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07:50 AM · Nov 15 ,2025

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mob64ca13fe62db - Unity Shader學習:貼花(Decal)

Unity URP中的Decal(貼花)系統是一種用於將材質投射到場景幾何體表面的技術,主要用於實現血跡、彈孔、塗鴉等動態表面裝飾效果。以下是詳細解析: 核心功能與用途 動態投影:通過Decal 【從UnityURP開始探索遊戲渲染】專欄-直達 Unity URP中的Decal(貼花)系統是一種用於將材質投

性能優化 , 世界座標 , 貼圖 , 前端開發 , Javascript

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代碼AI弗森 - 多模態不再縫縫補補:文心 5.0 正在重寫大模型的“世界觀”

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