隨着AIGC的火爆,AI換臉技術也被廣泛應用於娛樂、廣告、電影製作等領域,本期文章系統介紹了市面上超火的7款AI軟件 換臉整合包收錄了全部7款AI工具,請按照需要選擇下載: 百度網盤:https://pan.baidu.com/s/1adTExVtBgVB9-ZRe4KO7bw?pwd=br9e 1.Roop 作為AI換臉領域的鼻祖,Roop的人氣一直很高,它不僅支持圖片、視頻換臉,還可以直播換
1 項目背景 去年夏天,我被派往晉北一家水泥廠,負責生產線控制系統的升級改造。廠裏的情況很典型:中控室去年新上的監控平台只支持Modbus TCP,而生產線上的關鍵設備——包括三台德國進口的立磨機、兩套窯尾預熱器控制系統和一套熟料冷卻系統——都採用老式PROFIBUS-DP通信。每次生產參數調整,都需要工人現場操作,效率低下且存在安全隱患。 更棘手的是,生產
痞子衡嵌入式半月刊: 第 120 期 這裏分享嵌入式領域有用有趣的項目/工具以及一些熱點新聞,農曆年分二十四節氣,希望在每個交節之日準時發佈一期。 本期刊是開源項目(GitHub: JayHeng/pzh-mcu-bi-weekly),歡迎提交 issue,投稿或推薦你知道的嵌入式那些事兒。 上期回顧 :《痞子衡嵌入式半月刊: 第 119 期》 嘮兩句 最近看到國產半導體競相推出高性能MCU產品
疆鴻智能MODBUS TCP與PROFIBUS在核電廠的異構集成解決方案 我們廠裏最近遇到了個通信難題。控制室新上的監控系統用的是MODBUS TCP協議,而汽輪機調速、給水控制這些關鍵區域的現場設備,清一色是十幾年前部署的PROFIBUS-DP從站。它們就像兩撥説不同語言的人,各自為政,數據成了“信息孤島”。改造設備?成本高昂,停機風險不可接受。於是,尋找一位可靠的“翻譯
20251221_134838 數組的增刪改查 數組的遍歷 把數組中的所有數值都取出來 #include iostream using namespace std; int main(){ int nums[10] = {22,66,45,92}; int n = 4; for(int i=0;in;i++){ coutnums[i]endl; } }
在我們實際開發項目的時候,有時候為了使用方便,會針對一些常用到的內容進行一定的封裝處理,以降低使用的難度和減少相關代碼,本篇隨筆介紹在PySide6/PyQt6的項目中封裝一些基礎類庫,包括文件對話框、字體對話框、顏色對話框、消息對話框等內容。 1、常用對話框處理封裝的優點 對常用對話框的調用(包括文件對話框、字體對話框、顏色對話框、消息對話框等內容),可能調用的時候,會遇到一些問題,如對於常用的
一、為什麼需要“信任” 傳統 User-CF 的核心假設是: 相似用户 = 好的推薦來源 但在真實系統中存在明顯問題: 數據稀疏下,相似度極不穩定 相似 ≠ 可靠(刷單、噪聲用户) 用户行為具有明顯的“圈層”效應 在很多產品中(社交、社區、電商): 用户之間存在 顯式或隱式關係 朋友 / 關注 / 專家 的行為
去年夏天,我站在華東某大型日化廠新建的洗滌劑生產線控制室裏,面對着一個典型的工業通訊難題。這條投資數千萬元的全自動生產線,核心控制採用了一套支持MODBUS TCP協議的DCS系統,而現場層卻部署着十幾台來自德國、沿用PROFIBUS-DP接口的專用設備——高精度反應釜温控模塊、粘度在線檢測儀、自動灌裝閥組。兩種協議如同説不同語言的兩羣人,生產線調試因此
20251221_133301 數組的定義與使用 認識數組 相等於scratch中的列表 它的特點是 有序,起點是0 有空間的,不是無限空間 成員的一致性 數組定義 先定義後賦值 #include iostream using namespace std; int main(){ // 定義數組 int nums[5]; // 保存數值到數組中 nums
不同類型的進程有不同的調度需求 第一種分類: I/O密集型,等待I/O的時間用來處理其他進程 CPU密集型 第二種分類 批處理進程:不必與用户交互,不用很快響應 實時進程:有實習需求,響應時間要短、要穩定 交互式進程:需要經常與用户交互,需要較長時間等待用户輸入,響應時間要快,比如shell linux支持普通的分時系統和實
請實現一個函數,將一個字符串中的每個空格替換成“%20”。例如,當字符串為We Are Happy.則經過替換之後的字符串為We%20Are%20Happy。 自然,就要切割這個字符串並保存,然後在保存的的值中有等於空格的用%20進行替換。 split()方法把字符串切割成字符數組。
在 Rust 語言中,move關鍵字主要用於閉包(Closures)和異步塊(Async blocks)。它的核心作用是:強制閉包(或異步塊)獲取其捕獲變量的所有權(Ownership),而不是進行借用。 以下是關於move的深度解析: 1. 為什麼需要move? 默認情況下,閉包會盡可能以最輕量的方式捕獲變量: 如果閉包只讀取變量,它會捕獲不可
