目錄
- 計算機網絡的性能指標
- 1. 速率
- 2. 帶寬
- 3. 吞吐量
- 小結
- 4. 時延
- 5. 時延帶寬積
- 6. 往返時延
- 7. 信道利用率
- 小結
- 計算機網絡的分層結構
- 1. 分層的設計思想
- 2. 計算機網絡的分層結構
- 3. 網絡系統結構的概念
- 4. 數據的傳輸過程
- 5. PDU、SDU、PCI的概念
- 6. 協議的三要素
- 7. 小結
- OSI參考模型
- 關於個別術語的説明
- 記住:各層的名稱和順序
- 1. 常見網絡設備的功能層次
- 2. OSI參考模型
- 2.1 物理層
- 2.2 鏈路層
- 2.3 網絡層
- 2.4 傳輸層
- 2.5 5-7層
- 3. 小結
- TCP/IP
- 記住:各層的名稱和順序
- 1. 應用層
- 2. 網絡接口層
- 3. 網絡層
- 4. 傳輸層
- 5. OSI VS TCP/IP
- 6. 小結
計算機網絡的性能指標
1. 速率
就是很通俗的網速。(單位Mbps)
2. 帶寬
**帶寬:最高數據傳輸速率。**是速率,不過是加了限制的速率。(單位Mbps)
上行:上傳文件
下行:下載文件
例題1:
以小的為基準,速率小的沒辦法接收那麼多,速率大的再大也沒用。
學以致用:
高的帶寬配拉網線也拉,拉帶寬配好網線也拉,所以得適配。
3. 吞吐量
上傳和下載中的總共的數據量(單位Mbps)。
吞吐量(Throughput)是指在特定時間內系統可以處理或傳輸的完整數據量,通常以比特每秒(bps)或字節每秒(Bps)為單位。吞吐率(Throughput Rate)則是單位時間內系統處理任務的速率,通常用於衡量併發處理能力。簡單來説,吞吐量關注的是總數據量,而吞吐率關注的是處理請求的速率和效率。
小結
注意:這三個性能的單位都是(M)bps。
一般來説,數據傳輸大多是以“位”(bit,又名“比特”)為單位的,這也就是為什麼網速的單位都是 Mbps 而不是MB/s了,而數據存儲是則以“字節”(Byte)為單位,比如硬盤的讀寫速度一般就用的是 MB / S。 通常,運營商説的 1M 寬帶的 M 是指 Mb / s,也就是 Mbps,換算一下的話,1M 寬帶下載速度也就是 128KB / s,再去掉損耗的話就是 120KB / s 左右。
4. 時延
就是打遊戲卡了的時候説的延遲。
一般不考慮處理時延和排隊時延。
顏色一一對應。
類比高速。
例題2:
不考慮處理時延和排隊時延:
例題3:
如果考慮處理時延和排隊時延:
5. 時延帶寬積
相當於水管的容量體積。
例題4:
6. 往返時延
7. 信道利用率
例題5:
小結
計算機網絡的分層結構
1. 分層的設計思想
2. 計算機網絡的分層結構
3. 網絡系統結構的概念
4. 數據的傳輸過程
5. PDU、SDU、PCI的概念
SDU:此層的數據或未加此層前綴的上一層的數據打包。
PCI:此層的前綴。
PDU:前綴+數據。
6. 協議的三要素
7. 小結
OSI參考模型
關於個別術語的説明
記住:各層的名稱和順序
1. 常見網絡設備的功能層次
2. OSI參考模型
2.1 物理層
2.2 鏈路層
2.3 網絡層
2.4 傳輸層
2.5 5-7層
3. 小結
2、3、4層的每一層差錯管理都只是保證上一層的差錯,所以下一層還需要進行差錯管理一邊包括自己在內的整體。
TCP/IP
記住:各層的名稱和順序
1. 應用層
2. 網絡接口層
3. 網絡層
4. 傳輸層
5. OSI VS TCP/IP
6. 小結