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百度Geek説 - BaikalDB 架構演進實錄:打造融合向量化與 MPP 的 HTAP 查詢引擎

導讀 BaikalDB作為服務百度商業產品的分佈式存儲系統,支撐了整個廣告庫海量物料的存儲和OLTP事務處理。隨着數據不斷增長,離線計算時效性和資源需求壓力突顯,基於同一份數據進行OLAP處理也更為經濟便捷,BaikalDB如何在OLTP系統內實現適合大數據分析場景的查詢引擎以應對挑戰? 01 BaikalDB應對OLAP場景的挑戰 BaikalDB是面向百度商業產品系統的需求而設計的分佈式存儲系

數據 , 架構 , 分佈式

六邊形架構 - 真相!Dify和n8n這兩款LLM應用開發平台的最大區別,90%的人都不知道!

文 / 勇哥 原創文章,轉載請聯繫授權 一、前言 大家好,我是勇哥!繼上一篇《震驚!我,一個技術小白,竟然用Dify+Ollama手搓出了自己的AI聊天助手!》帶大家簡單地瞭解了一下普通人如何自己搭建一個屬於自己的AI智能助手之後,就有讀者問我,作為一名傳統的開發者,該怎樣進入AI的行業或者是學習AI的技能呢?我作為一名過來人,我給大家的建議是:好好地去學習AI應用開發的技能,然後通過

llm , 資訊 , 教程 , 知識 , 人工智能

得物技術 - 得物管理類目配置線上化:從業務痛點到技術實現

一、引言 在電商交易領域,管理類目作為業務責權劃分、統籌、管理核心載體,隨着業務複雜性的提高,其規則調整頻率從最初的 1 次 / 季度到多次 / 季度,三級類目的規則複雜度也呈指數級上升。傳統依賴數倉底層更新的方式暴露出三大痛點: 行業無法自主、快速調管理類目; 業務管理類目規則調整,不支持校驗類目覆蓋範圍是否有重複/遺漏,延長交付週期; 規則變更成功後、下游系統響應滯後,無法及時應用最新

數據挖掘 , 效率 , 數據分析 , 效率工具 , 後端

Java烘焙師 - 架構師必備:緩存更新模式總結

大家好,我是Java烘焙師。如何更新緩存和DB、做到性能和一致性的取捨,是一個很常見的話題。下面結合筆者的經驗和思考,系統性地總結一下緩存更新模式,講透講明白。 1、旁路緩存(cache-aside) 實現方案 查詢:先查緩存,查不到緩存時再查DB,並把DB內容寫入緩存、設置合適的過期時間 更新:先更新DB,再刪緩存;做到極致則需引入延遲雙刪機制 之所以不是先刪緩存、再更新DB,是因為在這

MySQL , 緩存 , 架構

程序員阿偉 - 《3D端遊開放世界場景流式加載的資源調度優化實踐》

場景流式加載是平衡“超大地圖容量”與“硬件資源限制”的核心技術,其資源調度效率直接決定玩家探索時的流暢度—若加載過慢,會出現“地形空白”“紋理彈出”;若加載過早,又會佔用過多內存導致卡頓。此前參與某玄幻題材開放世界端遊“靈墟紀元”開發時,團隊在“蒼梧山脈”區域遭遇典型困境:該區域包含森林、峽谷、溶洞三類地形,總資源量達8GB,傳統流式加載採用“固定半徑預加載”(預加載玩家周圍500米資源),當玩家

3d

鏡舟科技 - 什麼是 StarRocks?核心優勢與適用場景解析

在數據量持續爆發的時代,企業對實時分析的需求日益迫切。例如,電商大促期間的交易監控、廣告投放效果的即時反饋等場景,均要求毫秒級的響應速度。然而,傳統工具如 Hadoop、Hive 等存在明顯短板:複雜查詢性能不足、資源擴容成本高、實時與離線數據處理割裂等問題。 StarRocks 的核心定義 StarRocks 是一款新一代極速全場景 MPP(Massively Parallel Processi

高併發 , 數據庫 , 查詢 , 數據湖 , 分析