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鴻蒙 HarmonyOS 6|ArkUI(03):狀態管理

前言 我們這篇文章會把 ArkUI 在鴻蒙 6 裏的狀態管理講清楚。 我們會按照三個層次來拆,也就是組件內局部狀態、父子之間的同步、跨層的共享。我們會配上可運行的最小片段,並在最後給出一張決策表和一份常見誤用清單。 一、先把三個層次的全景圖説清楚 在 HarmonyOS 6 的 ArkUI 裏,狀態管理有一套清晰的裝飾器體系。組件自己的可變數據用 @State 來承載,父子之間的單向同步用 @Pr