記錄 i2c程序 #include "iic.h" #include "port.h" #include "sys.h" /*IIC應用配置*/ const iic_handle item_i2c[iic_even_num] = { {GPIOB, GPIOB, GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_6}, }; /** * @brief:
在當今工程設計領域,SolidWorks(SW)作為主流三維設計軟件,對硬件性能的要求日益嚴苛。對於中小型設計團隊而言,如何平衡成本與效率成為關鍵問題。8位SW設計師共享一台高性能圖形工作站的方案應運而生。 一、硬件配置 CPU:選擇多核高主頻處理器,如Intel Core I9 14900K(24核,32線程,主頻3.2GHz)或AMD 鋭龍 9 9950
Node.js 事件循環機制 概述 Node.js 僅有一個主線程用於執行所有用户的操作,使用事件循環機制(Event Loop)實現高併發和高效率的處理。 Timers階段 在Timers階段,服務器處理setTimeout和setInterval,因此,這兩種函數實際上並不是完全按照時間執行,而是在指定時間延遲一點之後才會執行
文章目錄 1 pathlib 庫簡介 1.1 為什麼要使用 pathlib? 2 基本操作介紹 2.1 路徑操作 2.1.1 導入和創建 Path 對象 2.1.2 路徑拼接和解析 2.1.3 路徑判斷和解析
作者: 【英】Ryan Shah(沙哈)譯者: 王曉慧 責編: 陳冀康 第3步 準備地圖 精通Unreal遊戲引擎 現在我們的項目中已經有了高亮材質,在使用它之前,我們需要一張地圖。更具體地來説,需要一塊遊戲場地來展示我們的點擊式遊戲,這裏不適合使用大的開放式環境。您不要誤解,一些點擊式遊戲需要這種場地,但是這裏為了展示“點擊式技巧”,一個小場地即可
1. 空語句是什麼,空語句的作用有哪些 只有分號 ";" 組成的語句稱為空語句。空語句是什麼也不執行的語句。在程序中,空語句可以用作循環體。 空語句的用途: 1)純粹消耗 CPU 時間,起到延時的作用。 2)為了程序的結構清楚,可讀性好,以後擴充新功能方便。 2. 布爾變量怎麼使用 假設布爾變量名字為 flag ,它與
在 macOS 系統中,默認使用的 Shell 通常是 Bash。不過,從 macOS Catalina(10.15)開始,系統已將 Zsh 設為默認 Shell。如果你希望從 Bash 切換到 Zsh,或是切換回 Bash 或其他已安裝的 Shell,可以通過終端命令輕鬆實現。本文將介紹如何在 macOS 上查看、切換和配置不同的 Shell。
①假設函數(hypothesis function) 在給定一些樣本數據(training set)後,採用某種學習算法(learning algorithm)對樣本數據進行訓練,得到了一個模型或者説是假設函數。 當需要預測新數據的結果時,將新數據作為假設函數的輸入,假設函數計算後得到結果,這個結果就作為預測值。 假設函數的表示形式一般如下:θ 稱為模型
本地知識庫新選擇:訪答深度解析 在信息爆炸的時代,如何高效管理個人知識資產已成為許多人面臨的挑戰。雲端知識庫雖然方便,但數據隱私和安全性問題始終令人擔憂。這時,本地私有知識庫應運而生,成為注重數據安全用户的新選擇。在眾多知識庫工具中,以其獨特的功能和設計理念,正逐漸嶄露頭角。 什麼是本地私有知識庫? 本地私有知識庫是指將知識數據存儲在用户本地設備上的知識管理系統。與雲端知識庫不同,所有數據完全由用
1 設定當前的vim編譯器 設定文件夾的tab鍵默認四格,操作如下圖: sudo vi /etc/vim/vimrc #在最後一行輸入 set ts =4 設定當前的vim編譯器顯示行號 同上在最後一行加上 set nu 2 開始第一個C文
💀 死法1:自然退休(最理想的結局) ✅ 線程執行完 run() 方法,自動進入 TERMINATED。 這是唯一不需要你操心的“善終”。 new Thread(() - { System.out.println("任務完成,光榮退休!"); }).start(); 🔍 面試延伸問
#!/bin/bash #function:yum源切換(支持阿里雲、騰訊雲、華為雲、自定義源) #author:MarkWu 2025.11.25 updated version ########################################## # 定義阿里雲yum源切換函數 Ali() { curl -o /e