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openresty http client工具類lua-resty-http封裝

特性

  • 使用連接池

項目源碼

https://github.com/helloJiu/o...

代碼

-- http客户端
-- https://github.com/ledgetech/lua-resty-http
local http = require("resty/http")
local config = {
    max_idle_time = 30000,
    pool_size = 1000,
    timeout = 5000,
    backlog = 1000
}

local _M = {}

function _M.new()
    local instance = {
        timeout = config.timeout or 5000,
        max_idle_time = config.max_idle_time or 60000,
        pool_size = config.pool_size or 1000,
        backlog = config.backlog or 1000,
    }
    setmetatable(instance, { __index = _M })
    return instance
end


function _M:exec(options, func)
    local httpc = http:new()
    -- Sets the socket timeout (in ms) for subsequent operations. 
    httpc:set_timeout(self.timeout)

    -- https://github.com/openresty/lua-nginx-module#tcpsockconnect
    -- pool_size 指定連接池的大小。
    -- 如果省略且未 backlog提供任何選項,則不會創建任何池。如果省略但backlog已提供,
    -- 則將使用等於lua_socket_pool_size 指令的值的默認大小創建池。
    -- 連接池可容納可供pool_size後續調用connect重用的活動連接,
    -- 但請注意,池外打開的連接總數沒有上限。如果您需要限制打開的連接總數,
    -- 請指定backlog選項。當連接池超過其大小限制時,
    -- 池中最近最少使用(保持活動)的連接將被關閉,以為當前連接騰出空間。請注意,
    -- cosocket 連接池是每個 Nginx 工作進程而不是每個 Nginx 服務器實例,
    -- 因此此處指定的大小限制也適用於每個 Nginx 工作進程。
    -- 另請注意,連接池的大小一旦創建就無法更改。此選項首次在v0.10.14發行版中引入。
    options.pool_size = self.pool_size

    -- backlog 如果指定,此模塊將限制此池的打開連接總數。
    -- pool_size任何時候都不能為此池打開更多的連接。
    -- 如果連接池已滿,後續連接操作將排入與此選項值相等的隊列(積壓隊列)。
    -- 如果排隊的連接操作數等於backlog,後續連接操作將失敗並返回nil錯誤字符串"too many waiting connect operations"。
    -- 一旦池中的連接數小於 ,排隊的連接操作將恢復pool_size。
    -- 排隊的連接操作將在排隊超過 時中止connect_timeout,由 settimeouts控制,並返回nil錯誤字符串。
    -- "timeout". 此選項首次在v0.10.14發行版中引入。
    options.backlog = self.backlog
    options.ssl_verify = false
    local ok, err = httpc:connect(options)
    if not ok then
        ngx.log(ngx.ERR, "http connect, err:", err)
        return nil, err
    end

    -- 執行業務邏輯
    local res, err = func(httpc)
    if not res then 
        ngx.log(ngx.ERR, "http request, err:", err)
        return nil, err
    end
    -- 讀取響應體
    local res_body = ""
    if res.status == 200 and res.has_body then
        local reader = res.body_reader
        local buffer_size = 4096
        repeat
            local buffer, err = reader(buffer_size)
            if err then 
                ngx.log(ngx.ERR, "reader err", err)
                break
            end

            if buffer then
                res_body = res_body .. buffer
            end
        until not buffer
    end

    -- 將連接放回連接池
    local ok = httpc:set_keepalive(self.max_idle_time, self.pool_size)
    if not ok then
        httpc:close()
    end
    -- 返回響應體  響應  以及err
    return res_body, res, err
end



return _M

實際使用

local http = require("http")
local path = string.format("/cgi-bin/qrcode/create?access_token=%s", "accessToken")
local httpi = http.new()
local options = {
    scheme = "https",
    host = "api.weixin.qq.com",
    port = "443",
}

local scene_str = "abc"
local body = {
    expire_seconds = 3600*24,
    action_name = "QR_SCENE",
    action_info = {
        scene = {
            scene_str = scene_str
        }
    }
}
local resBody, res, err = httpi:exec(options, function(httpc)
    return httpc:request({
        method = "POST",
        path = path,
        body = json.encode(body),
        headers = {["Content-Type"] = "application/json",},
    })
end)

if not res then
    ngx.log(ngx.ERR, "=============>send message request failed: ", err)
    return nil
end
log.notice(resBody)
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