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ERP老兵_冷溪虎山 - Python/JS/Go/Java同步學習(第二十九篇)四語言“集合創建“對照表

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node.js , JAVA , go , Javascript , Python

Hankin_Liu收徒 - 手把手教你縮減 系統內存,性能測試/調優必備技能

在做軟件產品的性能測試時,有時需要限定系統的資源,比如CPU核數、內存大小、硬盤大小等,本文將要學習如何調整Linux服務器的可用內存大小。 查看當前系統的內存 通過以下命令可以查看當前系統的內存大小。 [root@ZX-B3775-16d292 ~]# free -h total used free shared buff/ca

性能測試 , 內存 , Linux

星辰大海 - 網頁自制數學助手

介紹 本論文的數學助手不做過多講解,因為比較簡單,主要是1,本文屬於AI回答,僅供參考。2,他會跟你秀一段。3,它有一定的思維能力,你可以把不會的數學題發給它 源碼 !DOCTYPE html html lang="zh-CN" head meta charset="UTF-8" meta name="viewport" content="width=device-width,

HTML

點墨 - js 字符串含中文下對齊

問題 在中文下對齊字符串會出現問題,原因是中文字符佔兩個字節,如下所示 let val = [ { title:"錯嫁豪門:萌娃集合,把渣爹搞破產", author:"左暮顏傅寒蒼" }, { title:"驚!未婚女星竟被萌娃追着叫媽", author:"大雪無聲" } ] function te

node.js , align , string , Javascript

kedixa - Coke(一):優秀的C++ Workflow支持協程啦

Coke(一):你好,世界 C++ Workflow是一款高性能的異步編程範式,自Github開源以來,已經收貨了一萬多枚Star,得到了越來越多的認可。 Coke項目是一個高性能的協程庫,基於C++ 20提供的協程組件開發,提供一組簡潔的異步接口,而其後台則是由C++ Workflow強力驅動。使用Coke可以輕鬆地創建協程任務,並通過C++ Workflow的調度器高效地調度和執行,Coke希

協程 , c++

hedzr - 談 C++17 裏的 Observer 模式 - 4 - 信號槽模式

上上上回的 談 C++17 裏的 Observer 模式 介紹了該模式的基本構造。後來在 談 C++17 裏的 Observer 模式 - 補/2 裏面提供了改進版本,主要聚焦於針對多線程環境的暴力使用的場景。再後來又有一篇 談 C++17 裏的 Observer 模式 - 再補/3,談的是直接綁定 lambda 作為觀察者的方案。 Observer Pattern - Part IV 所以嘛,我

觀察者模式 , c++11 , 設計模式 , design-pattern , c++17

oioihoii - Python與C#:從哲學到細節的全面對比

Python和C#都是現代、高級、面向對象的編程語言,擁有龐大的社區和廣泛的應用。然而,它們源於不同的生態系統,秉承不同的設計哲學,因此在語法、執行模型和典型應用上存在顯著差異。Python以其極簡主義和靈活性著稱,而C#則以其在強大類型系統和結構化框架下的優雅與一致性聞名。 下面,我們將從整體到細節,系統地剖析這兩種語言的差異。 一、整體與哲學 設計哲學與

封裝 , 多重繼承 , 後端開發 , harmonyos , Python

Linux服務器開發 - 徹底學會使用epoll(二)——ET的讀寫操作實例分析

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服務器開發 , linux編程 , c++ , 後台開發 , epoll

輕口味 - webrtc信令交互流程

無論是使用前端JS的WebRTC API接口,還是在WebRTC源碼上構建自己的對聊框架,都需要遵循以下執行流程: 上述序列中,WebRTC並不提供Stun服務器和Signal服務器,服務器端需要自己實現。Stun服務器可以用google提供的實現stun協議的測試服務器(stun:stun.l.google.com:19302),Signal服務器則完全需要自己實現了,它需要在Clien

音視頻 , webrtc

小萬哥 - C++ 開發者必讀經典書籍推薦

如果你正在學習C++,那麼一本好的教材或參考書可以事半功倍。以下是幾本我個人推薦的C++書籍或視頻 C++基礎 看書 C++ Primer C++程序設計語言 Effective C++ More Effective C++ Effective STL STL源碼分析 深度探索C++對象模型 看視頻 黑馬程序員(B站) C++內存管理(候捷) STL源碼分析(候捷) C

讀書 , 學習 , 開發 , c++ , 書籍

SHERlocked93 - 乾貨滿滿!推介幾款 Mac 下非常好用的軟件(第四彈)

作為一個工具控,一直在社區索取別人的營養,今天在下將我搜集的一些應用貢獻出來,推介十幾個我常用的軟件。一些是其他人反覆推介確實經典,另一些是我偶然發現但經過使用感覺非常好用,一併獻上,大家可以根據自己的需要,看看是不是正需要這些軟件,並解決自己生產生活中的痛點。 如果本文確實幫助到了你,那麼別忘了點贊 👍,你的點贊是我繼續寫作的動力~ 本文是 那些好用的工具 系列文章之一: 打造舒適搬磚環境

