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物理感知 RTL 合成 - Stories Detail

1、PAS:縮短設計閉環的先鋒技術
物理感知合成(PAS)將物理設計信息(如佈局、連線、擁塞、功耗)提前納入 RTL 合成階段,使合成結果與後端佈局更一致,從而減少反覆迭代,提升設計效率與 PPA(性能-功耗-面積)表現。

2、核心技術亮點與典型案例
I. 時序驅動綜合(Timing-Driven Synthesis)
結合 Cadence Innovus 工具進行物理信息驅動的佈局與優化,大幅縮短合成運行時間,並在 7nm 節點實現更穩定的時序閉環效率提升。

II. 擁塞感知綜合(Congestion-Aware Synthesis)
通過合理分佈單元佈局,緩解擁塞風險,並提升連線可行性。網絡處理器團隊利用 Synopsys Design Compiler 的相關功能,減少佈局擁塞、降低迭代次數、提升整體時序性能。

III. 功耗感知綜合(Power-Aware Synthesis)
面向移動處理器設計,採用多閾值單元(Multi-Vt)與時鐘門控等技術,將電源優化提前合成流程,顯著降低動態與靜態功耗。

IV. 分層物理綜合(Hierarchical Physical Synthesis)
將複雜設計分成多個獨立 Block,分別優化後再集成,有助於提升設計可控性、縮短合成時間,並提高性能準確性。

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