最近,因為 Unity 的謎之操作,大量的 Unity 開發者外流尋找可替代 Unity 的遊戲引擎。Godot 因為支持 C# 開發,4.0 版本後功能相對完善起來,所以國內外 Unity 開發者對其關注度非常高,因此也展開了不少關於 Godot 能否替代 Unity 的討論。 其中流傳最廣的討論之一就是 Sam pruden 在 Reddit 論壇上對於 Godot API 調用過程性能的質疑