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Ccarrote - 前端實現速度線

功能 前端實現速度線,在矩形內生成黑白三角形且閃動。 思路 速度線可以使用多個角度相同的三角形分解矩形。三角形的渲染使用canvas連線fill就行,三角形在矩形上的兩個點可以通過計算每個三角形的邊長來獲取。三角形在矩形上的邊長使用三角函數獲取。 HTML結構:包含一個畫布(Canvas)用於顯示圖片。 CSS樣式:定義了頁面的基本佈局和樣式,並設置了畫布的大小和邊框。 JavaScrip

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Ccarrote - 上傳圖片修改透明邊距並下載下來

功能 允許用户上傳圖片,並在圖片周圍添加透明邊距。用户可以調整邊距的大小,然後將修改後的圖片下載為PNG格式。 思路 HTML結構:包含一個畫布(Canvas)用於顯示圖片,以及一些輸入框和按鈕用於調整邊距和下載圖片。 CSS樣式:定義了頁面的基本佈局和樣式,使頁面居中顯示,並設置了畫布的大小和邊框。 JavaScript功能: 處理圖片上傳。 允許用户調整圖片周圍的邊距

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NE_STOP - spring6-代理模式和AOP

jdbcTemplate jdbcTemplate是spring提供的一個jdbc模板類,是對jdbc的封裝。 當然你也可以使用其他框架融入MyBatis、Hibernate。 GoF之代理模式 代理模式的作用 當一個對象需要受到保護的時候,可以使用代理對象去完成某個行為。 需要給某個對象進行功能增強的時候,可以找一個代理進行增強。 A對象和B對象無法直接交互時,也可以使用代理模式來完成。

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codechen8848 - 一站式管理!新一代大模型網關神器!

大家好,我是 Java陳序員。 在 AI 大模型應用爆發的當下,對接多平台接口、管理 API 密鑰、控制調用權限......這些繁瑣的操作是否讓你頭疼? 今天,給大家介紹一款開源的大模型網關神器,一站式解決大模型接口管理的所有痛點! 關注微信公眾號:【Java陳序員】,獲取開源項目分享、AI副業分享、超200本經典計算機電子書籍等。 項目介紹 new-api —— 一款開源的大模型網關與 A

AI

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sevencoding - AQS深度探索:以ReentrantLock看Java併發編程的高效實現

概述 AQS ( Abstract Queued Synchronizer )是一個抽象的隊列同步器,通過維護一個共享資源狀態( Volatile Int State )來表示同步狀態 和一個先進先出( FIFO )的線程等待隊列來完成資源獲取的排隊工作,通過CAS完成對State值的修改。 AQS整體框架如下: 當有自定義同步器接入時,只需重寫第一層所需要的部分方法即可,不需要關注底層具體的

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lindexi - dotnet Vortice 通過 Angle 將 Skia 和 DirectX 對接

ANGLE 是谷歌開源的組件,提供將 OpenGL ES API 調用轉換為實際調用 DirectX 引擎執行渲染的能力。詳細請看: https://github.com/google/angle 整體的步驟是: 基礎且通用地創建 Win32 窗口 初始化 DirectX 相關,包括創建 DirectX 工廠和 DirectX 設備,枚舉顯示適配器等 初始化 Angle 和與 Direct

.net , 後端

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JaguarJack - PHP 應用遭遇 DDoS 攻擊時會發生什麼 從入門到進階的防護指南

PHP 應用遭遇 DDoS 攻擊時會發生什麼 從入門到進階的防護指南 暴風雨前的寧靜 想象一下,黑色星期五或者某個大促活動。你用 PHP 搭建的電商平台正在迎接前所未有的流量,訂單源源不斷,用户熱情高漲,PHP 應用拼盡全力在扛。然後——啪——網站突然崩了。 你查日誌,到底怎麼了?流量確實飆了,但這次不是因為用户太多,而是一次 DDoS(分佈式拒絕服務)攻擊。 DDoS 攻擊就像一場人造洪水,用大

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躺柒 - 讀數字時代的網絡風險管理:策略、計劃與執行12AI及其他(上)

1.AI及其他 1.1.一些曾經只有極少數專業的技術人員才知曉的術語,如區塊鏈、加密貨幣、物聯網、量子計算等,現在已經成為商業世界和個人生活中的日常話題 1.2.CRMP基於長期確立的風險管理原則,最重要的是,我們需要平衡風險與回報,在保護企業免受威脅的同時確保企業保持活力和競爭力,並將這些原則擴展到以數字技術速度變革的世界 1.2.1.意味着今天我們所做的一切都引入了網絡相關的威脅,

