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yayujs - Svelte 最新中文文檔教程(22)—— Svelte 5 遷移指南

前言 Svelte,一個語法簡潔、入門容易,面向未來的前端框架。 從 Svelte 誕生之初,就備受開發者的喜愛,根據統計,從 2019 年到 2024 年,連續 6 年一直是開發者最感興趣的前端框架 No.1: Svelte 以其獨特的編譯時優化機制著稱,具有輕量級、高性能、易上手等特性,非常適合構建輕量級 Web 項目。 為了幫助大家學習 Svelte,我同時搭建了 Svelte 最新的中文

react , 前端

大雄的叮噹貓 - Angularjs的工程化

Angularjs的工程化 AMD規範和CMD規範 為什麼需要模塊化管理工具 在編寫項目時可能需要加載很多js文件,若b.js依賴a.js,且a.js比b.js大很多,那麼瀏覽器會讓b.js等待a.js加載完畢後再去執行b.js裏的內容;而即使d.js並不依賴a.js,b.js,c.js,也會等待這三個文件均加載完畢才執行,為了讓瀏覽器能夠按需加載,提出了模塊化管理工具。 script type=

angular , 前端

Feng_Fanfan - 前端工程師復健筆記-JavaScript 核心深度複習-原型與繼承

我們來深入、系統地詳解 JavaScript 的原型與繼承。這是 JavaScript 中最核心、最獨特的特性之一。 第一部分:核心概念 - 為什麼需要原型? JavaScript 在誕生之初,被設想為一種簡單的腳本語言,並未打算引入類的概念。為了實現對象之間的屬性和方法共享,從而節省內存並建立繼承關係,設計了基於原型的繼承模型。 第二部分:理解 __proto__ 與 prototype 這是

教程 , 知識 , 前端 , Javascript

數據集成與治理 - 信息化≠數字化,盤點二者的主要區別

最近總會有一些做IT行業的朋友來問:信息化和數字化兩個有什麼區別?不都是利用數據做決策嗎? 但其實,這兩者還是有很大的區別的。 用過來人的經驗告訴你,怎麼區分關鍵在於理解它們解決問題的不同層次。就拿我們最熟悉的報銷流程來説: 以前需要填寫紙質單據,找領導簽字,送到財務部等待支付;現在在辦公系統裏提交電子報銷單,在線審批後直接打款到銀行卡。 你可能會覺得這已經很先進了,但我想説,這僅僅是信息化的範疇

算法 , 知識 , 數據庫 , 後端 , 前端

程序員阿偉 - 《3D端遊開放世界場景流式加載的資源調度優化實踐》

場景流式加載是平衡“超大地圖容量”與“硬件資源限制”的核心技術,其資源調度效率直接決定玩家探索時的流暢度—若加載過慢,會出現“地形空白”“紋理彈出”;若加載過早,又會佔用過多內存導致卡頓。此前參與某玄幻題材開放世界端遊“靈墟紀元”開發時,團隊在“蒼梧山脈”區域遭遇典型困境:該區域包含森林、峽谷、溶洞三類地形,總資源量達8GB,傳統流式加載採用“固定半徑預加載”(預加載玩家周圍500米資源),當玩家

3d

瘋狂踩坑人 - 【深入淺出Nodejs】異步非阻塞IO

概覽:本文介紹了阻塞I/O、非阻塞I/O、多路複用I/O和異步I/O 四種模型,在實際的操作系統和計算機中I/O本質總是阻塞的,通過返回fd狀態和輪詢的方式來使I/O在應用層不阻塞,然後通過多路複用的方式更高效實現這種不阻塞的效果。然後介紹了Node中異步I/O的實現,由於計算機本身的設計使得並不存在真正異步I/O,需要通過線程池來模擬出異步I/O。 I/O模式 I/O模式介紹 1.文件描述符 類

node.js

wszgrcy - 我從 Angular 中分離出來本地化:`@cyia/localize`

最近在做 VSCode Extension 開發的時候,發現一個問題,插件部分和 WebView 部分有時候會共用一部分代碼,而這部分代碼裏又恰好有需要翻譯的內容,這就導致 VSCode 本身提供的 l10n 沒法使用 因為 WebView 部分頁面是使用 Angular 開發,所以如果能用一種翻譯實現是最好的了,所以我想到了 Angular 中的 localize,對分離模塊,使其成為通用

angular , node.js , l10n , i18n , Web

chongdongdedaxiongmao_kxfei - 深入 JavaScript:前端開發的核心語言

JavaScript 是一種廣泛應用於前端開發的編程語言,最早由 Netscape 公司在 1995 年推出。作為一種輕量、解釋性和多範式的編程語言,JavaScript 支持事件驅動、面向對象和函數式編程。它不僅是網頁交互的核心技術之一,還隨着 Node.js 的出現,逐漸滲透到了後端開發。本文將帶你瞭解 JavaScript 的核心概念、特點及常見應用場景,幫助你掌握這門現代化的編程語言。 一