工具 , 工具軟件 , macos , macbook , 程序員

吳尼瑪 - 基於模板的類型擦除

在C\C++中主要有三種類型擦除的方式: 基於void*的類型擦除,如C標準庫的qsort函數。這中用法在C中是常見的。但因為是通過void*來操作數據,所以存在類型不安全的問題。 函數原型:void qsort(void base, size_t nmemb, size_t size, int (compar)(const void , const void )) 用

c++ , 模板

俗人Layman - 【一看就會一寫就廢 指間算法】每個字符最多出現兩次的最長子字符串—— 滑動窗口、字符串

指尖劃過的軌跡,藏着最細膩的答案~ 題目: 給你一個字符串 s ,請找出滿足每個字符最多出現兩次的最長子字符串,並返回該子字符串的 最大 長度。 示例 1: 輸入: s = "bcbbbcba" 輸出: 4 解釋: 以下子字符串長度為 4,並且每個字符最多出現兩次:"bcbbbcba"。

指尖人生 , 不定長滑動窗口 , 子字符串 , 哈希表 , c++ , 後端開發 , c

自由的瘋 - 《分佈式 + 國產數據庫 + Docker:技術選型避坑指南》(十二)

一、為什麼要遷移到 K8s?Docker Compose 的 3 個不可逾越瓶頸 1. Docker Compose vs K8s:核心能力對比(遷移的本質原因) 能力維度 Docker Compose(單機

Deployment , Pod , yyds乾貨盤點 , 後端開發 , JAVA , Docker

小康 - 別再被多線程搞暈了!一篇文章輕鬆搞懂 Linux 多線程同步!

前言 大家有沒有遇到過,代碼跑着跑着,線程突然搶資源搶瘋了?其實,這都是“多線程同步”在作怪。多線程同步是個老生常談的話題,可每次真正要處理時還是讓人頭疼。這篇文章,帶你從頭到尾掌握 Linux 的多線程同步,把概念講成大白話,讓你看了不再迷糊,還能拿出來裝一裝逼!不管是“鎖”、“信號量”,還是“條件變量”,我們都一網打盡,趕緊點贊收藏,一文搞懂! 一、什麼是線程同步?——“排隊來操作,按規矩走”

linux編程 , c++ , 多線程

1412 - C++高併發異步定時器的實現

各位開發者好,久違的Workflow架構系列追更了~ 在C++高併發場景,定時功能的實現有三大難題:高效、精準、原子性。 除了定時任務隨時可能到期、而進程隨時可能要退出之外,最近Workflow甚至為定時任務增加了取消功能,導致任務可能被框架調起之前被用户取消,或者創建之後不想執行直接刪除等情況,而這些情況大部分來説都是由不同線程執行的,因此其中的併發處理可謂教科書級別! 那麼就和大家一起看看Wo

定時器 , workflow , c++ , 開源 , 異步

Plume岣七 - [Linux]為什麼你的程序找不到路徑?答案藏在環境變量中

寫C/C++程序時,是否注意過main函數的參數?int main(int argc, char *argv[]),以前我們可能覺得這兩個參數可有可無?但我們有沒有想:過程序能不能能接收到外部配置信息?當命令行輸入的指令、程序運行依賴的庫路徑(包括鏈接找動態庫),又是如何被進程識別的? 這些,都涉及一個知識:環境變量。 一.介紹 1.概念 Lin

環境變量 , 本地變量 , c++ , 後端開發 , c , 內建命令 , 命令行參數

wx65950818d835e - 11: 變分自編碼器(VAE)在超分中的應用

引言 變分自編碼器(Variational Autoencoder,VAE)是一種生成模型,它通過優化潛在變量的分佈來學習數據的潛在結構。與傳統的自編碼器不同,VAE將輸入數據映射到一個概率分佈空間,而不是單一的點。這種機制使得VAE在生成任務中能夠提供更豐富的樣本生成能力。在圖像超分辨率(SR)任務中,VAE的生成能力可以幫助恢復圖像中的高頻細節,生成更加自然的高分辨率圖

編碼器 , 數據 , c++ , 後端開發 , c , 概率分佈

瞿小凱 - 擲骰子游戲

題目: 骰子是一個有六個面的正方體,每個面分別印有1〜6之間的小圓點代表點數。假設這個遊戲的規則是:兩個人輪流擲骰子6次,並將每次投擲的點數累加起來。點數多者獲勝;點數相同則為平局。 思路 由於骰子六面概率平均,所以這裏用隨機數函數計算兩個,最後統計兩者的勝率即可 隨機數含義及運用 完整代碼如下: #include stdio.h #includestdlib.h #includ

隨機數 , 學習 , 算法 , 算法複雜度 , c#

mb65950ac695995 - 十、渲染插幀與 TAA 的關係:累積與去鬼影

Temporal Anti-Aliasing(TAA)通過將多個時間幀的信息累積在一起減輕鋸齒與噪聲。插幀也利用歷史幀,但目標是生成中間幀。兩者常共享重投影與運動向量。若在插幀中引入 TAA 的思想,可以對中間幀進行多幀融合,利用歷史信息提升穩定性。但必須控制鬼影:當運動向量錯誤或遮擋變化時,歷史像素不應參與融合。 去鬼影策略包括: 雙向一致性檢查:前後幀的

光流 , 運動向量 , 權重 , c++ , 後端開發 , c

葱 - 數組-二分查找

List-binarysearch 二分查找 leetcode.704 鏈接https://leetcode.cn/problems/... 解題方法:二分查找模板(有序數組) bool check(int x) // 檢查x是否滿足某種性質 int bsearch_1(int l, int r){ while (l r){ int mid = l + r 1;

leetcode個人解題總結 , c++ , 數據結構與算法