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yayujs - Svelte 最新中文文檔教程(22)—— Svelte 5 遷移指南

前言 Svelte,一個語法簡潔、入門容易,面向未來的前端框架。 從 Svelte 誕生之初,就備受開發者的喜愛,根據統計,從 2019 年到 2024 年,連續 6 年一直是開發者最感興趣的前端框架 No.1: Svelte 以其獨特的編譯時優化機制著稱,具有輕量級、高性能、易上手等特性,非常適合構建輕量級 Web 項目。 為了幫助大家學習 Svelte,我同時搭建了 Svelte 最新的中文

react , 前端

大雄的叮噹貓 - Angularjs的工程化

Angularjs的工程化 AMD規範和CMD規範 為什麼需要模塊化管理工具 在編寫項目時可能需要加載很多js文件,若b.js依賴a.js,且a.js比b.js大很多,那麼瀏覽器會讓b.js等待a.js加載完畢後再去執行b.js裏的內容;而即使d.js並不依賴a.js,b.js,c.js,也會等待這三個文件均加載完畢才執行,為了讓瀏覽器能夠按需加載,提出了模塊化管理工具。 script type=

angular , 前端

Feng_Fanfan - 前端工程師復健筆記-JavaScript 核心深度複習-Promise及有關函數

Promise 詳解及常用方法對比 1. Promise 原理詳解 1.1 Promise 基本概念 Promise 是 JavaScript 中用於處理異步操作的對象,它代表一個異步操作的最終完成(或失敗)及其結果值。 // Promise 的三種狀態 const promise = new Promise((resolve, reject) = { // Pending 狀態(進行中)

教程 , 知識 , 前端 , Javascript

數據集成與治理 - 一文教你讀懂數據架構

我發現很多企業做數字化,都遇到過這些問題: 上了ERP、MES、SCADA等系統,但數據互不聯通; 想做個生產分析,發現數據在ERP裏,質量數據在MES裏,設備數據又在另一個系統; 領導想看實時生產情況,IT部門卻要花好幾天整理數據。 但説到底,我們不是沒有數據,而是缺少一套能夠打通數據、真正服務業務的數據架構。 一、先搞清楚什麼是數據架構 一提到“架構”,有人覺得是 IT 部門的“技術

數據結構 , 架構設計

程序員阿偉 - 《Unity多語言開發:從文本到體驗的深層適配指南》

遊戲多語言本地化的深層邏輯,從來不是簡單的文本替換,而是語言特性與技術架構的深度耦合,每一種語系的語法規則、表達習慣,都會像無形的脈絡,牽動UI佈局、資源存儲、交互邏輯乃至玩家體驗的底層設計。以語系差異為例,黏着語體系中詞彙的組合方式往往讓句子長度產生極大波動,同樣一句技能描述,日語可能比中文多出三成字符,英語的縮略表達又可能縮短近半,泰語的聲調變化雖不直接影響字符數量,卻會因發音節奏差異需要調整

遊戲開發

瘋狂踩坑人 - 別再説我不懂Node"流"了

Nodejs中包括4種類型的流:Readable、Writable、Duplex和Transform. Readable Stream 自定義Readable 自定義 Readable 流必須調用 new stream.Readable([options]) 構造函數並實現 readable._read() 方法。 import { Readable } from "node:stream"

node.js

wszgrcy - 在nodejs環境使用依賴注入

前言 一直以來static-injector都遵循修舊如舊原則,把 Angular 的依賴注入完整的提取出來 但是這樣的話在其他平台上必須使用transformer來進行一個靜態轉換,一個是影響速度,還有一個就是加大了配置難度 因為 Angular 的依賴注入增加了inject可以在構造時讀取依賴項,所以基本上不影響功能.如果想使用providedIn可以改為類中加入靜態屬性static

node.js , 依賴注入 , typescript , Javascript , Web

chongdongdedaxiongmao_kxfei - Vue.js:輕量高效的前端框架

Vue.js 是一個用於構建用户界面的漸進式 JavaScript 框架,因其輕量、靈活和易上手的特性備受歡迎。Vue.js 不僅適合小型項目的快速開發,也可用於構建複雜的單頁面應用(SPA)。本文將介紹 Vue.js 的核心特性、項目結構、常用功能及其在現代前端開發中的應用場景。 一、Vue.js 簡介 Vue.js(簡稱 Vue)由尤雨溪於 2014 年推出,是一個專注於視圖層的 JavaSc

vue.js , ecmascript-6 , typescript , 前端 , Javascript

北橋蘇 - Audition 入門教程:音頻降速

一、前言 遊戲被稱為人類史上第九大藝術,它融合了文學、雕塑、電影、音樂等前八者造詣之和。所以在遊戲創作中,如果是獨立開發,在解決了編碼、美術外,音樂音效也是一個亟需處理的一環。 而個人要對音效進行處理就不得不用到 Audition 了,比如你自己採集的聲音,要進行降噪,音量增益等等操作。由於我自己用過 Adobe 的其他產品,對 Auditon 就是拿來直接上手,折騰過後,為了防止忘記,就整理了一