react , ecmascript-6 , typescript , 前端 , Javascript

北橋蘇 - phpstorm開發項目中5種常用的使用方法

前言: 有時因為各種原因重裝了系統,工具有時也重裝,但是又沒有把軟件的設置導出來。最開始的工具配置過了段時間給遺忘了,比如平時順手的關閉窗口快捷鍵,composer,git等的設置。 方法總結: 修改快捷方式點擊”File”-”Settings”-”keyMap”就可以看到那些快鍵鍵的各種分類,比如我常喜歡用”ctrl+w”關閉正在打開的窗口,所以就選擇”windows”分類下的Editor

php , phpstorm , 後端

Thinking80s - 我的編程之路

3.1 初識編程 在深圳的這個新起點,我開始了對編程世界的探索。哥哥不僅是我的家人,也成了我編程路上的第一位導師。他耐心地從基礎開始教我,從變量、數據類型到條件語句、循環結構,每一個概念都講解得清清楚楚。 詳細內容: 我還記得第一次編寫代碼時的緊張和興奮。那是一段簡單的程序,用來計算兩個數的和。儘管現在看來非常簡單,但當時卻讓我激動不已。隨着時間的推移,我逐漸掌握了更多的編程知識,開始嘗試編寫更復

服務器 , ruby , 數據庫 , 深度學習 , 前端

zZ_jie - 使用canvas對圖片進行標註

前言 我們的圖像標註系統中,標註的時候,每人需要一個容器(docker),需要把數據推到去LabelStudio裏面去標註,利用webhook回推標註好的數據。 Canvas的使用,當選中某個矩形框的時候,會變成藍色。 畫布大小 設置的是,圖片有多大,畫布就有多大,然後以畫布的中心點對齊。默認是左上角對齊 this.ctx.drawImage(this.image, -this.image

canvas , HTML , 前端

Gomi - JavaScript基礎學習——面向對象部分(屬性類型)

前言 JavaScript發明之始,從技術上來講就是一門面向對象的語言,但在ES6之前,JS的很多特性和傳統的面嚮對象語言有所不同,比如沒有類的概念(ES6有了class)。今天結合《JS高編》第六章開始回顧和深入學習面向對象部分,包括對象、原型、原型鏈、繼承等部分。 一、理解對象 談JS的對象之前,先複習一下面向對象的基礎概念和特點吧。 面向對象OOP(Object-oriented pr

面向對象編程 , javascript原型 , oop , Javascript

goblin_pitcher - 單調棧模板和適用範圍

刷力扣時,遇到關鍵詞:下一個更大/小的數這類題目時,往往會採用單調棧的解法,如每日温度 刷題最常見的問題就是,看到題解,感覺很精妙,但下次遇到一模一樣的題目時,往往知道思路,但寫不出代碼,有或者遇到類似的變體題目時,不會往這方面想。這兩種情況在之前的文章(數據結構算法小結)中提到過,分別有兩方面的原因: 對工具(如單調棧知識點)的特性(適用範圍)不明朗 對工具的原理沒有真正的理解 初學單調

數據結構和算法 , 前端 , Javascript

維李設論 - 前端日誌採集方案淺析

前言 在前端部署過程中,通常會使用nginx作為部署服務器,而對於默認的nginx服務來説,其提供了對應的日誌記錄,可以用於記錄服務器訪問的相關日誌,對於系統穩定性及健壯性監控來説,日誌採集、分析等能夠提供更加量化的指標性建設,本文旨在簡述前端應用及打點服務過程中所需要使用的nginx採集方案。 架構 打點日誌採集 對於前端應用來説,通常需要埋點及處理對應的數據服務 應用日誌採集 對於日常應用

日誌 , filebeat , Nginx , elk , kafka

雲棧開源日記 - 前後端全棧技術棧深度剖析:從Vue到Node.js的完整學習路徑

做了三年前端,發現自己還停留在"調用API"的層面?想突破瓶頸卻找不到方向?本文從實際項目出發,梳理了前端進階的關鍵技術節點:框架底層原理、全棧開發能力、工程化思維,以及那些面試官真正關心的技術深度。 📚 介紹 前端全棧技術體系深度解析 本技術資料系統梳理了現代Web前端開發的完整技術棧,適合有一定基礎的開發者進行系統性學習和技術深度提升。 技術覆蓋範圍 基礎夯實部分 從JavaScript核

前端

那年 - antdesign填坑, select下拉選項隨着滾動而定位失效 , 添加getPopupContainer 失效

1- 官方給的解釋 但是當我添加getPopupContainer 之後,定位任然失效 解決: .tel-box { width: 140px; display: inline-block; position: relative; }

antd , select , 定位

點墨 - java 獲取子串速度比較

有個需求,需要將給定字符串提取子串,比如(aaa.xx)變成aaa,有幾個思路。 使用正則模式匹配,然後替換 使用正則替換 使用substring 代碼如下: import java.time.Duration; import java.time.LocalDateTime; import java.util.ArrayList; import java.util.List; impor

