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bugouhen - WebGL與Canvas的顯存與內存使用分析_51CTO博客

Blazor WebAssembly作為微軟推出的革命性Web開發框架,讓開發者能夠使用C#和.NET構建交互式Web UI。在前端圖形渲染領域,Canvas和WebGL是兩種主流的技術選擇。本文將從性能角度深入對比這兩種圖形渲染方案,幫助你為Blazor WebAssembly項目選擇最佳圖形方案。🚀 Blazor WebAssembly圖形渲染基礎 在B

webassembly , 3d , 後端開發 , webgl , harmonyos

bugouhen - Python第一單元測試

1.(多選題,分值 2)以下能實現 1-100 偶數求和的有?(ABD) A sum=0 for i in range(2,101,2): sum+=i B sum=0 i=1 while i=100: if i%2==0

windows , 遞歸 , 字符串 , 後端開發 , Python

bugouhen - 視頻融合平台EasyCVR設備管理查詢中,檢索可展示通道詳細信息_TSINGSEE的技術博客

一、行業背景:快遞代收點的繁榮與隱憂 隨着電商經濟的蓬勃發展,小區驛站、校園代收點、便利店代收等已成為城市物流“最後一公里”的關鍵節點。然而,在帶來便利的同時,這些代收點也面臨着巨大的管理壓力: 資產安全風險高:快件堆積,易發生丟失、錯拿、盜拆等問題,責任界定困難。 運營矛盾頻發:取件高峯排隊擁擠、貨架混亂尋找困難、服務糾紛等,影響用户體驗。

視頻監控 , 客户端 , 後端開發 , 解決方案 , Python

bugouhen - 實時計算Flink版與開源 Apache Flink 性能對比

你還在為數據同步任務的複雜性頭痛嗎?企業數據架構中,選擇合適的同步工具直接影響業務效率。本文通過實戰場景對比Apache SeaTunnel與Flink,幫你快速掌握兩者的核心差異與選型策略。讀完你將獲得: 兩類引擎的架構設計對比 10+企業級同步場景適配分析 性能測試數據與優化建議 零基礎上手的配置指南 一、架構設計

Css , 流處理 , 模態 , 前端開發 , apache , HTML

bugouhen - 機械臂路徑規劃 深度學習 模型

二連桿機械臂角度解算 本文采用極座標的平移變換公式或者餘弦定理的方法在定座標點的情況下去解算二連桿機械臂兩個關節處應該旋轉的角度。由於餘弦定理更容易理解且極座標的平移變換公式和餘弦定理推導出來的角度解算結果公式一致,接下來會用餘弦定理去推導最終公式。 我們要解決的問題是已知一個目標點座標(x,y),已知兩個連桿的長度OA,AB,我們

舵機 , 機械臂 , 機械臂路徑規劃 深度學習 模型 , 人工智能 , define , 深度學習

bugouhen - Vit 為什麼比CNN好

一、ES module 減少服務啓動時間 import { foo } from './other-module' 由於大多數現代瀏覽器都支持上面的 ES module 語法,所以在開發階段,我們就不必對其進行打包,這節省了大量的服務啓動時間。另外,vite 按需加載當前頁面所需文件,一個文件一個http請求,進一步減少啓動時間。 二、緩存減少

機器學習 , app , Vit 為什麼比CNN好 , 緩存 , 人工智能 , HTML

bugouhen - 空間機器人技術-建模與控制基礎:3.旋轉矩陣(座標轉換矩陣)_嗶哩嗶哩

在組合導航、無人機控制、機器人運動學等領域,旋轉矩陣是連接參考座標系與載體座標系的核心工具,而歐拉角旋轉順序則決定了姿態描述的邏輯與精度。本文將聚焦最常用的三種旋轉順序,從基礎原理、旋轉矩陣推導到實際應用場景,為新手梳理清晰的知識體系,助力快速上手姿態解算與座標系轉換。 在組合導航、無人機控制、機器人運動學等領域,旋轉矩陣是連接參考座標系與載體座標系的核心工具,而歐拉角旋轉

無人機 , 邏輯與 , 旋轉矩陣 , Css , 前端開發 , HTML