基於C的掃雷小遊戲
0 掃雷遊戲的簡介 掃雷是一款經典的益智遊戲,目標是在最短時間內找出所有非雷格子,同時避免踩雷。 基本玩法:在掃雷中,玩家需要點擊方格,方格中會顯示數字,表示該格子周圍8個格子中雷的數量。玩家可以根據這些數字推導出安全格和雷的位置。 1 掃雷遊戲的分析和設計 1.1 掃雷遊戲的功能説明 使用控制枱實現經典的掃雷遊戲 遊戲可以通過菜單實現繼續玩或者退出遊戲 掃雷的棋盤是9*9的格子 默
昵稱 BlackQid
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0 掃雷遊戲的簡介 掃雷是一款經典的益智遊戲,目標是在最短時間內找出所有非雷格子,同時避免踩雷。 基本玩法:在掃雷中,玩家需要點擊方格,方格中會顯示數字,表示該格子周圍8個格子中雷的數量。玩家可以根據這些數字推導出安全格和雷的位置。 1 掃雷遊戲的分析和設計 1.1 掃雷遊戲的功能説明 使用控制枱實現經典的掃雷遊戲 遊戲可以通過菜單實現繼續玩或者退出遊戲 掃雷的棋盤是9*9的格子 默
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1 單身狗 在一個整型數組中,只有一個數字出現一次,其他數組都是成對出現的,請找出那個只出現一次的數字。 例如:數組中有:1 2 3 4 5 1 2 3 4,只有5出現一次,其他數字都出現2次,找出5 需要用到的知識: 按位異或 ^ 將其第一操作數的每個位(補碼)與其第二操作數的相應位進行比較。如果其中一個操作數中的位為 0,而另一個操作數中的位為 1,則相應的結果位設置為 1(即標記不同)。
昵稱 BlackQid
”指針是C語言的精髓!“ ——出自學校教《C語言程序設計》的老師 1 內存和地址 1.1 內存 為了理解指針,首先要從內存和地址講起。 在講之前,先舉一個現實世界中的例子。大學宿舍都有門牌號,當需要找到某個學生時,我們只需要知道宿舍的門牌號就可以了。 在計算機中內存很重要,程序經常需要從內存中讀取和寫入數據。在購買電腦的時候,內存的大小常有8/16/32GB等,這些空間又是如何被管理的? 其實也是
昵稱 BlackQid
背景介紹: 從研一剛開始找實習到現在秋招,這一路經歷了不少八股拷打,經常被要求手撕一些js基礎題,每次面試完後不語,只是默默打開筆記,把被問到的八股/手撕自己整理,方便日後複習。因此,記錄了很多手撕題,在此做個分享,有誤之處歡迎討論指正。 下面的幾乎每道題都是筆者被大廠問到過的,都是些基礎的題目,基礎不牢地動山搖,書到用時方恨少啊~。切忌走馬觀花,務必深刻理解爛熟於心。建議
昵稱 瘋狂踩坑人
一、什麼是 Cookie? Cookie 是一小段文本信息(最多約4KB),由服務器生成併發送給瀏覽器,瀏覽器會將其保存在用户本地。此後,瀏覽器每次向同一服務器發起請求時,都會自動攜帶這個 Cookie。 主要特點: 存儲位置:客户端(瀏覽器)。 生命週期:可設置有效期。可以是會話級(瀏覽器關閉即失效),也可以設置一個未來的過期時間。 參與方:服務器創建,瀏覽器保存和發送。 安全性:相
昵稱 Code數字遊民
在移動端和小型設備應用中,動態顯示評分通常使用五角星圖形更直觀。本文將結合 HarmonyOS 的 OffscreenCanvas 與 OffscreenCanvasRenderingContext2D,演示如何生成可按分數填充的五角星圖像。 1. OffscreenCanvas 簡介 在 HarmonyOS 中,OffscreenCanvas 是一種在後台線程中進行繪製的畫布對象,它不直接顯示在
昵稱 Josie
首先在entry/src/main/ets文件夾上右擊,選擇New-Service Widget-Dynamic Widget(或者靜態也可以) 選擇一個模板,我這裏直接選擇Hello World 勾選支持的尺寸與默認的尺寸,勾選完後點擊finish創建完成 創建好後,會自動打開一個WidgetCard.ets的文件,這個文件是卡片的佈局,我們先不改動