JAVA , string

夕水 - 為了方便學習icss項目上的css技巧,我用next.js寫了一個網站

icss-website 一、項目簡介與定位 icss-website 是一個基於 Next.js 14(App Router 架構)開發的現代化 CSS 技巧展示平台,致力於為前端開發者、設計師和技術愛好者提供一個高效、優雅、易用的 CSS 奇技淫巧學習與交流空間。項目以 GitHub 上的 iCSS 倉庫為內容源,通過 API 動態獲取、分類、展示和高亮 CSS 相關的文章與代碼示例,支持多主

next.js , 前端

雲魚 - 深入瞭解瀏覽器渲染進程的工作方式

你是否曾經好奇過瀏覽器是如何渲染網頁的?本文將通過 30 張圖將帶你瞭解瀏覽器渲染進程的內部工作機制。 渲染進程負責處理標籤頁中的所有內容。 在渲染進程中,主線程處理大部分發送給用户的代碼。如果使用 Web Worker 或 Service Worker,部分 JavaScript 會由工作線程處理。另外,合成器線程和光柵化線程也在渲染進程中運行,確保網頁高效、流暢地渲染。 渲染進程的核心任務是將

性能優化 , 面試 , 瀏覽器原理

牛仔碼農 - Ajax基礎原理及使用教程(來自動力節點)

首先,我們來回顧下ajax是什麼? Ajax = 異步 JavaScript 和XML。 Ajax是一種用於創建快速動態網頁的技術。 通過在後台與服務器進行少量數據交換,Ajax可以使網頁實現異步更新。這意味着可以在不重新加載整個網頁的情況下,對網頁的某部分進行更新。 傳統的網頁(不使用 Ajax)如果需要更新內容,必須重載整個網頁面 前面談到ajax是什麼,其主要也就是異步提交,大家是否知道同步

Ajax , JAVA , ajax跨域 , 後端 , 前端

軟件部長 - 告別重複造輪子!邏輯應用擴展接口實現企業級代碼原子化複用

在複雜的數字化業務場景中,企業應用系統間也需要協同,傳統邏輯開發需要重複編寫相似功能節點、跨系統接口調用,JVS邏輯引擎中提供了應用擴展接口組件,可以通過標準化接口實現跨應用邏輯的原子化封裝與按需調用。 邏輯應用擴展接口組件專門是提供邏輯引擎可以直接內部相互調用, 做跨應用數據交互和接口交互操作。 配置説明 在實際運用場景中,很多邏輯都需要調用某一接口,或者都有某些相同節點,那麼就可以把這些

邏輯 , 低代碼 , 接口

程序員白彬 - 我以為我很懂Promise,直到我開始實現Promise/A+規範

我一度以為自己很懂Promise,直到前段時間嘗試去實現Promise/A+規範時,才發現自己對Promise的理解還過於淺薄。在我按照Promise/A+規範去寫具體代碼實現的過程中,我經歷了從“很懂”到“陌生”,再到“領會”的過山車式的認知轉變,對Promise有了更深刻的認識! TL;DR:鑑於很多人不想看長文,這裏直接給出我寫的Promise/A+規範的Javascript實現。 gi

promise , 前端 , Javascript

嘿嘿不務正業 - Mac M1(arm 系列芯片)如何安裝 Chromium | Puppeteer

最近寫個腳本用到 puppeteer,然後安裝 Chromium 出現一點問題,這裏記錄一下解決方案。 Puppeteer 自動安裝失敗 在 Puppeteer 安裝時會自動安裝 Chromium,然而卻總是報錯 502 導致下載失敗,直接下載可以下載,命令行 wget 也可以,猜測是因為 Puppeteer 開啓了新的 process 來安裝導致環境變量丟失,然後就科學上網失敗了。 這會回頭看了

puppeteer , 前端

IPD產品研發管理 - 蘋果造車失敗?這些百億級項目立項都應該做的正確決策!

從2014年到2024年,蘋果公司宣佈叫停“泰坦計劃”。 一場歷時十年、耗資百億、匯聚全球頂尖人才的造車嘗試最終以失敗告終。 可以看到,當全球頂尖的技術團隊、雄厚的資金儲備與強大的品牌勢能都難以扭轉敗局時,我們不得不思考:項目立項的決策邏輯,遠比想象中更為關鍵。 一、敗於既要又要的完美主義? 你有沒有聽過“大道至簡”? 這種“少而精”的思維模式在蘋果的產品設計中體現得淋漓盡致。 但在造車這件事上,

產品經理 , 創業 , 產品開發 , 產品設計