編輯器

Thinking80s - 我的碼農之路

還記得畢業那段時光,命運似乎總是充滿巧合。當時恰好有位親戚在市裏的電腦城工作,出售各類電腦產品。於是乎,我順理成章地在那裏找到一份差事,負責電腦組裝、網絡安裝以及其他瑣碎事務。 儘管大學時期主修的是計算機專業,但所學知識卻與編程毫無瓜葛。如今回想起來,也就不難理解為何許多人會詢問我關於編程方面的問題了。對於他們而言,這或許是對我專業能力的一種期待;而於我來説,則更像是一種無法言説的尷尬。每當此時,

編輯器 , ruby , 人工智能 , 程序員 , 前端

zZ_jie - 使用canvas對圖片進行標註

前言 我們的圖像標註系統中,標註的時候,每人需要一個容器(docker),需要把數據推到去LabelStudio裏面去標註,利用webhook回推標註好的數據。 Canvas的使用,當選中某個矩形框的時候,會變成藍色。 畫布大小 設置的是,圖片有多大,畫布就有多大,然後以畫布的中心點對齊。默認是左上角對齊 this.ctx.drawImage(this.image, -this.image

canvas , HTML , 前端

Gomi - JavaScript基礎學習——面向對象部分(屬性類型)

前言 JavaScript發明之始,從技術上來講就是一門面向對象的語言,但在ES6之前,JS的很多特性和傳統的面嚮對象語言有所不同,比如沒有類的概念(ES6有了class)。今天結合《JS高編》第六章開始回顧和深入學習面向對象部分,包括對象、原型、原型鏈、繼承等部分。 一、理解對象 談JS的對象之前,先複習一下面向對象的基礎概念和特點吧。 面向對象OOP(Object-oriented pr

面向對象編程 , javascript原型 , oop , Javascript

goblin_pitcher - 單調棧模板和適用範圍

刷力扣時,遇到關鍵詞:下一個更大/小的數這類題目時,往往會採用單調棧的解法,如每日温度 刷題最常見的問題就是,看到題解,感覺很精妙,但下次遇到一模一樣的題目時,往往知道思路,但寫不出代碼,有或者遇到類似的變體題目時,不會往這方面想。這兩種情況在之前的文章(數據結構算法小結)中提到過,分別有兩方面的原因: 對工具(如單調棧知識點)的特性(適用範圍)不明朗 對工具的原理沒有真正的理解 初學單調

數據結構和算法 , 前端 , Javascript

維李設論 - 基於 Webpack 插件體系的 Mock 服務

背景 在軟件研發流程中,對於前後端分離的架構體系而言,為了能夠更快速、高效的實現功能的開發,研發團隊通常來説會在產品原型階段對前後端聯調的數據接口進行結構設計及約定,進而可以分別同步進行對應功能的實現,提升研發速率。除了常見的研發流程提效之外,對於一些特殊的無法滿足前後端聯調場景下,也可在條件不允許的情況下進行 Mock 處理,等待條件滿足後再進行真實的接口聯調,如:網絡不通、多地協同等。本文從

mock , 聯調 , devserver , webpack , 接口

雲棧開源日記 - AI太火爆:教你7個月掌握機器學習到深度學習

覆蓋Python、機器學習、深度學習三大模塊,配套Kaggle級實戰項目,從基礎語法到模型部署的完整學習路徑。解決AI學習碎片化問題,提供從理論到實戰的完整體系,包含特徵工程、模型調優等工業級技能訓練。 這套課程的價值在於它的"完整性"。 市面上很多AI課程要麼只講理論,要麼只做項目,很少有人把整個知識體系串起來。這套課程從AI工程師崗位需求出發,覆蓋了7個學習階段:Python數據分析、機

AI

那年 - antdesign填坑, select下拉選項隨着滾動而定位失效 , 添加getPopupContainer 失效

1- 官方給的解釋 但是當我添加getPopupContainer 之後,定位任然失效 解決: .tel-box { width: 140px; display: inline-block; position: relative; }

antd , select , 定位

點墨 - React 中使用 ECharts 報錯 "series not exists"