昵稱 Josie
一提到 Go 的錯誤處理,大家腦海裏可能立馬浮現出滿屏的 if err != nil。它邏輯清晰,非常符合 Go 的設計哲學,這個沒法反駁。 但我發現僅僅會寫 if err != nil 是遠遠不夠的。這就像學車,拿到駕照只是第一步,上路還得重新學習。Go 官方也明確表示,未來不會引入類似 try-catch 的新語法,所以我們必須在現有的模式上玩出花來。 那些真正厲害的 Go 開發者,他們寫的系
昵稱 煩惱的沙發
【鴻蒙開源技術共建】用@luvi/lv-markdown-in在HarmonyOS上打造高性能Markdown編輯體驗 一、前言 作為一名技術寫作者,我經常需要在手機上記錄靈感和編寫文檔。過去在移動端使用Markdown編輯器時,總會遇到各種問題:WebView加載慢、預覽延遲、主題錯亂、代碼塊格式錯誤等。這些體驗問題讓移動端寫作變得非常不流暢。 直到我發現了好兄弟luvi寫的開源庫。 @luvi
昵稱 GeorgeGcs
深入理解 Axios 攔截器與 Promise 異步機制:從源碼角度剖析異步編程的本質 本文將帶你從 Promise 基礎概念出發,深入理解 Axios 攔截器的內部實現原理,揭秘異步編程背後的核心機制。 📖 前言 在前端開發中,我們經常使用 Axios 進行 HTTP 請求,並通過攔截器來統一處理請求和響應。但你是否真正理解攔截器背後的工作原理?為什麼攔截器能夠按順序執行?為什麼有時候攔截器的
昵稱 普郎特
在當今數字化浪潮中,每個應用程序都面臨着一個核心挑戰:如何高效、安全地管理用户權限?隨着業務複雜度呈指數級增長,傳統的權限控制方案已不堪重負。此時,一個強大的、高效的開源訪問控制框架——Casbin應運而生,而其 PHP 語言實現的 PHP-Casbin 正成為 PHP 開發者手中的"超級武器"。 破局傳統權限管理困境,Casbin的卓越設計哲學 傳統的權限管理方案往往存在模型僵化、擴展困難、維護
昵稱 JonLee
在現代 IC 設計流程中,合理利用技術庫(Technology Library)是優化 RTL 合成結果的關鍵。 1、技術庫:設計優化的核心資源 技術庫包含標準單元及其詳細特性(如時序、功耗、面積等),合成工具依賴這些數據將 RTL 轉換成物理電路。精確的模型與策略直接決定設計是否能滿足性能、功耗與製造的嚴格要求。 2、關鍵技術與應用實踐 I. 庫表徵(Library Characte
昵稱 星星上的柳樹
文本到圖像(T2I)生成模型的發展速度超出很多人的預期。從SDXL到Midjourney,再到最近的FLUX.1,這些模型在短時間內就實現了從模糊抽象到逼真細膩的跨越。但問題也隨之而來——如何讓模型生成的不僅僅是"一張圖",而是"正確的那張圖"?這涉及到如何讓AI理解人類在審美、風格和構圖上的真實偏好。 強化學習(RL)成為解決這個問題的關鍵技術。通過將人類偏好分數作為獎勵信號,可以對這些大模型進
昵稱 deephub
文 / 勇哥 原創文章,轉載請聯繫授權 一、前言 大家好,我是勇哥!繼上一篇《震驚!我,一個技術小白,竟然用Dify+Ollama手搓出了自己的AI聊天助手!》帶大家簡單地瞭解了一下普通人如何自己搭建一個屬於自己的AI智能助手之後,就有讀者問我,作為一名傳統的開發者,該怎樣進入AI的行業或者是學習AI的技能呢?我作為一名過來人,我給大家的建議是:好好地去學習AI應用開發的技能,然後通過
昵稱 六邊形架構
作用域與詞法環境 這是一個非常核心的JavaScript概念。我們來詳細地解釋一下全局作用域、函數作用域和塊級作用域的區別。 核心概念:作用域 作用域 就是變量、函數和對象的可訪問性範圍。換句話説,它決定了代碼中不同部分的變量可見性。 1. 全局作用域 定義:在任何函數或代碼塊 {} 之外定義的變量或函數,都擁有全局作用域。 生命週期:從定義開始,直到頁面關閉。 訪問性:在腳本中的任何地
昵稱 Feng_Fanfan
