瞭解過Web前端開發的小夥伴應該知道,歷史上,JavaScript一直沒有自己模塊體系(module),無法將一個大程序拆分成互相依賴的小文件,再用簡單的方法拼裝起來。其他語言如java、python等都具備這項功能,唯獨Javascript沒有,在ES6之前,要想在前端做模塊化開發,必須依賴第三方框架來實現,如:requireJS與seaJS,requireJS支持的是AMD規範,seaJS支持的是CMD規範,由於兩者功能高度重合,後來seaJS不再維護,從此淡出人們的視野,於是requireJS一家獨大,直到ES6的出現,且迅速成為前端和服務器端通用的模塊解決方案,完全可以取代AMD 規範和NodeJS支持的CommonJS 規範。
ES6中首次引入模塊化開發規範ES Module,讓Javascript首次支持原生模塊化開發,從此前端開發一發不可收拾,讓requireJS等第三方框架倍感壓力,被淘汰也只是時間問題。所以以後的JS模塊化開發將是ES Module的天下,那接下來我們來感受一下ES Module的強大與其所擁有的魅力,我會從以下幾個方面來講解ES Module:
- ES Module的用法
- 瀏覽器支持情況
- 實際開發中的應用
ES Module的使用
ES Module把一個文件當作一個模塊,每個模塊有自己的獨立作用域,那如何把每個模塊聯繫起來呢?核心點就是模塊的導入(import)與導出(export)。
1、export導出模塊
先來一波代碼:
/**
* @模塊A --moduleA.js
* 每個模塊擁有自己獨立的作用域
*/
// 這裏的變量、方法只會在當前模塊生效,不會影響全局作用域
let goodsName = 'huawei mate30 pro'
let qty = 5;
function getData(){
return {
goodsName,
qty
}
}
// @如要在其它模塊中使用這裏的數據,則必須導出
// 1. 給模塊對象添加default屬性,值為getData函數
export default getData
在模塊A中定義了一些變量與方法,然後將其導出。注意,export後只能跟function、class、var、let、const、default、{},export的作用就是給當前模塊對象添加屬性,方便後期導入到其他模塊中,export的用法如下
// 1. 給模塊對象添加default屬性,值為getData函數
export default getData
// 2. 給模塊對象添加myClass屬性,值為一個類
export class myClass {}
// 3. 給模塊對象添加a,b,c屬性
export var a = 'xxx'
export let b = 10
export const c = 20
// 4. 給模塊對象添加多個已聲明屬性(注意不是導出一個對象)
export {
goodsName,
qty,
// a:100 //不支持這種寫法
}
其中 export default方法最常用,至於為什麼,先賣個關子,接着我們來説説模塊的導入,搞懂導入的方式,你自然就明白了。
2、import導入模塊
import命令用於導入其他模塊提供的數據,格式:import <module> from <url>
如在模塊B中導入模塊A中的數據,代碼如下:
/**
* @模塊B --moduleB.js
* 要在當前模塊導入其他模塊數據,使用import
*/
// 1. 導入模塊對象中的default屬性
import getData from './moduleA.js'
import getGoods from './moduleA.js'
console.log(getData,getGoods);
// 2. 導入模塊對象中的其他屬性
import {myClass,a,b,c,goodsName,qty} from './moduleA.js'
到這大家應該已經看出來export default與其他的區別了,其實就是導入比較簡單,且名字隨意修改,不受導出模塊的限制(上圖中的getData和getGoods得到的都是模塊A中的getData方法)。 那其它方式導出的屬性就不能改名字了麼? 其實ES Module早就幫我們考慮好了,一個神奇的關鍵字 as,用法如下:
// 導入模塊屬性時同時修改變量名
import {myClass as MyGoods,qty as goodsQty} from './moduleA.js'
console.log(MyGoods,goodsQty)
注意,聲明的變量為MyGoods而不是MyClass,以上代碼的意思時導入moduleA.js中的myClass屬性並賦值給MyGoods變量,goodsQty同理,這樣可以有效避免當前模塊變量命名衝突的情況。
引入模塊時還需要注意一些細節,就是url地址可以是相對路徑或絕對路徑,但相對路徑一定要以“./”或“../”開頭,避免項目中踩坑,請看以下代碼
// 支持
import base from 'http://laoxie.com/js/base.js';
import base from '/js/base.js';
import base from './base.js';
import base from '../base.js';
// 不支持
import base from 'base.js';
import base from 'js/base.js';
另外ES Module還具有的一些特點:
- 每一個模塊只加載一次, 並執行一次,再次加載同一文件,直接從內存中讀取;
- 每一個模塊內聲明的變量都是局部變量, 不會污染全局作用域;
- 通過export導出模塊,通過import導入模塊
- ES6模塊只支持靜態導入和導出,只可以在模塊的最外層作用域使用import和export
瀏覽器支持情況
ES Module的瀏覽器支持情況怎麼樣,畢竟我們是要在瀏覽器環境中使用的,推薦一個網站(https://caniuse.com/)給大家,快速查看一些新特性的瀏覽器支持情況,ES Module的支持情況如下:
大家發現,哪怕是Chrome和Firefox這樣的現代瀏覽器,也是在最近的版本中才對ES Module進行支持,IE直接不支持,肯定有小夥伴會問,那如果要兼容低版本瀏覽器怎麼辦呢?有聽過大名鼎鼎的babel麼?接下來我們講講ES Module在實際開發中的使用。
實際開發中的應用
1、在瀏覽器中直接使用
如果要在瀏覽器中直接使用,首先你的瀏覽器必須要支持ES Module特性,另外script標籤的寫法有別於傳統的寫法,平時我們的寫法如下:
<script type="text/javascript">
var goodsName = 'huawei mate30 pro'
var qty = 5;
</script>
這種傳統寫法,由於在全局作用域下聲明變量,會讓goodsName和qty成為全局變量,但如果type屬性改成module(type="module") 瀏覽器就會將代碼視為 ES Module 處理,代碼如下:
<script type="module">
// 添加module屬性,這裏的聲明的變量只在當前模塊生效,不會成為全局變量
let goodsName = 'huawei mate30 pro'
let qty = 5;
</script>
我們還可以引入其他模塊到當前模塊調用,代碼如下
<script type="module">
// 引入moduleA.js中的方法
// 並利用as避免與當前模塊中的變量產生衝突
import getData,{goodsName as productName} from './moduleA.js
let goodsName = 'huawei mate30 pro'
let qty = 5;
// 調用模塊A中的方法
let goods = getData();
</script>
當然,添加type=”module”的script標籤也支持使用src屬性直接引入其他模塊,代碼如下:
<script type\="module" src\="./moduleB.js"\></script\>
2、在構建工具中使用
要想讓低版本的瀏覽器也能運行模塊化的代碼,需要在項目中使用babel這樣的工具來進行編譯,一般會配合webpack這樣的構建工具,實現的原理其實很簡單,就是把ES Module的代碼編譯成瀏覽器支持的ES5代碼,由於babel和webpack不在本文的討論內容範圍,大家可以自行查找相關資料,或持續關注我的其他文章,下面演示的是moduleA.js經過Babel編譯後的代碼:
從代碼中大家可以看到,已經把ES6的代碼編譯成ES代碼,低版本瀏覽器自然就可以運行了。