問題現象 在 React 項目中使用 ECharts 時,控制枱報錯: series not exists. Legend data should be same with series name or data name 但已確認 legend.data 與 series.name 完全匹配,代碼邏輯看似正確。 問題根源 未正確註冊 ECharts 圖表組件。自 ECharts 5 起,官方採

react , echarts , Javascript

夕水 - 為了方便學習icss項目上的css技巧,我用next.js寫了一個網站

icss-website 一、項目簡介與定位 icss-website 是一個基於 Next.js 14(App Router 架構)開發的現代化 CSS 技巧展示平台,致力於為前端開發者、設計師和技術愛好者提供一個高效、優雅、易用的 CSS 奇技淫巧學習與交流空間。項目以 GitHub 上的 iCSS 倉庫為內容源,通過 API 動態獲取、分類、展示和高亮 CSS 相關的文章與代碼示例,支持多主

next.js , 前端

雲魚 - 19年前端筆試題小結(一)

什麼是web標準? WEB標準不是某一個標準,而是一系列標準的集合。網頁主要由三部分組成:結構(Structure)、表現(Presentation)和行為 (Behavior)。 對應的標準也分三方面:結構化標準語言主要包括XHTML和XML,表現標準語言主要包括CSS,行為標準主要包括對象模型(如 W3C DOM)、ECMAScript等。這些標準大部分由W3C起草和發佈

筆試 , Css , 前端 , html5 , Javascript

牛仔碼農 - Javaweb入門完整版學習教程,簡單粗暴,通俗易懂!

JavaWeb是用Java技術來解決相關web互聯網領域的技術總和,Java提供了技術方案可以解決客户端和服務器端的實現。 web包括:web服務器和web客户端兩部分。 Java在客户端的應用有 java applet,不過使用得很少,Java在服務器端的應用非常的豐富,比如Servlet,JSP和第三方框架等等。 Java技術對Web領域的發展注入了強大的動力。 目前,Java Web開

servlet , JAVA , jsp , 後端 , 前端

軟件部長 - 低代碼實戰:如何在JVS低代碼平台配置條件化流程分發,解決多維度審批難題?

在企業日常運營中經常會遇到不同金額的採購申請需要走不同的審批流程,但是系統內只能機械的套用單一流程,還有重要客户訂單需要特殊通道,傳統OA審批太繁瑣,只能手動選擇審批流程,效率低下,還容易因為選擇錯誤導致流程卡殼。 低代碼的出現,解決了這些痛點問題,通過配置化就可以根據業務數據自動判別並跳轉至合適的審批流程,實現真正意義上的智能業務分流。 在JVS低代碼中使用流程,可以在新增數

工作流程管理系統 , 低代碼 , 低代碼開發平台 , 工作流

程序員白彬 - 我以為我很懂Promise,直到我開始實現Promise/A+規範

我一度以為自己很懂Promise,直到前段時間嘗試去實現Promise/A+規範時,才發現自己對Promise的理解還過於淺薄。在我按照Promise/A+規範去寫具體代碼實現的過程中,我經歷了從“很懂”到“陌生”,再到“領會”的過山車式的認知轉變,對Promise有了更深刻的認識! TL;DR:鑑於很多人不想看長文,這裏直接給出我寫的Promise/A+規範的Javascript實現。 gi

promise , 前端 , Javascript

嘿嘿不務正業 - Mac M1(arm 系列芯片)如何安裝 Chromium | Puppeteer

最近寫個腳本用到 puppeteer,然後安裝 Chromium 出現一點問題,這裏記錄一下解決方案。 Puppeteer 自動安裝失敗 在 Puppeteer 安裝時會自動安裝 Chromium,然而卻總是報錯 502 導致下載失敗,直接下載可以下載,命令行 wget 也可以,猜測是因為 Puppeteer 開啓了新的 process 來安裝導致環境變量丟失,然後就科學上網失敗了。 這會回頭看了

puppeteer , 前端

IPD產品研發管理 - 如何用複用省下數十億研發成本?IPD的CBB重用開發策略

不知道你們企業有沒有遇到過這種問題?庫房裏堆着十幾種功能相似的主板,採購成本居高不下,生產換型時還頻頻出錯。 這些生產中無處不在的重複浪費,不僅拖慢了產品上市的節奏,還讓研發成本像無底洞一樣消耗着企業的資源。 在IPD(集成產品開發)中,對這類重複的研發投入提出了成熟的解決方案——CBB(公共模塊)。IPD強調基於平台的異步開發與重用策略,而CBB的核心目標是推動不同項目、不同產品線共享成熟模塊,

觀點 , 程序員 , 後端 , 前端