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hedzr - C++ 的枚舉類型

Prologue: C++ 中的枚舉類型應用以及轉換到字符串的增強:AWESOME_MAKE_ENUM,... Original From: HERE 因為臨時發現需要一個枚舉量到字符串的轉換器,所以乾脆梳理了一遍古往今來的枚舉類型的變化。 於是奇怪的冷知識又增加了。 枚舉類型 enum 在 cxx11 之前,C/C++ 通過 enum 關鍵字聲明枚舉量。 // 匿名全局枚舉

c++11 , 算法 , c++ , c++17

星辰大海 - 論如何製作簡易網頁槍械

武器系統製作:從零開始 第一步:先創造一個武器(用HTML) 把武器想象成一個玩具模型,我們先把它做出來。 !-- 這把槍叫"M4",傷害35,射速10 -- div class="weapon" id="m4" h3M4 突擊步槍/h3 p傷害:span class="damage"35/span/p p射速:span class="fire-rate"10/span/

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wx65950818d835e - 11: 變分自編碼器(VAE)在超分中的應用

引言 變分自編碼器(Variational Autoencoder,VAE)是一種生成模型,它通過優化潛在變量的分佈來學習數據的潛在結構。與傳統的自編碼器不同,VAE將輸入數據映射到一個概率分佈空間,而不是單一的點。這種機制使得VAE在生成任務中能夠提供更豐富的樣本生成能力。在圖像超分辨率(SR)任務中,VAE的生成能力可以幫助恢復圖像中的高頻細節,生成更加自然的高分辨率圖

編碼器 , 數據 , c++ , 後端開發 , c , 概率分佈

Hankin_Liu收徒 - 從彙編看內存序:C++ 內存模型在 Intel 架構下到底做了什麼

一、引言 在多線程程序中,C++ 內存模型定義了跨線程訪問共享變量時的行為保證。 它規定了不同操作之間的 可見性 與 順序性,通過諸如 memory_order_relaxed、memory_order_release、memory_order_acquire、memory_order_seq_cst 等語義,讓開發者能夠在性能與正確性之間做出權衡。 然而,C++ 的內存模型只是一個

intel , c++

mb65950ac695995 - 十、渲染插幀與 TAA 的關係:累積與去鬼影

Temporal Anti-Aliasing(TAA)通過將多個時間幀的信息累積在一起減輕鋸齒與噪聲。插幀也利用歷史幀,但目標是生成中間幀。兩者常共享重投影與運動向量。若在插幀中引入 TAA 的思想,可以對中間幀進行多幀融合,利用歷史信息提升穩定性。但必須控制鬼影:當運動向量錯誤或遮擋變化時,歷史像素不應參與融合。 去鬼影策略包括: 雙向一致性檢查:前後幀的

光流 , 運動向量 , 權重 , c++ , 後端開發 , c

ERP老兵_冷溪虎山 - Python/JS/Go/Java同步學習(第二十五篇)四語言“字典創建轉換“對照表

🤝 免罵聲明: 本文字典創建轉換操作經本蜀黎實戰整理,旨在提供快速參考指南📝 因各語言版本迭代及不同系統環境差異,偶爾可能出現整理不全面之處,實屬正常✅ 歡迎理性交流補充,噴子勿噴——畢竟你行你上來寫,我敬你是條漢子,告訴我的你原文鏈接,我給你一鍵三連+轉發👍! 若遇具體問題,請帶圖評論區留言,本蜀黎必拔碼相助🤝 📚 【虎山CTO劇透預警·字典

node.js , JAVA , go , Javascript , Python

1412 - C++高併發異步定時器的實現

各位開發者好,久違的Workflow架構系列追更了~ 在C++高併發場景,定時功能的實現有三大難題:高效、精準、原子性。 除了定時任務隨時可能到期、而進程隨時可能要退出之外,最近Workflow甚至為定時任務增加了取消功能,導致任務可能被框架調起之前被用户取消,或者創建之後不想執行直接刪除等情況,而這些情況大部分來説都是由不同線程執行的,因此其中的併發處理可謂教科書級別! 那麼就和大家一起看看Wo

