它可能同時與多個工會和工作室合作,也可能自營代練業務。
• 特點:公司化運作,擁有品牌、技術平台和標準化的流程。網絡公司注重規模效應和品牌價值,可能通過資本運作進行擴張。
三者的關係:
• 網絡公司可能搭建平台,工會和工作室都可以入駐平台。網絡公司為工會和工作室提供訂單來源(客户流量)和技術支持(如訂單管理系統、支付系統等)。
• 工會可以看作是介於網絡公司(或平台)和打手之間的中間層,它整合打手資源,與平台或直接客户對接。
• 工作室可以是獨立的代練團隊,也可以加入工會,或者同時在不同平台接單。
區分和聯繫:
• 工會不直接執行代練任務,而是管理打手和分配訂單。
• 工作室直接執行代練任務,是代練服務的直接提供者。
• 網絡公司是平台方和運營方,可能不直接參與代練服務的管理和執行,而是構建生態系統。