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ERP老兵_冷溪虎山 - Python/JS/Go/Java同步學習(第二十六篇)四語言“字典轉換2和遍歷“對照表

🤝 免罵聲明: 本文字典轉換2和遍歷操作經本蜀黎實戰整理,旨在提供快速參考指南📝 因各語言版本迭代及不同系統環境差異,偶爾可能出現整理不全面之處,實屬正常✅ 歡迎理性交流補充,噴子勿噴——畢竟你行你上來寫,我敬你是條漢子,告訴我的你原文鏈接,我給你一鍵三連+轉發👍! 若遇具體問題,請帶圖評論區留言,本蜀黎必拔碼相助🤝 📚 【虎山CTO劇透預警·

node.js , JAVA , go , Javascript , Python

Hankin_Liu收徒 - 手把手教你縮減 系統內存,性能測試/調優必備技能

在做軟件產品的性能測試時,有時需要限定系統的資源,比如CPU核數、內存大小、硬盤大小等,本文將要學習如何調整Linux服務器的可用內存大小。 查看當前系統的內存 通過以下命令可以查看當前系統的內存大小。 [root@ZX-B3775-16d292 ~]# free -h total used free shared buff/ca

性能測試 , 內存 , Linux

星辰大海 - 模擬網頁中國象棋模擬對戰

簡介 本程序有人人對戰和人機對戰,歡迎挑戰 源碼 ''' !DOCTYPE html html lang="zh-CN" head meta charset="UTF-8" meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" title迷你象棋/title style bod

人工智能 , HTML , Python

點墨 - React 中使用 ECharts 報錯 "series not exists"

問題現象 在 React 項目中使用 ECharts 時,控制枱報錯: series not exists. Legend data should be same with series name or data name 但已確認 legend.data 與 series.name 完全匹配,代碼邏輯看似正確。 問題根源 未正確註冊 ECharts 圖表組件。自 ECharts 5 起,官方採

react , echarts , Javascript

hedzr - 談 C++17 裏的 FlyWeight 模式

回顧享元模式,考慮實作它的各種問題。 Prologue 略過 FlyWeight Pattern 理論 享元模式,是將複雜對象的相同的組成元素抽出並單獨維護的一種結構型設計模式。這些相同的組成元素被稱為共享元件,它們在一個單獨的容器中被唯一性地管理,而複雜對象只需持有到該唯一實例的參考,而無需重複創建這樣的相同的元素,從而能夠大幅度地削減內存佔用。 以字處理器為例,每個字符都具有獨立的、區別於其它

c++11 , 設計模式 , design-pattern , c++ , c++17

oioihoii - 現代C++:一場靜默的革命,告別“C with Classes”

如果你對C++的印象還停留在複雜的指針操作、令人頭疼的內存管理和new/delete的泥潭中,那麼是時候更新你的認知了。今天的C++已經經歷了一場深刻的“現代化”革命,它變得更安全、更高效、更優雅。 一、 “現在C++”指什麼? “現在C++”通常指的是C++11及之後的標準(C++14, C++17, C++20, C++23...)。這是一個重要的分水嶺。 C++

新特性 , 內存管理 , c++ , 後端開發 , c , 移動語義

自由的瘋 - 《.NET MAUI:跨平台移動開發(十七)》

Xamarin到MAUI的遷移、頁面導航與數據綁定、平台特定功能調用 一、Xamarin到MAUI的遷移:從多項目到單項目的演進 Xamarin.Forms到.NET MAUI的遷移是跨平台開發的一次關鍵升級,核心在於單項目系統和API統一化。 項目結構重構 Xamarin.Forms:採用多項目結構,需分別維護iOS、Andr

yyds乾貨盤點 , Xamarin , c++ , 後端開發 , Android , ios , c

Linux服務器開發 - Linux多核系統的負載均衡

前面的調度學習都是默認在單個 CPU 上的調度策略。我們知道為了 CPU 之間減少“干擾”,每個 CPU 上都有一個任務隊列。運行的過程種可能會出現有的 CPU 很忙,有的 CPU 很閒,如下圖所示: 為了避免這個問題的出現,Linux 內核實現了 CPU 可運行進程隊列之間的負載均衡。 因為負載均衡是在多個核上的均衡,所以在講解負載均衡之前,我們先看下多核的架構。 將

linux編程 , linux內核模塊 , 負載均衡 , c++

輕口味 - Android C++系列:Linux網絡(五)常見術語

1. 什麼是路由(route)? 網絡信息從信源到信宿的路徑。路由是指路由器從一個接口上收到數據包,根據數據包的目的地址進行定向並轉發到另一個接口的過程。 路由通常與橋接來對比,在粗心的人看來,它們似乎完成的是同樣的事。它們的主要區別在於橋接發生在OSI參考模型的第二層(數據鏈路層),而路由發生在第三層(網絡層)。這一區別使二者在傳遞信息的過程中使用不同的信息,從而以不同的方式來完成其任務。

tcp , c++ , Linux , Android , 網絡

小萬哥 - C# 面向對象編程進階:構造函數詳解與訪問修飾符應用

C# 構造函數 構造函數是一種特殊的方法,用於初始化對象。構造函數的優勢在於,在創建類的對象時調用它。它可以用於為字段設置初始值: 示例 獲取您自己的 C# 服務器 創建一個構造函數: // 創建一個 Car 類 class Car { public string model; // 創建一個字段 // 為 Car 類創建一個類構造函數 public Car() { m

