地圖投影 對於接觸互聯網地圖的同學來説,最開始接觸的恐怕就是座標轉換的過程了。由於地球是個近似橢球的形狀,有各種各樣的橢球模型來模擬地球,最著名的也就是GPS系統使用的WGS84橢球了。但是這些橢球體的座標使用的是經緯度,單位是角度。目前我們的地圖大多是二維平面上展示,使用角度為基礎來計算多有不便,所以有眾多數學家提出各種不同的轉換方式來將經緯度表示的位置轉換成平面座標,這個轉換過程地圖學上成
這篇文章是回答交流時一個老哥的問題,跟go的context相關內容,上一篇(https://www.cnblogs.com/dojo-...)講了一些基礎知識,這一篇繼續在併發處理上進行研究。主要是Go Context的使用、原理。因為時間和精力有限,所以文章中大量引用相關資料中的內容以及圖片,再此致敬。 Go Context React中Context主要用來跨組件傳遞一些數據,Go中Conte
1 Runtime簡介 Go語言是互聯網時代的C,因為其語法簡潔易學,對高併發擁有語言級別的親和性。而且不同於虛擬機的方案。Go通過在編譯時嵌入平台相關的系統指令可直接編譯為對應平台的機器碼,同時嵌入Go Runtime,在運行時實現自身的調度算法和各種併發控制方案,避免進入操作系統級別的進程/線程上下文切換,以及通過原子操作、自旋、信號量、全局哈希表、等待隊列多種技術避免進入操作系統級別鎖,以此