目的:使用多種模型比較效果優劣。 目前使用了 隨機森林,邏輯迴歸,SVC,MLP 模型,收集了 44 局遊戲數據。 特徵矩陣 X 形狀: (5195, 4032) 標籤分佈: {向左走: np.int64(1419), 向右走: np.int64(1017), 發射子彈: np.int64(2759)} 隨機森林效果很差,一直往左走。猜測是數據
文章目錄 一、常用的分類與迴歸算法 1. 常用分類算法 1.2 常用迴歸算法 二、分類模型評價指標 1. 混淆矩陣(Confusion Matrix) 2. 準確率(Accuracy) 2.1 核心定義 2.2 計算公式