企業信息化

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Carey_ccl - 一、單例模式

一、模式定義: 保證一個類只有一個實例,並且提供一個全局訪問點 二、使用場景: 重量級對象,不需要多個實例,如:線程池,數據庫連接池 三、類圖: 四、不同方式創建的單例設計與區別 4.1、懶漢單例模式   懶漢單例模式的特點是延遲加載,只有在真正使用的時候,才開始實例化,用該方式創建單例對象時,對於線程安全問題和指令重排序導致的初始化並且引用賦值失敗的問題,可以用以下2種方式來解決:

軟件設計

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花酒鋤作田 - SQLAlchemy中使用UPSERT

前言 SQLite 和 PostgreSQL 都支持 UPSERT 操作,即"有則更新,無則新增"。衝突列必須有唯一約束。 語法: PostgreSQL: INSERT ... ON CONFLICT (column) DO UPDATE/NOTHING SQLite: INSERT ... ON CONFLICT(column) DO UPDATE/NOTHING。注意括號位置

後端

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Carey_ccl - 設計模式的前言——Solid設計原則

  Solid原則是為針對面向對象的程序語言設計,從本質上來講,SOLID是5個原則的縮寫,這5個原則有助於軟件設計:更加容易理解,更靈活,可維護性更強。這個與掌握軟件設計原理無關,這個原理是很多原則的子集。 單一職責原則(Single responsibility principle) 開閉原則(open-closed principle) 里氏替換原則(liskov substitut

軟件設計

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林恆 - 老闆:能不能別手動複製路由了?我:寫個腳本自動掃描

🧑‍💻 寫在開頭 點贊 + 收藏 === 學會🤣🤣🤣 起因 週五快下班,老闆過來看權限配置頁面。 "這個每次都要手動輸路徑?" "對,現在是這樣。"我打開給他看: 角色:運營專員 路由路徑:[手動輸入] /user/list 組件路徑:[手動輸入] @/views/user/List.vue "上次運營配錯了,/user/list 寫成 /user/lists,頁面打不開

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躺柒 - 讀數字時代的網絡風險管理:策略、計劃與執行11運營韌性

1.運營韌性 1.1.像其他運營風險管理功能一樣,網絡風險管理的最終目標是實現風險與回報平衡的運營韌性 1.2.決策者時不時會詢問有關供應鏈風險、第三方風險、欺詐管理、業務連續性、危機管理、災難恢復和IT風險等方面的問題 1.3.關鍵問題是職能部門關注相同的結果,但都以分散而孤立的方式進行工作 1.4.如果要説網絡安全風險事件教會了我們些什麼,那就是所有這些職能部門都是相互關聯的,關注的都是運營

企業信息化

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森鬱_林一 - windows11系統 資源管理器卡死問題記錄

問題:電腦啓動後,右鍵點擊文件夾,鼠標指針顯示為漏斗,且桌面無響應,左鍵隨處點擊後,系統黑屏 定位流程及結果: 使用ShellExView工具進行分析 下載鏈接 https://www.nirsoft.net/utils/shexview.zip 官網存在訪問異常,建議通過迅雷等相關下載器直接下載 如上所示,然後全部選中,右鍵配置為disable 重啓w

操作系統

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Cameron - wsl中遵循win的代理設置

1.在用户文件夾%USERPROFILE%新建一個.wslconfig文件,寫入一下內容: [experimental] autoMemoryReclaim=gradual # gradual | dropcache | disabled networkingMode=mirrored dnsTunneling=true firewall=true autoProxy=true 設置完執

操作系統

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愛喝可樂的咖啡 - 引入AI輔助的3D遊戲美術工作流

3D遊戲美術流程 不同於其他類型的AI應用,3D內容的AI生成應用所面向的行業更加垂直,會有一定的專業使用門檻,並且生成的產物與直接投入生產環境的內容往往還存在一定的距離。筆者這裏針對小型獨立遊戲/Demo的場景下,為提高3D遊戲美術工作效率和降低成本,分享下在引入了AI生成後的美術工作流程。 首先回顧下在行業中一個比較主流的美術工作流,大致如下: 雕刻高模 ↓ 拓撲低模、佈線 ↓