定時器 , workflow , c++ , 開源 , 異步

Plume岣七 - [STL]拒絕O(log N)!哈希表與unordered系列指南

數據結構的選型中,“高效查找與操作”始終是核心需求。當面對海量數據的插入、查詢場景時,基於紅黑樹實現的map/set雖能保證有序性,卻受限於O(log n)的時間複雜度,難以突破性能瓶頸。而哈希表及其衍生的unordered_map/unordered_set,憑藉“平均O(1)”的極致效率,成為解決這類問題的最優解之一。 為什麼哈希表能實現遠超紅黑樹的操作速度?unord

unordered_系列容器 , STL , 哈希衝突 , 哈希表 , c++ , 後端開發 , c

kedixa - Coke(二):便捷地發起Http請求

Coke項目Github主頁。 在這個時間點開發本項目,有以下幾點考慮 常用的編譯器對C++ 20的支持已經逐步完善,本項目依賴於GCC = 11或Clang = 15 常用的操作系統發行版支持了新編譯器,例如CentOS Stream 8、Ubuntu 22.04、Fedora 38等 C++ Workflow使用回調函數的方式組織異步任務,一部分習慣寫同步代碼的用户可能會對此感到困擾,

c++20 , 協程 , c++

蒙奇D索隆 - 【操作系統】考研408操作系統核心考點:進程控制四大原語深入解析​

(進程控制) 導讀 大家好,很高興又和大家見面啦!!! 在上一篇內容中,我們共同探討了進程控制的基本概念與實現原理: 進程控制是操作系統對進程實施有效管理的核心功能,它通過特定的機制實現進程的創建、終止以及各種狀態間的轉換,從而確保多進程能夠高效併發執行。 我們重點學習了實現進程控制的關鍵工具——原語: 原語是由若干指令組成的、用於完成

yyds乾貨盤點 , 操作系統 , c++ , 後端開發 , 考研 , c , 408

小康 - 傳統鏈表OUT了!侵入式鏈表讓Nginx、TCMalloc 性能飛躍的秘密武器

嘿,各位C++er們!我是小康。 👋 今天我要給大家揭秘一個讓無數程序員拍案叫絕的"黑科技"——侵入式鏈表! 你可能會問:不就是個鏈表嗎,有什麼神奇的? 別急,當你看完這篇文章,你會發現這個看似簡單的數據結構,竟然是Nginx、Linux內核、TCMalloc等頂級項目的性能秘密武器! 🤔 從一個"奇怪"的現象説起 先看一段讓人疑惑的代碼: // 這段代碼在幹什麼?為什麼要這樣寫? stati

c++ , c

輕口味 - Android C++系列:Linux信號(二)

PCB的信號集 如果在進程解除對某信號的阻塞之前這種信號產生過多次,將如何處理?POSIX.1允 許系統遞送該信號一次或多次。Linux是這樣實現的:常規信號在遞達之前產生多次只 計一次,而實時信號在遞達之前產生多次可以依次放在一個隊列裏。本文不討論實時信 號。每個信號只有一個bit的未決標誌,非0即1,不記錄該信號產生了多少 次,阻塞標誌也是這樣表示的。因此,未決和阻塞標誌可以用相同的數據類型s

c++11 , Linux , Android

祝你今天愉快 - C++學習(七)類型轉換及總結

介紹 類型轉換:儘量不要寫含有類型轉換的代碼(無意間避免不了),小的類型給大的問題不大,大的類型給小的就會有問題 1.將一種運算符類型賦值給另一種運算符類型,會涉及類型轉換 2.表達式中包含不同類型時,會涉及類型轉換 3.將參數傳遞給函數時,會涉及類型轉換 示例1 #include

指尖人生 , 移動開發 , c++ , Android , 類型轉換 , ios