在集成電路(IC)設計中,當設計費盡心思完成後,送往晶圓廠製造前的Signoff 籤核是最後一關,也是最決定成敗的一環。它確保設計從功能到製造都達標,是設計走向硅片的准入“通行證”。 1、Signoff 什麼看 在IC 設計中,“Signoff” 是指必須通過的一系列驗證與檢查,才能正式交付製造準備流程。它通常包含: 功能正確性檢查:確保設計行為符合規格説明,避免邏輯錯誤。
昵稱 星星上的柳樹
編者按: 我們今天為大家帶來的文章,作者的觀點是:GPT-5 通過引入“智能路由器”架構,實現了按需調用不同專家模型的動態協作機制,標誌着大模型正從“全能單體架構”邁向“專業化協同架構”的新範式。 文章深入剖析了 GPT-5 路由機制的四大決策支柱 —— 對話類型、任務複雜度、工具需求與用户顯性意圖,並對比了其相較於 GPT-4、Toolformer 及早期插件系統的突破性進步。作者還詳細拆
昵稱 Baihai_IDP
無論你是IC 設計新手,還是資深RTL Synthesis 工程師,深入掌握設計可測試性(DFT)關鍵技術,是提升芯片可靠性的必經之路。 1、為什麼DFT 在現代IC 中變得不可或缺 提升可控性與可觀測性:通過在設計中嵌入測試結構,內部節點的狀態能被有效控制與觀察,從而支持故障定位與調試。 縮短測試時間、降低成本:採用scan chain、大規模並行測試、BIST 和MB
昵稱 星星上的柳樹
自 DGX Spark 發佈以來,這段探索之路挑戰與收穫並存。在成功完成軟件移植的攻堅後,我們決定將這段時期的實戰經驗系統梳理,轉化為一份關於模型選擇與性能優化的實用指引,希望能助力更多團隊高效利用 DGX Spark。 模型選擇策略:效率與性能並重 經過充分測試,我們發現不同模型在 DGX Spark 平台上的表現存在明顯差異。 以下是我們的具體推薦: 文本生成模型首選: gpt-oss-20b
昵稱 老IT人
前段時間我們使用單台 DGX Spark 測試了gpt-oss-120b模型性能。今天,我們通過一根 200 Gbps 帶寬的 QSFP 線纜連接兩台 DGX Spark,並測試了一個參數更大的模型:Qwen3-235B,看看性能如何。 整體測試下來,單用户生成速度為10 tokens/s,但預填充速度還不錯,單用户可達1000 tps,詳細測試數據如下: 生成速度 知識庫應用(輸入4K) 知
昵稱 老IT人
最近,許多開發者和視頻創作者都在尋找Sora2pro的國內接入方案。OpenAI官方渠道對國內用户存在諸多限制:網絡不穩定、付費繁瑣、且無法保證高頻調用的可靠性。更重要的是,Sora2pro按次計費的模式下,一旦調用失敗,費用依然會被扣除,試錯成本極高。那麼,有沒有一個既便宜又可靠的國內替代方案? 經過多方測試和對比,我們發現速創API平台提供的Sora2 API國內中轉服務,完美解決了上述痛點。
昵稱 發財的小狗_lUapn
在網絡爬蟲、數據採集和跨境電商等領域,住宅代理IP已經成為不可或缺的工具。但在實際使用中,很多人對HTTP(S)和SOCKS5這兩種代理協議的選擇感到困惑。本文將以通俗易懂的方式,為你詳細解析這兩種協議的技術差異,並提供實用的選型指南。 一、基礎概念:什麼是代理協議? 簡單來説,代理協議就像是數據傳輸的"語言規則",它決定了客户端(你的程序)和代理服務器之間如何溝通,以及數據如何傳輸。 打個比方:
昵稱 闖紅燈的獼猴桃
在網絡爬蟲、數據採集和跨境電商等領域,代理服務已經成為不可或缺的工具。但面對眾多代理類型,很多人對IP代理、ISP代理以及雙ISP等概念感到困惑。本文將以通俗易懂的方式,為你解析這些專業術語。 一、IP代理:網絡訪問的"中間人" IP代理,簡單來説就是一個網絡"中間人"。當你使用IP代理訪問網站時,你的請求不會直接發送到目標網站,而是先經過代理服務器,再由代理服務器轉發請求。 舉個例子: 想
昵稱 闖紅燈的獼猴桃
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昵稱 CryptoRzz