AI

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Coding茶水間 - 基於深度學習的野外環境下野生動物檢測系統演示與介紹(YOLOv12/v11/v8/v5模型+Pyqt5界面+訓練代碼+數據集)

視頻演示 基於深度學習的野外環境下野生動物檢測系統 1. 前言​ 大家好,歡迎來到Coding茶水間! 今天我們要分享的項目是《基於YOLO算法的野外環境下野生動物檢測系統》。 在當前的計算機視覺領域,雖然算法迭代迅速,但在複雜多變的野外環境中實現高精度的實時檢測依然面臨挑戰。針對這一現狀,我們團隊完成了一套成品級的解決方案。該系統利用YOLO系列算法,能夠精準識別包括郊狼、鹿、野豬、兔子和浣

AI

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林恆 - THREE.js 攝像機分享

🧑‍💻 寫在開頭 點贊 + 收藏 === 學會🤣🤣🤣 前置代碼 !DOCTYPE html html lang="en" head meta charset="UTF-8" meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" titleDocument/title style

前端

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砥才人 - 【Devops】Unity 與 Unreal 引擎的私有化 DevOps 選型

在遊戲開發領域,CI/CD(持續集成/持續部署)絕非簡單的“腳本打包”。面對動輒數百 GB 的工程資源、極其耗時的 C++ 編譯以及對特定硬件(如 iOS 打包必用 Mac)的強依賴,通用的互聯網 DevOps 方案往往會“水土不服”。 本文將深度對比 Unity 與 Unreal 引擎在 私有化部署(On-Premises) 環境下的 DevOps 工具選型,帶你找到最適合團隊的“打包神兵”。

軟件工程

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zdyz - 《ESP32-S3使用指南—IDF版 V1.6》第四章 開發環境搭建(下)

《ESP32-S3使用指南—IDF版 V1.6》第四章 開發環境搭建(下) 4.2 IDF前端工具 idf.py 是 ESP-IDF 開發環境中的一個重要命令行工具,用於提供前端界面,幫助開發者輕鬆管理工程的配置、構建、燒錄以及調試等操作。它結合了CMake、Niunja和esptool.py等工具,使開發流程更加便捷和高效。 idf.py 主要工具作用: 1)CMake工具用於

操作系統

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躺柒 - 讀數字時代的網絡風險管理:策略、計劃與執行10實施計劃(下)

1.敏捷治理 1.1.敏捷的網絡風險治理對企業的成功至關重要 1.2.在最初的30天內 1.2.1.指定並召集一個由各業務單位代表組成的網絡風險指導委員會,以指導敏捷治理和更廣泛的網絡風險管理計劃的實施,並制訂使命聲明以及短期和長期目標 1.2.2.根據“三道防線模型”​,進一步明確治理角色和責任 1.2.3.確保網絡風險治理實踐與現有的企業或組織風險框架一致

企業信息化

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wang_yb - 決策樹極簡入門

我們在學習機器學習算法時,往往會被各種枯燥的數學公式所勸退。 今天,我將嘗試用結合實際生活的方式,來介紹一個非常經典,而且可能是最“懂你心意”的算法——決策樹 (Decision Tree)。。 別被這個術語嚇到了,其實你每天點外賣的時候都在用它。 想象一下,下午三點,你站在奶茶店門口(或者打開了外賣App),面對眼花繚亂的菜單,你的大腦為了保護你的體重,立刻啓動了一個“決策樹”程序: 這杯奶

後端

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curme_miller - SQL注入之基礎操作----sqli-labs和pikachu

1. 回顯注入 1.1 基本操作 嘗試有無注入點 確定回顯點 確定查詢表的字段數量 確定當前數據庫的操作權限:user() 查出數據庫版本號:version() 高版本(= 5.0):查詢information_schema數據庫 低版本( 5.0) 查出數據庫名:database() 開始查詢各種信息 1.2 基於報錯的注入 1.2.1 以Basic C

網絡安全

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Carey_ccl - 5、FileDescriptor的源碼和使用注意事項(windows操作系統,JDK8)

  操作系統使用文件描述符來指代一個打開的文件,對文件的讀寫操作,都需要文件描述符指向存儲設備的不透明標識符。Java雖然在設計上使用了抽象程度更高的流來作為文件操作的模型,但是底層依然要使用文件描述符與操作系統交互,而Java世界裏文件描述符的對應類就是FileDescriptor。同時,Java規定了FileDescriptor只能由JDK的其它類來創建(比如FileInputStream、F

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