服務器 , c# , 程序員 , 後端 , asp.net

SHERlocked93 - C++ 從 0 到 1 完成一個支持 future/promise 的 Windows 異步串口通信庫

由於我在工作環境中不斷由於需要為了不同硬件設備寫新的串口通信庫,所以我寫了一個集成了 future/promise 的異步串口通信庫,並且已經用在了每天有數十萬人使用的生產環境設備上,下面分享一下如何從零開始構建一個集成 C++11 的 future/promise 機制的實用的異步串口通信庫。 1. 異步串口通信庫的設計思路 設計思路: 首先創建一個串口通信工具庫,支持同步方式的串口消息收發

串口 , 通信 , socket , c++

吳尼瑪 - 學懂現代C++——《Effective Modern C++》之類型推導和auto

前言 之前分享過Scott Meyers的兩本書《Effective C++》和《More Effective C++》。這兩本書對我深入學習C++有着很大的幫助,建議所有想進階C++技術的同學都可以看看。但是,這兩本書是大神Scott在C++11之前出的,而C++11對於C++社區來説是一次重大的變革,被稱為現代C++,用以區分C++11之前的傳統C++。 好在Scott在之後也帶來了全新的《E

c++14 , c++11 , c++

小康 - 90% 的人答錯!TCP 和 UDP 可以使用同一個端口嗎?(字節面試真題)

大家好,我是小康。今天我要和大家分享一道字節跳動的經典面試題:TCP 和 UDP 可以使用同一個端口嗎? 看似簡單,實則暗藏玄機的網絡問題! 乍一聽,你可能想直接回答"可以"或"不可以"就完事了。 但等等,這個問題遠沒有那麼簡單! 為什麼這個問題能成為各大廠面試的熱門話題? 因為它直擊網絡協議的核心,展示了 TCP/UDP 端口管理背後的巧妙設計。 今天,我們就來聊聊這個問題背後的秘密。 微信

tcp-udp , 面試 , 計算機網絡

1412 - 快速入門SRPC

開源2年半了,一直都還沒給SRPC系統地寫過什麼文章。 趁着最近發佈了srpc構建小工具,也給SRPC寫幾篇交流學習文檔, 希望單獨的每一篇都能讓不同程度的小夥伴有所收穫~~~ 1. 從srpc小工具開始 最近給SRPC框架做了一個小工具:用於快速構建Workflow和SRPC項目的腳手架,旨在降低項目使用門檻,解決大部分零基礎開發者第一次面對cmake文件編寫、lib的依賴、編

workflow , github , c++ , rpc , 腳手架

Plume岣七 - [Linux]同址不同存?進程內存玄機

不知有沒有注意過一個現象,運行中的進程會出現相同地址卻儲存不同值的情況?這是什麼原因?本文將聚焦Linux內存底層邏輯,拆解虛擬地址空間、物理內存與頁表的關聯,揭秘進程內存隔離與地址映射的核心原理。 一.同址不同存 先看一段代碼: #includestdio.h int main() { int num = 10; int n = fo

頁表 , 進程地址空間 , 物理內存 , c++ , 後端開發 , 寫時拷貝 , c

wx65950818d835e - 12: 強化學習在超分中的應用

引言 強化學習(Reinforcement Learning,RL)是一種通過與環境交互學習最優策略的機器學習方法。在傳統的超分辨率(SR)任務中,模型通過固定的訓練數據進行學習,而強化學習則通過與環境的不斷交互來進行優化,這使得強化學習在圖像超分中的應用成為可能。通過強化學習,可以使模型根據圖像的實際表現進行自我調整,從而提升超分效果。本文將探討強化學習在圖像超分中的應用

自適應 , 強化學習 , c++ , 後端開發 , c , 圖像質量

瞿小凱 - (持續更新,已更新至2022年11月26日)C語言經典題集合

(持續更新,最新時間2022年11月26日) 1. 三個數由小到大排序 輸入任意3個整數,編程實現對這3個整數進行由小到大排序井將排序後的結果顯示在屏幕上 #include stdio.h #include stdlib.h int main() { int a, b, c, t; printf("請任意輸入三個數(空格分隔):\n"); scanf("%d %d %d",

學習 , c# , c , 學習資料 , 學習心路

mb65950ac695995 - 十、渲染插幀與 TAA 的關係:累積與去鬼影

Temporal Anti-Aliasing(TAA)通過將多個時間幀的信息累積在一起減輕鋸齒與噪聲。插幀也利用歷史幀,但目標是生成中間幀。兩者常共享重投影與運動向量。若在插幀中引入 TAA 的思想,可以對中間幀進行多幀融合,利用歷史信息提升穩定性。但必須控制鬼影:當運動向量錯誤或遮擋變化時,歷史像素不應參與融合。 去鬼影策略包括: 雙向一致性檢查:前後幀的

光流 , 運動向量 , 權重 , c++ , 後端開發 , c

葱 - 字符串-KMP算法、字符串哈希

KMP算法 應用場景 KMP算法一般用於字符串匹配問題 例如:給出兩個字串S,P需要判斷P串是否為S串的子串 前綴表 前綴:包含第一個字符不包含最後一個字符 後綴:包含最後一個字符不包含最後一個字符 例如:aaba 前綴分別為:a, aa, aab 後綴分別為:a, ba, aba 最長相等前後綴:記錄前綴和後綴相等的長度,在這個例子中最長相等前後綴為

leetcode個人解題總結 , c++ , 數據結構與算法

認真的紫菜 - Android Kotlin中使用 LiveData、ViewModel快速實現MVVM模式

本文首發於公眾號“AntDream”,歡迎微信搜索“AntDream”或掃描文章底部二維碼關注,和我一起每天進步一點點 使用 Kotlin 實現 MVVM(Model-View-ViewModel)模式是開發 Android 應用程序的一種常見架構方式。MVVM 模式將應用程序的 UI 邏輯和業務邏輯分離,使用 LiveData、ViewModel 和 DataBinding 可以使代碼更加模塊化

Kotlin , 面試 , mvvm , Android , 程序員