收藏 / 列表

Plume岣七 - [STL]拒絕O(log N)!哈希表與unordered系列指南

數據結構的選型中,“高效查找與操作”始終是核心需求。當面對海量數據的插入、查詢場景時,基於紅黑樹實現的map/set雖能保證有序性,卻受限於O(log n)的時間複雜度,難以突破性能瓶頸。而哈希表及其衍生的unordered_map/unordered_set,憑藉“平均O(1)”的極致效率,成為解決這類問題的最優解之一。 為什麼哈希表能實現遠超紅黑樹的操作速度?unord

unordered_系列容器 , STL , 哈希衝突 , 哈希表 , c++ , 後端開發 , c

hedzr - 談 C++17 裏的 Visitor 模式

Visitor Pattern 訪問者模式是一種行為模式,允許任意的分離的訪問者能夠在管理者控制下訪問所管理的元素。訪問者不能改變對象的定義(但這並不是強制性的,你可以約定為允許改變)。對管理者而言,它不關心究竟有多少訪問者,它只關心一個確定的元素訪問順序(例如對於二叉樹來説,你可以提供中序、前序等多種訪問順序)。 組成 Visitor 模式包含兩個主要的對象:Visitable 對象和 Vis

c++11 , design-pattern , c++ , c++17

星辰大海 - 爬蟲三部曲

爬蟲三部曲:從原理到實踐的合規化數據獲取指南 在信息爆炸的時代,數據已成為驅動決策與創新的核心資源。網絡爬蟲作為自動化獲取公開網絡數據的技術手段,在數據分析、市場調研、學術研究等領域發揮着不可替代的作用。然而,爬蟲技術的濫用可能觸及法律紅線、侵犯網站權益,甚至引發網絡安全風險。本文提出 “爬蟲三部曲”——目標分析與合規審查、技術實現與反爬應對、數據處理與倫理約束,系統梳理爬蟲開發的全流程規範與實踐

python爬蟲

wx65950818d835e - 12: 強化學習在超分中的應用

引言 強化學習(Reinforcement Learning,RL)是一種通過與環境交互學習最優策略的機器學習方法。在傳統的超分辨率(SR)任務中,模型通過固定的訓練數據進行學習,而強化學習則通過與環境的不斷交互來進行優化,這使得強化學習在圖像超分中的應用成為可能。通過強化學習,可以使模型根據圖像的實際表現進行自我調整,從而提升超分效果。本文將探討強化學習在圖像超分中的應用

自適應 , 強化學習 , c++ , 後端開發 , c , 圖像質量

mb65950ac695995 - 十三、PC 高刷新顯示與可變刷新率(VRR)下的插幀策略

在支持 120/144/240Hz 的顯示器上,插幀能顯著改善低幀率內容的體驗。與 VRR(G-Sync/FreeSync)配合,渲染與顯示的同步問題更復雜。插幀管線應與顯示時序協調,確保中間幀在合適的掃描時刻輸出。對於低延遲需求的競技遊戲,需謹慎啓用插幀,因為它可能增加端到端延遲。 策略: 當渲染幀率穩定接近刷新率時,減少插幀介入。 當渲染幀率低且

幀率 , c++ , 後端開發 , c

Hankin_Liu收徒 - 手把手教你縮減 系統內存,性能測試/調優必備技能

在做軟件產品的性能測試時,有時需要限定系統的資源,比如CPU核數、內存大小、硬盤大小等,本文將要學習如何調整Linux服務器的可用內存大小。 查看當前系統的內存 通過以下命令可以查看當前系統的內存大小。 [root@ZX-B3775-16d292 ~]# free -h total used free shared buff/ca

性能測試 , 內存 , Linux

ERP老兵_冷溪虎山 - 全網 Rust 開發者都在找的 vmoptions 配置!RustRover 2025 JVM 參數表

兄弟姐妹們大家好!為了迴應大家的需求,今天給大家帶來 Rust 開發 RustRover 最後的 JVM 調參指南。 此篇是本虎山 CTO 的 JetBrains 終極調參系列收官之作,以後不會再新增其他語言學習——保住髮際線要緊嘛! 💇‍♂️ 這次是我最後一次高頻率測試折騰環境,現在我的電腦中已形成「8語言共生」的穩定狀態:Python/JavaScript/Golang/Java/C/C

jvm調優 , 開發工具 , rust , jetbrains

kedixa - Coke(二):便捷地發起Http請求

Coke項目Github主頁。 在這個時間點開發本項目,有以下幾點考慮 常用的編譯器對C++ 20的支持已經逐步完善,本項目依賴於GCC = 11或Clang = 15 常用的操作系統發行版支持了新編譯器,例如CentOS Stream 8、Ubuntu 22.04、Fedora 38等 C++ Workflow使用回調函數的方式組織異步任務,一部分習慣寫同步代碼的用户可能會對此感到困擾,

c++20 , 協程 , c++

1412 - C++異步編程開源項目Workflow三歲啦 \^0^/

2020年7月29號下午2點,我們在北京五道口搜狐網絡大廈開源了Workflow。 藉此三週年的機會,統計了開源以來的一些數據。很開心看到Workflow依然持續獲得很多開發者的支持,也很開心看到我們團隊也確實做到堅持初心。以下分享出來和大家一起回顧,過去變幻莫測的三年內,能夠堅持做一件有趣而有意義的事情是什麼樣的體驗。 GitHub : https://github.com/sogou/work

workflow , c++ , 開源 , 異步編程 , 網絡

蒙奇D索隆 - 【操作系統】408操作系統核心考點精講:第二章——進程的概念、組成與特徵​

(進程) 導讀 大家好,很高興又和大家見面啦!!! 在前面的內容中我們介紹了【操作系統】的基本概念、發展歷程、運行環境以及體系結構等重要內容。這些內容讓我們對【操作系統】有了一個初步的印象與瞭解。 從本篇內容開始,我們將進入【操作系統——第二章——進程與線程】的學習。在這個章節中,我們將會學習以下知識點: 進程與線程 CPU調度 同步與互斥

yyds乾貨盤點 , 操作系統 , c++ , 後端開發 , 考研 , c , 408

小康 - 90% 的人答錯!TCP 和 UDP 可以使用同一個端口嗎?(字節面試真題)

大家好,我是小康。今天我要和大家分享一道字節跳動的經典面試題:TCP 和 UDP 可以使用同一個端口嗎? 看似簡單,實則暗藏玄機的網絡問題! 乍一聽,你可能想直接回答"可以"或"不可以"就完事了。 但等等,這個問題遠沒有那麼簡單! 為什麼這個問題能成為各大廠面試的熱門話題? 因為它直擊網絡協議的核心,展示了 TCP/UDP 端口管理背後的巧妙設計。 今天,我們就來聊聊這個問題背後的秘密。 微信

tcp-udp , 面試 , 計算機網絡

祝你今天愉快 - C++學習(七)類型轉換及總結

介紹 類型轉換:儘量不要寫含有類型轉換的代碼(無意間避免不了),小的類型給大的問題不大,大的類型給小的就會有問題 1.將一種運算符類型賦值給另一種運算符類型,會涉及類型轉換 2.表達式中包含不同類型時,會涉及類型轉換 3.將參數傳遞給函數時,會涉及類型轉換 示例1 #include

指尖人生 , 移動開發 , c++ , Android , 類型轉換 , ios