作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習地圖投影了!聽説這個系統可以控制地圖的座標系統,不同的投影方式有不同的效果!想想就好奇! 第一次聽説地圖投影 今天在文檔裏看到了"投影"這個詞,一開始我還以為是投影儀那種投影,結果查了一下才知道,原來這是地圖學裏的概念! 文檔説地圖投影是: 將地球表面的地理座標(經緯度)轉換為平面座標的數學方法 不同的投影方式適合不同的應用場景 選
作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習渲染系統了!聽説這個系統可以控制場景的渲染方式,還能開啓動畫循環、配置渲染特效等!想想就激動! 第一次聽説渲染系統 今天在文檔裏看到了 engine.rendering 這個詞,一開始我還以為是用來畫圖的,結果查了一下才知道,原來這是用來控制場景渲染的模塊! 文檔説渲染系統可以: 控制動畫循環 配置渲染特效(如 Bloom、抗鋸齒等)
作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習時間系統了!聽説這個系統可以讓場景根據時間變化,實現真實的晝夜交替效果,就像真實世界一樣!想想就激動! 第一次聽説時間系統 今天在文檔裏看到了"時鐘"這個詞,一開始我還以為是用來顯示時間的,結果查了一下才知道,原來這是用來控制場景時間的系統! 文檔説時間系統可以: 控制動態天空的光照效果 實現真實的晝夜交替 模擬日出日落 控制場景
作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習地圖視野控制了!聽説這個模塊可以控制地圖的視角、縮放、旋轉等,還能轉換座標!想想就激動! 第一次聽説地圖視野控制 今天在文檔裏看到了 engine.map 這個詞,一開始我還以為是地圖本身,結果查了一下才知道,原來這是用來控制地圖視野的模塊! 文檔説地圖視野控制可以: 控制地圖的中心點位置 控制地圖的縮放級別 控制地圖的旋轉角度
作為一個前端小白,今天要開始學習百度地圖的 JSAPI Three(也叫 mapvthree)了!聽説這是一個超強的 3D 地圖渲染引擎,可以做出很酷炫的三維地圖效果。想想就激動!讓我記錄下學習的過程吧!🚀 第一天:聽説 JSAPIThree 今天在項目裏看到了一個新需求,要用 3D 地圖展示數據。我一開始還以為是普通的百度地圖 API,結果同事説要用 JSAPIThree,這是百度地圖的 3D