評估插幀需要客觀與主觀結合。客觀指標包括: 結構相似度(SSIM)、峯值信噪比(PSNR):度量與“真實中間幀”的接近程度(離線評估)。 光流一致性與遮擋錯誤率:檢測運動估計質量。 邊緣保真度、細節保持率:衡量清晰度。 主觀評估關注:運動平滑度、拖影感、閃爍、響應延遲、文字與 HUD 可讀性。不同類型遊戲的容忍度不同:敍事類可接受更高